Age of Empires II (2013)

Age of Empires II (2013)

View Stats:
camisama May 4, 2017 @ 1:12pm
estoy hasta la madre de los malos jugadores que creen que juegan bien chidoo
amigos pues la neta esque age of empires es un juego tan chingon que conviene jugarlo como es y no con trampas o con rushers hoy me paso que un tipo hostea una partida 1 vs 1 el individuo no se como le hizo para no generar su centro urbano y rapidamente crear uno al lado mio la verdad molesta porque los que si sabes jugar perdemos elo y yo creo qu eno es justo que haya gente que gane elo sin saber jugar, si alguien sabe que podemos hacer o a que host entrar que no haya individuos como este avisenme o enseñenme a jugar mal porfavor¡
Last edited by camisama; May 4, 2017 @ 1:15pm
< >
Showing 1-11 of 11 comments
papermaniacman May 4, 2017 @ 11:24pm 
la verdad lo siento pero ese jugador si juega chido, los jugadores pro en un mapa abierto 1 vs 1 siempre o casi siempre intentan rushear cuando llevan la ventaja. ese rush que te hizo ( seguro lo hizo con los persas o teutones) es totalmente valido como estrategia, se llama el " d o u c h e rush". basicamente consiste en acumular madera para un centro urbano ( la piedra necesaria la tienen desde el principio pues todos inician con 200 de ese recurso) crear algunos aldeanos mientras encuentra al oponente, destruir su centro urbano ( no es que no aparezca sino que ellos mismos destruyen su propio centro urbano con la tecla delete) luego llevar a todos sus aldeanos a la base oponente y crear un nuevo centro urbano cerca del centro urbano del oponente, como los persas tienen centro urbanos con mas hp tendran ventaja a la hora de dispararle al centro urbano enemigo y los teutones pueden guarecer mas aldeanos lo que implica mas flechazos lo que ovbiamente tambien es una ventaja contra el centro urbano enemigo.
mas bien deberias aprender a defenderte y en el caso de este rush para pararlo puedes hacer lo siguiente,
Caso 1 si encuentras a los aldeanos enemigos merodeando alrededor de tu base intenta matarlos antes de que terminen su centro urbano ( usa tus propios aldeanos y al scout para esta tarea) y si es posible crea torres alrededor del centro urbano que empiece a construir, no olvides investigar el telar.

caso 2 si no viste en que momento llegaron sus aldeanos a ponerte un centro urbano en la cara, lleva a una porcion de tus aldeanos a colectar piedra, recuerda investigar el telar y amuralla su centro urbano ( para que los aldeanos enemigos no puedan entrar o salir del centro urbano y por lo tanto no puedan colectar recursos) y/o pon torres a su alrededor, si persiste el ataque o no te deja terminar tus edificios entonces mueve tu produccion de recursos a otro sitio y en casos extremos migra a otro lugar sencillamente destruyendo tu centro urbano y creandolo en otra parte.

caso 3 puedes anticipar el hecho de que va a intentar hacerte un rush de centro urbano ( siendo los persas y los teutones basicamente los unicos que pueden hacer ese rush con exito) y poner a patrullar tu scout alrededor y de preferencia crear milicias (o lanceros de preferencia por su precio) para que patrullen las areas cercanas a tu base, eso mantendra alejados por un tiempo a los aldeanos enemigos

Caso 4 tu mismo hacerle un rush ( dependiendo de que civ estes usando), un rush preventivo eficaz es el rush de milicias porque puedes ejecutarlo desde edad oscura aunque eso implica retrasar tu avance de edad feudal, y tambien requiere buen micromanejo. esta estrategia es particularmente eficaz con civs como los celtas, los japoneses, los aztecas y los hunos

El rush es una estrategia totalmente valida en el juego, el juego es sobre la guerra y guerra tendras, y mas aun si juegas en mapas abiertos como Arabia, Lombardia, Lago fantasma etc. si no te gusta que te rusheen entonces no deberias jugar esa clase de mapas, no hay " una forma correcta de jugar" una vez elegidos los settings de la partida cada jugador es libre de ejecutar la estrategia que consideren conveniente. ¿realmente crees que sabes jugar bien? dime el jabali debe venir a ti o tu debes ir al jabali?, que edificios son escenciales para avanzar a feudal?, sabes como ejecutar una tortuga o un boom? sabes como usar tus ovejas para explorar los alrededores del centro urbano? sabes con cuantos aldeanso es conveniente avanzar de edad y cuantos aldeanos deben estar asignados a cada tarea dependiendo de tu estrategia?
Lo que si seria tramposo y denunciable es si el opponente tiene una version hackeada del juego que le permita hacer trampa o generar glitches para hacer que pierdas o laggear el juego a proposito eso si es faltarle a las reglas del juego que no creo sea el caso del host al que te enfrentaste
Last edited by papermaniacman; May 5, 2017 @ 12:03am
camisama May 8, 2017 @ 8:12pm 
ok muchas gracias por la explicacion pero entonces para que juegan si vas a vencer en 5 minutos?? suena tonto, ganar sin pelear? mejor nos ponemos de acuerdo antes de iniciar la partida y asi solo decidimos quien se queda el elo pero ok aprendere a rushear mas rapido aunque me quede sin recursos¡
papermaniacman May 9, 2017 @ 7:29am 
Originally posted by camisama:
ok muchas gracias por la explicacion pero entonces para que juegan si vas a vencer en 5 minutos?? suena tonto, ganar sin pelear? mejor nos ponemos de acuerdo antes de iniciar la partida y asi solo decidimos quien se queda el elo pero ok aprendere a rushear mas rapido aunque me quede sin recursos¡
juegan porque les gusta hacer eso, algunos prefieren los juegos cortos sabes. claro que estan peleando peleando de manera agresiva, bien ya te explique que puedes hacer contra un D o u c h e Rush.
Last edited by papermaniacman; May 9, 2017 @ 7:30am
camisama May 9, 2017 @ 8:32am 
oye y tu sabes porque demonios estoy jugando y derrepente dice error de sincronizacion y te saca de la partida para ser restaurada o no se que pero me quita elo como si hubiera perdido la partida
?????
un adelantado May 9, 2017 @ 11:19am 
Originally posted by papermaniacman:
la verdad lo siento pero ese jugador si juega chido...
¡Excelente explicación!
un adelantado May 9, 2017 @ 11:20am 
Este ejemplo apoya mi propuesta de una civ anti-rusheable, como la que diseñé, jojo.
camisama May 9, 2017 @ 5:51pm 
practicare mas¡
papermaniacman May 10, 2017 @ 11:21pm 
Originally posted by camisama:
oye y tu sabes porque demonios estoy jugando y derrepente dice error de sincronizacion y te saca de la partida para ser restaurada o no se que pero me quita elo como si hubiera perdido la partida
?????
lo del error de sincronizacion es porque alguien en la partida tiene problemas de conexion y entonces se desconecta del sistema generando ese error. por eso es importante que antes de empezar te fijes en el ping de todos los jugadores si es verde esta bien si esta en numeros amarillos o rojos o hace picos considera salirte de esa sala a menos que saquen a los jugadores con ping rojo o amarillo
Last edited by papermaniacman; May 10, 2017 @ 11:23pm
papermaniacman May 10, 2017 @ 11:23pm 
Originally posted by blancchevalier:
Este ejemplo apoya mi propuesta de una civ anti-rusheable, como la que diseñé, jojo.
elproblema es que siempre puede haber una forma de romper las civs.
FlipperTime May 28, 2017 @ 8:20pm 
Mmm, eso del "D o u ch e - Rush" parece que le quita el encanto al juego :S...
camisama May 29, 2017 @ 12:29pm 
pues si asi parece pero resulta que es legal jajaja
< >
Showing 1-11 of 11 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: May 4, 2017 @ 1:12pm
Posts: 11