Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
(Tbh I'm not even sure what causing this. Incase this doesn't work, try to check on other session)
So, Source Filmmaker does support MP3 sounds, it just only properly supports 16-bit integer PCM-formatted WAV sounds with a sample rate of 11025, 22050, or (preferably) 44100 hertz.
Source Filmmaker only supports WAV sounds if they have a sample rate of 11025, 22050, or (preferably) 44100 hertz. In any other case, the sound will not even play in the first place.
It's possible that you had it at 44100 hertz previously, but also had it so long (5-8 minutes?) that it was too big (filesize-wise) for Source Filmmaker to handle, and then you changed it to 22050 or 11025, which made the sound file small enough (filesize-wise) for Source Filmmaker to handle. In that case, it wasn't an incorrect sample rate, but rather a filesize-related issue.