Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
It points to a secret door, that leads to a room with two "special" chests, usually.
Thanks. I figured it was glitched, but it wasn't at an inaccessible spot of a room as much as in the floor or ceiling between the rooms. They should certainly take a look into this. = P
There's a bit of a 'work-around' for this. The compass room location doesn't save like everything else does. So if you just return to the menu and go back in, the room will switch locations; the compass will point to the new one while all the enemies and stuff you've killed already will remain dead.