Simon Teikoku
Novosibirsk, Russian Federation
 
 
"Бесплодные пески, солончаки терпенье превращает в цветники"
Currently Online
Favorite Game
9.1
Hours played
15
Achievements
Rarest Achievement Showcase
So... We met again? Pretty soon, isn't it?
Я приветствую всех тех, кто посетил этот профиль.
Хотелось бы сказать пару слов о себе, дабы развеять и ответить на некоторые вопросы которые могут (могли) возникнуть у вас.

Обо мне:

Имя:
Саймон :r6target:
Возраст: 25 :r6target:
Страна проживания: Россия :r6target:
Город: Новокузнецк :r6target:
Увлечения: Видеоигры, Аниме, Фурри, Книги, Музыка.:r6target:

Теперь немного об играх в которые я играю.

Так как игры сопровождали меня от моей юности до подросткового возраста, я могу с уверенностью заявить что львиную долю своей жизни я провёл у монитора.
Из любимых игр:
> Titanfall (1, 2) :r6target:
> Игры от Project Moon. :r6target:
> Brothers: A Tale of Two Son. :r6target:
> Iron Harvest. :r6target:
> Dying Light :r6target:
> It Takes Two :r6target:
> A Way Out :r6target:
>Ну и парочка инди, о которых никто не знает: ( Super Hexagon, I wanna be the Boshy, Super Meat Boy, Geometry Dash. ) :r6target:
>Ох, ну и как я мог забыть серию Souls. :r6target:
В последнее время провожу своё свободное от занятий время в ролевых или куда-более глубоких вселенных с боевыми товарищами. Если есть желание познакомиться или просто поболтать - пишите, будет забавно узнать что вы за человек.

Review Showcase
202 Hours played
Battlerite, да?

Вот и пришло время для меня написать.. наверное, не совсем полноценный обзор на эту маленькую как казалось бы игру.
Перво наперво, хотелось бы отметить что я нахожусь в списке чемпионов с самого запуска этой игры, а точнее с платного бета-теста, и посему я следил за тем как игра с каждым днём превращалась в некое нечто со своими правилами.

Теперь поговорим о главном, так в чём же соль этой игры? Почему она сохраняет реиграбельность и по сей день?
Всё очень просто.

Исход боя здесь всецело зависит от тебя.

Да, так и есть на самом деле. Никаких крипов, никаких уровней, никаких сторонних способов получить урон. На этой арене сталкиваются лицом к лицу обычные игроки, на разных персонажах с разным стилем игры. И каждым движет лишь одно желание, - желание продемонстрировать свои навыки . Что в переводе означает - одержать победу.

Хотелось бы сделать небольшое отступление назад. Ещё в те времена, когда батлрайт была в бете, и получить её можно было лишь заплатив определённую сумму.
В те далёкие и достаточно суровые времена, её порог входа для новичков был настолько высок, что даже вспоминать больно свои первые игры:
>Тебя разматывал всухую любой персонаж
>Ты в частности даже не мог подобраться к вражескому саппорту, без того что-бы потерять пол столба хп
>Ты каждый матч пикал нового героя в надежде что с ним/ней у тебя покатит.
Но эта игра не щадит новичков

Здесь понастоящему обретает смысл цитата: "Убей или будь убитым"

Сейчас, после того как я провёл в игре свыше 200 часов, я разобрался в механиках и знаю что может каждый персонаж. Я знаю каким образом нужно играть против определённых дальников или ближников. И чёрт, игра намного глубже чем кажется.
Поначалу, может сложиться такое впечатление, что в этой игре всего то нужно попадать скилами по к/д, и спокойно забивать врагов, ибо ну.. это и есть скилл. Как бы не так :D
А теперь, мы снова вернёмся к вопросу о самой игре и о её реиграбельности.
Это не просто бездумный махач, в котором ты стараешься заспамить своего противника. Это полноценная битва умов и реакций каждого из чемпионов.
Считать откаты противника, грамотно использовать эскейпы, вовремя накладывать incapacite, байтить врага на способности, надеяться на своего тиммейта, грамотно настраивать скиллы персонажа под стиль игры и под каждого вражеского чемпиона - всё это и есть Battlerite.
Безусловно, игра очень сложная. Она сложная в плане понимания всех механик и реализации их в реале. Но когда тебе всё же удаётся достичь определённых высот, когда ты возьмёшь свой первый алмазный рейтинг, когда эстетичесское удовольствие от правильно нажатых кнопок будет накатывать словно цунами - вы поймёте, что чёрт побери, это здорово.

P.S. И играя в эту игру, нужно помнить только одно:
"Очередная неудача - лишь очередной шаг к успеху"
Recent Activity
384 hrs on record
last played on May 26
0.9 hrs on record
last played on May 26
30 hrs on record
last played on May 23
Mr. Saberhagen Jan 21 @ 11:13pm 
⡶⠶⠂⠐⠲⠶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⡶⠶⡶⣶
⣗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠿⠿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠟⠛⠉⠁⠀⠀⠀⢠⣿
⣿⣷⣀⠀⠈⠛⠢⠥⠴⠟⠂⠀⠀⠀⠉⣛⠉⠁⠀⠐⠲⠤⠖⠛⠁⠀⠀⣐⣿⣿
⣿⣿⣿⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⣀⡠⣤⣦⣿⣿⣿⣆⣴⣠⣀⣀⡀⣀⣀⣚⣿⣿⣿⢳
⣧⠉⠙⢿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢇⣿
⣿⣷⡄⠈⣿⣿⣿⣿⣯⣥⣦⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢉⣴⣿⣿
⣿⣿⣿⣦⣘⠋⢻⠿⢿⣿⣿⣿⣾⣭⣛⣛⣛⣯⣷⣿⣿⠿⠟⠋⠉⣴⣿⣿⣿
⢠⠖⢲⠀⠀⡖⢲⡄⡴⠒⠆⡖⠒⠂⠀⣶⠲⡄⢰⡆⠀⡖⢦⠀⡆⢰⡆⡴⠒⣄
⢨⠟⢻⠀⠀⣏⣉⠇⢧⣀⡄⣏⣉⡁⠀⣿⠚⢡⠗⠺⡄⣏⣹⠆⡏⢹⡇⢧⣀⡞
⢰⣒⡒⠰⡄⡴⠀⡶⢲⡆⢢⣀⡖⠀⠀⡖⠒⠲⢰⠒⣦⢀⡶⡄⠒⢲⠒⢲⣆⣀
⠸⠤⠽⠠⠽⠁⣴⠧⠼⣧⠤⠟⠀⠀⠈⠧⣤⠤⠸⠉⠁⠞⠒⠳⠀⠸⠀⠸⠧⠼
Ayron Mar 19, 2023 @ 10:01pm 
Ты чу... Десный чуркобес, друже :SBpanda:
🖤Midnight🖤 Aug 26, 2021 @ 4:36am 
+rep
S†N Aug 25, 2021 @ 5:40am 
+ Rep за значок транзистора :cell:
Zell Dec 25, 2020 @ 8:28am 
。 ° · 。 · ˚ ˚ ˛ ˚ ˛
。° 。 ° 。˚ ˛ · ˚ ˚ ˛
★MERRY★ 。 · ˚ ˚ ˛ ˚ ˛ · ·
。CHRISTMAS 。 。° 。 ° ˛ ˚ ˛
_Π____ 。 ˚ ˚ ˛ ˚ ˛ ·˛ ·˚
/_____/ \。˚ ˚ ˛ ˚ ˛ ·˛ ·˚
| 田田|門| ˚ ˛ ˚ ˛ ·
Merry Christmas and a Happy New Year

Cutie person to chat v.v
VII Dec 5, 2020 @ 1:08pm 
+Rep, кореш-ш-ш!