Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
11/10, would cause traffic jam again.
Yet, it is clear that you two have put in a lot of work to this map. Thank you for your hard work.
I'll have another look into this map and see what I can do. It wouldn't be the first map to screw up for seemingly little reason.
I'd love to see Relic add this map to the game by default if the resource income was fixed. I also want to add that you're one of the best mapmakers on the workshop, especially since most people are more interested in making terrible high population, high resource bridge-heavy campfests. Thanks for the maps!
Did you accidentally set the game to High Resources, rather than Normal?
Either way, thanks for playing!