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Ich meine nur ich will jetzt mit einem Freund das Spiel starten. Also Starten wir das Spiel und erstellen eine gruppe mit zwei neuen Charakteren. Dann suchen wir uns einen Server und der Gruppenleiter klickt auf Joinen. Beide Gruppenmitglieder Spawnen dann an der selben stelle und können gemeinsam starten.
Wenn einer Stirbt muss der selbstverständlich den anderen suchen und kann nicht an seiner Position Spawnen.
Man kann erst wieder zusammen Spawnen indem man den Server verlässt eine Gruppe erstellt und auf einen neuen Server Joint.
So hat man einen gemeinsamen Start das ist alles was ich damit vorschlagen will mehr nicht. Nur einen gemeinsamen Start ins Überleben :D
Habe mal zum Spaß versucht etwas über den Typen "Heuldoch" herauszufinden.
Geb mal den namen "Mathias Strube" in der Facebook suche ein.
Einer von den Typen könnte es sein.
PS. die sehen ziemlich lustig aus, wäre geil wenn das einer von denen wäre. Habe den angeschrieben, aber psssch nichts sagen :P
Deshalb, zum zigsten Male, hier die kurz und einfach Version für Dummys:
CoD, BF, CS, ArmA = Kriegssimulation
DayZ Standalone = Survivalsimulation
Ziel dieses Spiels ist es NICHT sich Gefechte mit anderen Spielern zu liefern, sondern schlicht und ergreifend so lange wie möglich zu überleben.
Dazu gehört stundenlanges laufen, stundenlanges suchen, One-Hit-Zombies, viel viel viel mehr Zombies, noch gefährlichere Zombies, Klima Unbilden (zu kalt, zu heiß, zu naß etc. pp.), eben alles was das Überleben problematisch macht.
Vieles davon hat das Spiel bereits (welchen Sinn würde es machen einen Shooter zu entwickeln in dem man essen und trinken muss, sich aufwärmen muss usw.? Ein Shooter soll nur eines können ...... rumballern), vieles wird kommen (Zombies von momentan 300 auf der Karte rauf auf 3000).
Es wäre also wünschenswert wenn man sich VOR dem Kauf die Frage stellen würde "Was suche ich eigentlich?". Gibt man sich dann selbst die Antwort "rummballern", "Krieg spielen", "Einen guten Shooter" oder ähnliches ......... FINGER WEG von DayZ SA ....... ihr werdet enttäuscht.