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Andernfalls hättest du ein völlig anderes "Spiel" und bräuchtest erstmal kilometerweite Karten, damit Panzer auch tatsächlich realistisch weit schießen könnten und dann wären sie nach 1-2 Treffern nur noch Schrott. Oder jeder Soldat wäre nach den ersten richtigen Treffer zumindest am Boden oder gleich tod. Um nur mal ein paar Dinge zu nennen, die alles schonmal völlig sinnlos machen würden.
Wenn du der Meinung bist der BK mod sei realistisch, dann hast du schlicht und ergreifend ein komischen Bild von der Realität...
Wenn du nach einer Simulation suchst, dann solltest du die Augen nach MoW AS2 offen halten. Ob bei dem ganzen Realismus dann aber auch noch ein Spiel überigbleibt, ist fragwürdig.
Die Blitzkrieg Mod war ein tolles Projekt keine Frage, aber Relic ist nicht unfähiger nur weil sie einen anderen Spieltyp anpeilen. Wenn wir wirklich die historische Genauigkeit des Spiels unter die Lupe nehmen würden, sitzen wir noch einige Tage hier, da es mehr als genug seltsame Dinge gibt (ich war in der Alpha und hab mich da schon über den als Standardeinheit verfügbaren Sturmtiger gewundert, der wie oft...18mal? gebaut wurde)
Es ist ja gut gemeint dass du CoH verbessern willst, aber ich denke dass dein Geschmack nicht auf alle Spieler zutrifft. Und um ehrlich zu sein, es ist zwar unrealistisch dass man jetzt US und Soviets zusammen spielen kann, aber ich persönlich finde es interessant.
Natürlich! es stimmt das es dann menschen geben wird die sich darüber ärgern.. aber es ist doch gerade schön bei solchen "Geschichtlichen Games" so Realitisch wie möglich zu Arbeiten.