Dota 2
Create or find the best new items
Create and submit new items (such as armor, weapons, clothing, Couriers, and more) for consideration to be incorporated into the actual game. Or help identify the best by rating up your favorites.
Más información
как и где создавать шмот?
решил создать шмот а незнаю как и где скажите плиз
< >
Mostrando 1-8 de 8 comentarios
Lg. 10 FEB 2013 a las 3:43 
тот же вопрос)) ответьте скорее, а то творчество из меня так и прет.
IIucbkuH 10 FEB 2013 a las 3:48 
Тоже хотелось бы знать)
Lg. 10 FEB 2013 a las 3:50 
может это доступно только тем, кто покупал доту? а не тем, кто её в качестве подарка получал???
Última edición por Lg.; 10 FEB 2013 a las 3:50
Depres 10 FEB 2013 a las 12:16 
3dmax + овер дофига гемора в добавок. просто так взять и запилить не получиться
Crowntail 276 7 MAR 2013 a las 5:42 
В гайдлайнах описан вкратце ответ на твой вопрос.
Софт может быть очень разным.
Обычная комбинация: 3DsMax/Maya, Zbursh, Photoshop. Это основа. Но помимо этого списка можно использовать и другие пакеты, это на любителя. Многие используют Blender, я использую в качестве моделера программу modo от Luxology (разработчики, ранее работавшие в Newtek (Lightwave 3D)).

Рецепт такой:
1. Скачиваешь оригинальные модели, загружаешь в твой 3Д пакет.
2. Формируешь проекции/ перспективы.
3. Загружаешь полученные проекции в PS/Corel Painter, много рисуешь. Разрабатываешь концепцию.
4. Заливаешь концепцию на задник в 3Д пакет.
5. Делаешь 3Д модель.
спс
Publicado originalmente por Crowntail:
В гайдлайнах описан вкратце ответ на твой вопрос.
Софт может быть очень разным.
Обычная комбинация: 3DsMax/Maya, Zbursh, Photoshop. Это основа. Но помимо этого списка можно использовать и другие пакеты, это на любителя. Многие используют Blender, я использую в качестве моделера программу modo от Luxology (разработчики, ранее работавшие в Newtek (Lightwave 3D)).

Рецепт такой:
1. Скачиваешь оригинальные модели, загружаешь в твой 3Д пакет.
2. Формируешь проекции/ перспективы.
3. Загружаешь полученные проекции в PS/Corel Painter, много рисуешь. Разрабатываешь концепцию.
4. Заливаешь концепцию на задник в 3Д пакет.
5. Делаешь 3Д модель.

ой блин геморрой ппц..... а так хочется создать что-нибудь.....
syrik4t 10 MAY 2013 a las 6:42 
Publicado originalmente por Crowntail:
В гайдлайнах описан вкратце ответ на твой вопрос.
Софт может быть очень разным.
Обычная комбинация: 3DsMax/Maya, Zbursh, Photoshop. Это основа. Но помимо этого списка можно использовать и другие пакеты, это на любителя. Многие используют Blender, я использую в качестве моделера программу modo от Luxology (разработчики, ранее работавшие в Newtek (Lightwave 3D)).

Рецепт такой:
1. Скачиваешь оригинальные модели, загружаешь в твой 3Д пакет.
2. Формируешь проекции/ перспективы.
3. Загружаешь полученные проекции в PS/Corel Painter, много рисуешь. Разрабатываешь концепцию.
4. Заливаешь концепцию на задник в 3Д пакет.
5. Делаешь 3Д модель.

а можно по русски? Поподробнее
< >
Mostrando 1-8 de 8 comentarios
Por página: 1530 50

Publicado el: 9 FEB 2013 a las 8:50
Mensajes: 8