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Der tiger war auf viel höherer entfernung häftiger dank der 88er darum auch die abschüsse. waren die gegner aber mal in reichweite konnte die Besatzung die Sonne im Panzer auch sehen dank durchschläge...
https://www.youtube.com/watch?v=FfLaQx09VaA
mal rein schauen ,eines der besten Dokus der deutschen Panzer...
allg. war die deutsche Armee die beste Armee was Waffen und mat. betrifft
schau bei 3:00 Min
"Die Amerikanische Armee war bekannt von der Invasion, sie war bekannt an menge sowohl an Menschen als auch Mat."
Die Menge war das prob. ein Tiger zerstörte 10 Shermans aber nr. 11, 12 , 13 , 14 und 15 waren in reichweite und durchlugen den Tiger. die warne zum teil nur auf 100m ran fürn durchschlag...
und zu CoH es ist kein real sim, sondern ein RTS darum sind die Infos nicht von bedeutung
Das dir die deutschen Panzer so schwach vorkommen, liegt daran dass Relic versucht, alle Parteien in etwa ebenbürtig zu halten. Alle Panzer können sich gegenseitig schrotten, selbst die kleinen T-70 können sehr gemein werden, wenn sie die langsameren Panzer dauernd umrunden und immer in Seite oder Heck schießen. Vor allem Jagdpanzer wie der Elefant/Jagdtiger können sich ohne Unterstüzung dagegen nicht wehren weil sie so lahm sind, brauchst aber etwas Übung dafür.
1 T34 zerstört mir 2 Panzer 4
Der Tiger wird auch immer mehr heruntergestuft. Ich spiele alle Einheiten aber die Deutschen werden immer schlechter.
Gibts irgendwas Mod oder so das das Spiel ausbalanciert.
Meine top Favoriten: 1) der Herr, der bei einem 1vs1 seinen Tiger an einem Sherman verliert.
2) der Gentleman, der zwei Panzer 4 wegen einen T34 herschenkt:)
Also ich bin selber nicht der Erfahrenste in diesem Spiel, aber erwachsen genug, um die Fehler an meinem Spielstil zu erkennen. Spielt einmal beide Fraktionen und seht wie schwer es eigentlich ist, eure Behauptungen in die Wahrheit umzuwandeln;)
und die panzergrenadeiere die als elite infnterie bei etwas schwereren beschuss wegsterben wie die pioniere. das selbe für die sturmgrendiere, alle 3 nurmehr nutzlos und überflüssig.
ich will jetzt nicht sagen das die so raufgepatcht werden sollen das einer von diesen trupps ganze heerscharen an alliierten killt, ich will nur ds sie wieder rentabler sind
Panzergrenadiere sind mehr Support als Elite Infanterie und lassen sich weiterhin kosteneffizient nutzen falls richtig gespielt: Panzergrenadiere gehören stationär in Deckung. PGs sind keine Sturminfanterie wie beispielsweise shocks: Sie tragen Stg44er die genau dort glänzen wo Grenadiere Probleme bekommen können: Auf mittlerer-kurzer Entfernung. PGs sind also Grenadier support, in der Nähe von Grens in Deckung stellen und alle feindlichen Einheiten fokussieren die versuchen nah heranzukommen.
Über Sturmgrenadiere kann ich nicht viel sagen, da ich die kaum benutze. Soweit ich weiß immer noch gut gegen USF und als Flankenschutz für mg42er zu nutzen, nicht aber als Standardinfanterie.
panzergrenadiere wie du sagst killn auf mittelkurzer distanz alle gewehrtrupps die ihnen vor die mündung laufen, aber dennoch das sie für beinahe das doppelte was der grenadier trupp kosten und fast ähnlich schnelldraufgeht lässt mich ein wenig an ihren überlebensfähigkeiten zweifeln.
zu sturmgrenadieren, was soll ich sagen, die waren mal die kings auf den schlachtfeld haben alles gekillt selbst ihre sowjetischen konkurenten auch wenn diese 1 mann mehr waren. jetzt sinds sie meiner meinung nach nichts mehr als eine bessere sturminfanterie version von den wehrmachtspionieren angeführt von einen pzgrenadier.