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und dann kommt noch die frage ob du eher größere gefechte machen willst oder kleinere. 1vs1 2vs2 3vs3 oder 4vs4?
Die Kommandanten haben manchmal eher einen fokus auf early/mid game und das ist halt bei größeren gefechten recht schnell rum und deshalb tut man kommandantenden mit richtig großen teurem zeugs rein.
Generell ist es egal welche Aufklärungsberichte du nimmst. Am besten du buffst aber die einheit die du am meisten benutzt. Kerneinheiten zu verbessern ist demnach nie ein fehler.
Zur Komandanten Auswahl lässt sich sagen dass die *Special Operations Doctrine* fast schon ein muss ist, da du mit dem kommandopanther unabhängig von dem flak HQ bist, was dir oft das leben retten kann. viele OKW spieler habe diesen kommandanten drin.
Meine Empfehlung ist die *Elite Armored Doctrine*, aber tu dich da nicht auf den Sturmtiger fokusieren. Benutze auch die anderen Fähigkeiten wie die spezialmunition oder die signalverstärkung um andere panzer auf der minimap aufzuklären.
Für kleinere gefechte ist die *Scavenge Doctrine* nicht schlecht.
Wenn du ein wenig Ostherr zu OKW bringen willst und ein wenig besser verteidigen willst nimm die *Fortifications Doctrine*. Die Bunker und minenfelder von dem doctrin sichern deine flanken ohne was von deiner Populationsobergrenze zu nehmen
https://www.coh2.org/guides/19068/oberkommando-west-commanders
Hier nochmal alle Kommandanten im überblick
Bzgl. Doctrine seh ich bissl anders:
Special Operations Doctrine war sehr gut ! Allerdings wurde der Kommando Panther sehr in seiner Stärke reduziert, Von daher lieber nicht.
Klare Farvoriten:
Breakthrough Doctrine: Gute Infantrie und natürlich der stärkste Panzer im Spiel: Jagdtiger
und
Luftwaffe Ground Forces Doctrine: Fallschirmjäger sind für mich die beste Infantrie im gesamten Spiel und du kannst diese auch mittels Munition anfordern....
natürlich alles geschacksache und eine Sache der Übung
Aber generell ist es ratsamer nicht sofort eine Doktrin zu wählen, sondern erstmal beobachten, wie dein Gegner spielt und dann entsprechend entscheiden.
Kurze Anmerkung wegen Breaktrough und Fortifications Doctrine: Beide sind meiner Meinung nach eher für größere Maps und Matches mit einer guten Teamabsprache geeignet.
Und den Jagdtiger als "stärksten" Panzer zu bezeichnen, stimmt zur Hälfte. Er ist ein Spezialist
gegen Panzer, kann sich aber gegen Infanterie und PaK nur schlecht wehren, was durch sein langsames wenden und nachladen noch erschwert wird. Daher ist er sehr auf Begleitschutz angewiesen, während beispielsweise der Königstiger (ebenfalls ein OKW exklusives Fahrzeug) durchaus auch alleine zurechtkommt(zumindest solange er nicht alleine kilometertief im Feindgebiet herumrollt nur um durch eine unglücklich platzierte Mine liegenzubleiben)