Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Really lol (of course From would do something like this).
Okay I am going to leave this dungeon and go to the merchants hunting for a torch that makes invisible enemies visible.
I did the area 'backwards' and only found the torch later... it was... a moment.
Not sure if it will affect the Assassin fight but if you go left after the waterfall jump you can fight necromancer Garric in a separate boss fight. It will prevent the skeletons from spawning when you go back.
Wow he is controlling the skeletons from all the way back there?
Yeah he op af
But I revealed him with rot dragon breath, worked wonders :)
I do but I have not seen any note yet on invisible enemies