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Grade Mobile Verteidigung mit den Osttruppen und dem Puma sind göttlich. Der Puma hat mehr reichweite und auf Vet2 auch Sichtweite,als SU-76 und co. Ich hab neulich von nem Soviet 2 IS-2 nur mit ner Pak,nem Puma und ner Panzerfaust zerlegt und der zweite war in ne Mine gefahren.
Du solltest versuchen flexible wärend des Spiels zu bleiben,was die grösste Stärke vom Ostheer ist,Speerspitzen,Mobile Verteidgung,Osttruppen,Blitzkrieg(Beide) erlauben sehr flexibles Spielen und haben viele positive Aspekte.
Osttruppen werden im earlygame jede andere Infanterie vernichten,solange die in Deckung sind.Panzergrenadiere mit Schrecks sind zurzeit auch sehr gut,leider werden die vom M5 gecountert,da die nie in Reichweite kommen werden,aber die können ne Pak decken. Soviets lieben es mit dem M5 ein Schuss von der Pak zu schlucken rum zu fahren und die Crew zu killen, ne Mine bei der Pak oder Panzergrenadiere etwas versteckt sind ein solider Counter.
Aber ja mit den Allies wird zuviel verziehen,ich spiel ja nur 2vs2 und 4vs4,je nach Laune, aber ich erleb das so oft. Wenn ich Amis spiel schwimm ich trotz schwerer Verluste in Arbeitskraft und mit den Soviets geht dir nie der Treibstoff aus,Su-76 sind zurzeit zu gut,da sie mit ihrer Fähigkeit sowohl Paks,als auch Mörser und MG's ausschalten können ohne sich in Gefahr zu begeben,dazu sind die Mistviecher schnell und schiessen wie MG's. Normalerweise tauchen die ersten davon kurz nach dem M5 auf,bei gleicher Mapkontrolle und ohne Zusatzkosten(T1+T2 auf meiner seite gebaut und meistens ein 222) hab ich grade mal T3 gebaut und soziemlich die Hälfte an Treibstoff für ne Stug zusammen.