Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Or if I get around to finish testing/finalizing my new mod manager release for this version, I might add a function to actually use compatible mods from this with the DE automatically.
This is due to Steam and AoE.
Uninstalling a mod with steam needs you to verify your game cache - for EVERY mod.
Steam just takes care of original game files.
But AoEs modding system is designed to use additional files in many cases.
This means these additional files will NEVER be deleted by steam.
Like ALL random maps, like ALL scenarios, like ALL graphics beside terrains, like ALL soundtrack files without FE that use the new soundtrack system and like ALL soundtrack files that have a higher file number than any official FE soundtrack file.
There is simply no solution for all these files beside deleting them manually.
Beside using my Mod Manager.