Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Have you deleted your Documents/My Games/Config folder recently to reset your .ini files? That may fix it.
Interesting. I set the shieldregen effect to be infinite, but the code is setup like this:
MaxTurns, InfiniteDuration, etc, etc, etc,
So for the shield regen effect I put:
99, True, etc, etc, etc,
So perhaps somehow the InfiniteDuration isn't properly being set to True, and after taking 99 HP of damage it stops? But it would be impossible to take that much HP in damage, because since the shield regenerates at 2HP a turn, that means you would have to take damage for 50 consecutive turns.
Yeah, something is definitely out of whack here. Unless you're doing some batshit insane LW2 mission where you have to hold out for 50+ turns?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1137954330