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11.8 godz. łącznie (9.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Jeu jouable obligatoirement en coop, on retrouve comme dans "A way out" (du même studio) le principe des 2 personnages qui ne peuvent s'entendre et qui pourtant vont devoir collaborer pour s'en sortir. Mais la comparaison s'arrête là tant It Takes Two est infiniment supérieur sur tous les plans.

Déjà contrairement à son prédécesseur It Takes Two offre une coop intelligente, ayant le bon sens de donner des capacités différentes et complémentaires à nos deux héros (changeant sans arrêt au cours de l'aventure ). Le jeu est d'un dynamisme et d'une inventivité incroyables, les situations et le gameplay se renouvellent sans cesse tout en étant toujours très soignés, une bonne partie des différents genre du monde du jeu vidéo y passe (plateforme/puzzle, aventure, action... On appréciera d'ailleurs toutes les références et clins d'oeils assumés). C'est drôle, c'est captivant, c'est enchanteur, c'est très rythmé, il est impossible de s'ennuyer.

Le pitch de départ est malin, un couple sur le point de divorcer se retrouve coincé dans des poupées et leur fille semble la clé pour se sortir de ce pétrin...encore faut-il l'atteindre lorsque lieux et objets du quotidien sont soudainement devenus immenses et complétement pervertis. Cet univers magique permet au jeu d'enchainer sans transition des séquences souvent complétement différentes sans avoir à se justifier ou se soucier d'une vraie cohérence.

Du point de vue de la réa, y a pas de réelle critique à faire tant c'est la quasi-perfection: une direction artistique irrésistible, des décors merveilleux, un doublage réussi, des effets sonores excellents, une animation à couper le souffle et pas le moindre défaut technique, c'est un véritable film d’animation. Seuls les personnages humains, assez laids, font tâche dans ce délice visuel.

On a un jeu très généreux en checkpoints, donc pas punitif, mais pas forcément dénué de difficulté puisqu'on crève très souvent...en tout cas la frustration est inexistante, à moins peut être de ne pas avoir l'habitude de jouer aux jeux vidéos. Le plaisir de jeu, et il est immense, vient de la collaboration et de la communication entre les 2 joueurs, couplé à la variété des situations proposées et des énigmes à résoudre, sans oublier les combats face à des boss peu banals et réussis. On a une énorme volonté de la part des dévs de toujours surprendre en proposant des séquences le moins prévisible possible. Et avec une jouabilité aussi bonne, quel régal. Après, d'aucuns jugeront peut être ce soft trop facile...

Le seul vrai grief vient de l'écriture des 2 protagonistes en tant que couple, très superficielle, caricaturale voire infantile, s’engueulant pour des banalités comme le feraient des gamins. Outre le fait que ce sont des parents épouvantablement égoïstes. Évidemment, pris dans l'ambiance générale du jeu on fait abstraction, d'autant que beaucoup de situations sont drôles, les persos n'arrêtant pas de se lancer des piques.

Pour conclure It Takes Two est un véritable coup de coeur. Une vraie bouffée d'air, on a ici un soft conçu dans le but que 2 joueurs aient un maximum de fun ensembles. La coop entre les 2 persos est une réussite totale et arriver à être aussi créatif et varié à un rythme aussi soutenu pendant une douzaine d'heures est du pur plaisir!

Opublikowana: 12 kwietnia. Ostatnio edytowane: 12 kwietnia.
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753.9 godz. łącznie (737.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Le genre de jeu où on prend du fun rapidement mais qui demandera de très nombreuses heures pour vraiment maîtriser le gameplay!
Opublikowana: 23 listopada 2023.
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645.0 godz. łącznie (610.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Nerveux, technique, jouissif.

La courbe d'apprentissage est vraiment bonne, on commence rapidement comme un FPS standard, puis on découvre toujours de nouveaux vecteurs de progression comme la maîtrise des différents sauts et des mercs (classe) par exemple.

On peut très bien être utile à l'équipe sans faire un seul frag, à condition d'être dans un match un minimum équilibré et avec une équipe qui pratique le teamplay.
En cours de partie, on peut choisir l'une des 3 classes qu'on a sélectionné en début de partie, afin de pouvoir s'adapter à la situation.

Ce jeu est un free to play, et en aucun cas un pay to win : tous les éléments du jeu peuvent être obtenus avec la monnaie du jeu, qu'on gagne à chaque partie ou en faisant des missions, et qui peut venir assez rapidement avec un peu d'entrainement. Aucune classe ne surclasse les autres, le tout est plutôt bien équilibré.

On tient peut être la un digne successeur de Wolf:ET et Brink... Seul point noir qui pourrait mettre en péril le jeu sur la durée: le manque de maps!
Opublikowana: 6 stycznia 2016. Ostatnio edytowane: 24 listopada 2016.
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0.6 godz. łącznie
J'ai arrêté dès le premier niveau...
Jeu beaucoup trop rigide, le gameplay est affreux: trop mou, trop lent...
Seul l'atmosphère qui règne dans le jeu sauve un peu le tout.

Bref, passez votre chemin même en solde sur steam, il ne vaut pas le coup...
Opublikowana: 28 września 2015.
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16.4 godz. łącznie

Pas mauvais, mais loin d'être une tuerie. Concrètement, on se prend énormément au jeu les dix premières heures, voire un peu plus... et puis ensuite la lassitude apparait, le genre de lassitude qui est tout simplement fatale à l'intérêt que l'on portait au jeu.

Le principe du jeu de gestion/survie/sandbox à la sauce zombie est appréciable, notamment par le nombre d'options et de possibilités disponible ainsi que la mortalité des personnages. Malheureusement, la facilité du jeu (si on joue avec un minimum de vigilence), la répétitivité de l'ensemble et le manque d'immersion du à de faibles graphismes et une bande-son peu travaillée handicapent sérieusement le tout. Dommage, car State of Decay possédait de nombreux ingrédients pour devenir un must-have.
Opublikowana: 27 września 2015.
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5.3 godz. łącznie
Jeu terminé en moins de 5h au niveau de difficulté "difficile"...
Le jeu n'est pas la grosse daube auquel je m'attendais après avoir lu les critiques sur ce jeu mais il est loin d'être bon.
Graphiquement sympatique, la maniabilité est une tanée, notamment lors des phases au fusil d'assaut (d'ailleurs il me semblait que le jeu s'appellait Sniper, non?). Cependant les effets sont assez bien retranscrits sur la balle, vent, pluie, distance, etc. L'IA allié et ennemie est une horreur, un mort à coté pas de problème mais une feuille qui bouge à 300m là ils la voient. Nombreux clichés en rapport à CoD. J'ai ri en voyant la cinématique de l'avant derniere mission, on passe de Sniper à Rambo.
Bref un jeu que vous risquez de vous procurez grâce à un Humble Bundle xD...
Opublikowana: 27 września 2015.
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61.6 godz. łącznie (60.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Sleeping Dogs est un excellent GTA-like. Les environnements sont magnifiques et dépaysant puisque Hong-Kong est très réussie. Le scénario est lui aussi plus que correct, même si assez classique finalement. Mais là où le jeu se démarque, c'est par son système de combat, absolument génial. En effet, le jeu est un énorme défouloir où tout ce qui nous tombe sous la main est un prétexte pour péter des dents. Et honnêtement, péter des dents à mains nues c'est plutôt cool!
Le problème c'est qu'au final la ville est plutôt petite, qu'on tourne vite en rond puisqu'il y a finalement peu d'activités secondaires et là est mon principal reproche. Même si le 100% en jeu + 100% succès steam offre pas mal d'heures de jeux.
Cependant, Sleeping Dogs reste un très bon jeu, parfait pour se détendre un coup.
Opublikowana: 27 września 2015.
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43.7 godz. łącznie (37.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Alors oui ce n'est pas une claque graphique, oui c'est répétitif, oui le scénario n'a pas été écris par Kojima, mais oui ce jeu est jouissif.
J'avais goûté à Dynasty Warriors 3 puis après plus rien... alors c'est un vrai bonheur de retrouver ce "génocide game".
Le contenu est énorme et le nombre de personnages affiché à l'écran est incroyable.

En bref, ceux qui cherche un défouloir, c'est ce jeu qu'il vous faut.
Opublikowana: 26 września 2015.
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25.8 godz. łącznie (22.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Encore un bon volet Resident Evil. Même s'il faut se mettre dans le "bain" du jeu, il est meilleur et plus complet que le 5.
De nombreux éléments de gameplay sympa, une grande durée de vie et la coop toujours aussi plaisante à faire.
Opublikowana: 25 września 2015.
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15.2 godz. łącznie
Bon jeu d'action que ça soit en solo ou coopération (une préférence pour la coop).
Une dizaine d'heures pour finir le solo.
Je précise que c'est mon premier Résident Evil donc je ne pourrai pas le comparer aux précédents et dire si il est meilleur ou pas.
En tout cas il m'a convaincu même si une fois fini, on l'oublie vite...
Opublikowana: 25 września 2015.
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