ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I'm running it on my secondary rig, an i7 9900k and 3090Ti. Runs great at 4k with all settings cranked (MSAA on low and FXAA off), about 100FPS average in the cities.
I'm not sure why it runs so well for me compared to Sakhal. Even weirder is that assets and objects will fade in and out randomly at close distances. I was sniping a player 200m away in an open field and he instantly disappeared before I shot him. I quickly went into my settings and cycled the main ones from low to high, and he re-appeared again! This has only happened to me on Sakhal.
While players typically don't enjoy this concept - I love it. It's peak DayZ. Freshies get the rare opportunity to kill fully kitted players if they hear a certain bunker alarm go off. For kitted players, freshies can be pretty dangerous and are usually not worth fighting.
But I've been Namalsk Addicted recently!