Stellaris

Stellaris

3,612 ratings
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources
12
7
4
14
3
11
5
4
4
2
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
249.272 MB
Mar 30, 2018 @ 10:02am
Nov 25 @ 8:19am
97 Change Notes ( view )

Subscribe to download
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources

Description
Does the galaxy seem boring and monotonous?
Are the planets different from each other?
Do you want variety?
Then you found what you need!

This mod adds a lot of unique for the whole galaxy and very unusual resources, exciting quest chains, interesting events. From the legacy of a galaxy-spanning empire to the infinite depths of a mine. And although it is not difficult to get such a resource, retaining it becomes a real test. Not everyone will like a neighbor who has a unique weapon or an incredible power plant.

Up to 24 special planets can appear in the galaxy, each of which has a planetary feature that exists in a single copy. Possession of it can greatly affect the development of the empire.

In general terms, this mod can be represented as follows:
  1. found
  2. colonized (or took away from a neighbor)
  3. built a special building
  4. digged up a special relic
  5. won in... However, this is still in the plans...

Translations:

Links:
Mod WIKI
Compatibility list
Our Discord[discord.gg]

Boosty
[boosty.to]


Due to changes in the game code, Stellaris version 4.1 and higher is required.
Old versions:
Mod version 1.08 for Stellaris version 2.1:GoogleDisc[drive.google.com]
Mod version 2.04 for Stellaris version 2.3:GoogleDisc[drive.google.com]
Mod version 2.08 for Stellaris version 2.8:GoogleDisc[drive.google.com]
Mod version 3.00 for Stellaris version 3.14:GoogleDisc[drive.google.com]
Popular Discussions View All (7)
223
Oct 15 @ 5:17am
PINNED: Reports
Dimuch62 [RUS]
30
Nov 4, 2024 @ 12:53am
Ideas
Dimuch62 [RUS]
0
Sep 15, 2023 @ 1:52am
Donation list
Dimuch62 [RUS]
1,273 Comments
Dimuch62 [RUS]  [author] Nov 25 @ 8:20am 
Update for new game version (4.2)
Просто обновление под новую версию игры (4.2)
MightyShark Nov 24 @ 6:23pm 
My error.log is stating this token, in the aspr_districts.txt file, is no longer valid ->

is_capped_by_modifier = no

Is that true ?
Dimuch62 [RUS]  [author] Nov 4 @ 4:55am 
@Woshiro, Да, там стоит защита от "сейвскама". Чтобы изменить результат, нужно загружать гораздо более раннее сохранение.
Но взрыв - это не конец, это лишь одно из возможных направлений развития сюжета
Woshiro Nov 3 @ 6:27pm 
Привет! Я разрабатываю Этерниум для своей игры с крупным спонсором, но он всегда взрывается на третьем уровне события. Я уже изменил код, так что вероятность этого равна 0%, но это всё равно не работает. Может ли быть другая причина? Например, какое-то дополнительное условие?
perl Nov 2 @ 11:58am 
Great mod
Twitch:NavisAnima Oct 15 @ 3:00am 
P.S долго ломал голову как сделать нужную мне картинку планеты(а то они рандомятся) но в итоге ручками отредактировал сохранение и все работает))
Twitch:NavisAnima Oct 14 @ 9:42pm 
Огромная благодарочка:steamthumbsup:
Dimuch62 [RUS]  [author] Oct 14 @ 10:26am 
@Twitch:NavisAnima event apsr_debug.1
Twitch:NavisAnima Oct 14 @ 8:23am 
Знаю звучит странно но есть вариант как то (консолью?) утащить себе в систему полностью планету со всеми модификаторами, я попробовал planet_class pc_apsr_ancient это работает но частично я не могу прописать именно нужную планету. P.S. Мод отличный я просто устал пересоздавать вселенную в ожидании что мне подкинет парочку нужных мне планет поближе
SirIgor Oct 1 @ 9:36am 
Понял, спасибо за ответ)