Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Or if I get around to finish testing/finalizing my new mod manager release for this version, I might add a function to actually use compatible mods from this with the DE automatically.
This is due to Steam and AoE.
Uninstalling a mod with steam needs you to verify your game cache - for EVERY mod.
Steam just takes care of original game files.
But AoEs modding system is designed to use additional files in many cases.
This means these additional files will NEVER be deleted by steam.
Like ALL random maps, like ALL scenarios, like ALL graphics beside terrains, like ALL soundtrack files without FE that use the new soundtrack system and like ALL soundtrack files that have a higher file number than any official FE soundtrack file.
There is simply no solution for all these files beside deleting them manually.
Beside using my Mod Manager.
Sorry for not mentioning, I'll add it to the description.