Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
(Tbh I'm not even sure what causing this. Incase this doesn't work, try to check on other session)
So, Source Filmmaker does support MP3 sounds, it just only properly supports 16-bit integer PCM-formatted WAV sounds with a sample rate of 11025, 22050, or (preferably) 44100 hertz.
Source Filmmaker only supports WAV sounds if they have a sample rate of 11025, 22050, or (preferably) 44100 hertz. In any other case, the sound will not even play in the first place.
It's possible that you had it at 44100 hertz previously, but also had it so long (5-8 minutes?) that it was too big (filesize-wise) for Source Filmmaker to handle, and then you changed it to 22050 or 11025, which made the sound file small enough (filesize-wise) for Source Filmmaker to handle. In that case, it wasn't an incorrect sample rate, but rather a filesize-related issue.