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0.2 hrs on record
추억의게임이라고 샀는데.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패드지원도 안해주고 키 맵핑 설정도 제대로 안먹고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 그냥 단순 이식에 해상도만 올린거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
패드로 게임불가, 그렇다고 키보드로? ㅋㅋㅋㅋㅋ
함 해보슈들 ㅋㅋㅋㅋㅋ
Posted July 31, 2022.
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7.2 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
X같은 싱크문제.

240 FPS
노트 +133
이 설정으로 싱크는 완벽해졌다.
그러나 노트와 키음은 왜 여전히 맞지 않는가...
Posted January 18, 2020.
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1 person found this review funny
110.3 hrs on record (24.7 hrs at review time)
어려움 = 게임의 주요 컨텐츠
워낙 태생적 발컨이라 스트레스 받으며
어려운게임 하는것을 매우 싫어하는데
0셀 은 진짜 딱 좋게 너무 재미있었고
1셀 가는순간 스트레스가 몰려옴..
1셀 이상은 유튜브로 봤음.
유튜브에 5셀 노데미지 로
깨는거 보고 바로 삭제.
인간이 아님..
Posted August 5, 2019.
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19 people found this review funny
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1.9 hrs on record (1.0 hrs at review time)
일본 SEGA 에 한국어 지원 문의 메일에 대한
공식 답변.
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평소 세가 제품을 애용 해 주셔서
대단히 감사합니다.

대단히 죄송 합니다만,
해당 상품은 일본에서 판매하고 있는
PlayStation 4 등의 가정용 게임기 용
소프트에 관한 답변 이외에 Steam 등으로
출시한 제품에 대해서는 자세한 정보를
드릴 수 없습니다.

해외 다운로드 사이트 인 Steam 등으로
출시한 상품은 원칙적으로 아시아 가 아닌
북미, 유럽 고객을 위한 상품이므로
세가 해외지사 에서 판매하고 있습니다.
세가 해외지사 에 문의하시기 바랍니다.
Posted July 28, 2019. Last edited July 29, 2019.
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37.6 hrs on record (30.3 hrs at review time)
그냥 악마성 그 자체.
악마성 월하의야상곡 + 효월의 원무곡 느낌.
추가 스토리를 DLC 로 내준다면
진짜 행복할듯.
Posted July 5, 2019.
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409.6 hrs on record (328.0 hrs at review time)
같은팀 트롤 보존의법칙..

1. 공 머리뒤로 넘어갈때 같은팀원이
드래프트 하며 뙇! 돌아서 수비하려고
부스트 덤블링 하면 게임속행.
어? 머리위로 넘어가네? 이러면서
후진으로 따라가는 놈들 있으면
바로 나가라.

2. 에어리얼 타이밍에 에어리얼 못하고
공 떨어지는 자리 찾는 놈들있으면
바로 나가라.

3. 공격 2명 앞에서 슛때리며 공격할때,
1명은 하프라인 이상 넘어오지 않고
골문지키겨 수비하면 게임속행.
앞에 2명 공격하는데 골키퍼&수비역할이
'나도할래!!' 이러며 앞에나와서
깝죽거리면 바로 나가라.

4. 내가 센터링 했을때 같은 팀원이 슛 하려고
달려나오지 않거나, 센터링+슛의 공식 개념이
전혀 없어보이면 바로나가라.

5. 같은편이 수비개념 없는 개초보면
바로 나가라.

6. 상대편이 3명팀플 이면 바로 나가라.
(대부분 고인물)

7. 게임켜고 3판이상 지면
정신건강에 안좋으니 바로 꺼라.

8. 랜덤박스 가챠에 너무 올인하지마라.
(본인 10만원쓰고 몇개 못건짐)

9. 절대 아시아동부 (일본) 하고는 하지마라.
이새키들은 플4 로 지 여친하고 깔깔거리면서
하는 새키들이라 진짜 개노답 병1신 들밖에 없다.

10. 이런것들만 빼면 갓겜이다.
Posted May 27, 2019. Last edited August 10, 2019.
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32 people found this review helpful
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55.4 hrs on record (51.8 hrs at review time)
[세가의 장인정신, 오픈월드의 시초]

쉔무는 드캐판으로 공략집보면서 했던
기억이 있는데 언어의압박으로
포기했었던 게임이었다.
1탄, 2탄 모두 사놓고 못했었던 게임..

난 추억의 이 게임을 출시당일 정가에 샀다.
쉔무를 한글로 할수 있다니..
그 자체로 감동이었다.

그러나 오픈월드의 최초시도 및
2000년 작 답게
매우 답답한 조작은 기본으로
불편한점이 한두가지가 아니다.
장점보다 단점이 훨씬많은 게임이다.
솔직하게 단점을 써보겠다.

사실상 오픈월드 게임의 시초
증조할아버지쯤 되는 게임.
1탄은 정말 사람을 갈아넣어서
만든 게임이라는게 느껴질정도로
장인정신이 살아숨쉰다.
게임안의 게임, 캡슐토이 모으기,
목소리와 얼굴이 전부다른 NPC.
시간대별로 특정장소에서만
일어나는 이벤트 등등.

이제 이 단점이자 불편한점을 나열해 보겠다.
처음에 이것들을 적응못하면 접어야한다 ㅋㅋㅋ

1. 익사이팅 & 다이나믹이 전혀없는 느릿느릿한 스토리진행.

일단 모든 스토리진행을 일일히 탐문수사 하듯이
NPC들하고 대화하고 다녀야 한다.

2. 게다가 지도가 없어 이정표를 보고다녀야 한다.
A장소로 가라! 정보를 얻었는데 A가 어디있는지 모른다 ㅋㅋㅋ
그럼 또 NPC들 탐문수사 하면서 A가 어디있는지
어떻게 가야하는지 물어보고 다녀야 게임진행이 된다 ㅋㅋㅋ

3. 게임내에서 강제로 시간을 때워야하는 상황들.
예를들어 지금이 낮 12시 인데 NPC가
"내일 저녁 9시에 xx에서 보자!" 하면
그냥 죽때리고 기다려야됨 ㅋㅋㅋ

4. 전투 방식이 버철파이터 같은 1:1 대전격투 액션.
전투 방식이 버철파이터 같은 1:1 방식인데
적들은 5~6명이서 날 다구리침 ㅋㅋ
근데 난 1명만 때릴수있음 ㅋㅋㅋ

5. 거지같은 QTE ㅋㅋㅋ
10번가까이 진행하다 하나라도 실패하면
첨부터다시 해야함 ㅋㅋㅋ
QTE 입력판정도 거지같아서
잘 안먹힘 ㅋㅋㅋㅋㅋ
심지어 1탄이나 2탄이나
마지막 보스는 힘들게 싸워서 다 이기고
마지막에 QTE 콤보가 있는데
입력 실패하면 다시 첨부터 싸워야함
ㅋㅋㅋㅋㅋ

이렇게 힘들게 1탄을 플레이 하고
2탄을 시작하면

또다시 한숨이 나옴 ㅋㅋㅋ

전체적으로
1탄은 그나마 장인정신이 보였지만
2탄은 1탄보다 볼륨이 커지면서
불편한점 또한 커졌다.

2탄은 1탄보다 편리해진점도 있다.
위에 1탄에서 처럼 강제로 시간죽때려야 하는상황을
스킵할수 있는점과 지도가 생겼다는점.
구룡성의 그 많은 건물속 방들의 인테리어가
모두 다른점 등등 디테일은 진짜
입이 벌어진다.

그러나 지도가 엄청나게 쪼개져있는데
1개당 10달러에 돈주고 사야함.

2탄의 최악은 알바같은 무지막지한 돈벌기 노가다요소..

2탄은 돈개념이 생겨서
시작부터 돈벌려고 알바하고 다녀야함
숙박비가 38달러 인데 처음에 하루알바하면 50달러.
구룡성에서 길거리싸움 챔피언들 꺽기위해 싸우러가는데
기본참가비가 500 달러 필요함 ㅋㅋㅋ
하루알바가 100달러가 안되는데 ㅋㅋㅋ
이걸 해야 스토리 진행이 되니까 돈없으면 돈벌러 다녀야함 ㅋㅋㅋ
게임안에서 게임진행 하려고 돈벌고 있음 ㅋㅋㅋ
(원활한 게임진행을 위해 돈무한 트레이너 추천)


결론 : 난 순전히 3탄이 제대로 나왔으면~ 하는
바램에서 이 게임을 사주었다.
팬으로써,
3탄은 '용과같이 극' 정도의 퀄리티와 재미,
피곤하지 않은 게임진행,
다회차 플레이할수 있는 그런 게임을 기대한다.
Posted September 25, 2018.
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13.9 hrs on record (2.7 hrs at review time)
언리얼 로고 뜨면서 fatal error 실행 오류 뜰때 해결법.


SteamLibrary \ steamapps \ common \ Life Is Strange \ Binaries \ Win32


경로의 PhysXCore.dll 파일을 복사하여


C: \ Program Files (x86) \ NVIDIA Corporation \ PhysX \ Engine \ DB8A731FDBD5


경로에 붙여 넣는다.
Posted March 6, 2018. Last edited March 6, 2018.
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0.2 hrs on record
최악의 패드 조작감.
죄다 빨간화면.
너무 눈깔 아파서 바로 환불.
Posted February 27, 2018.
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