AirBuccaneers

AirBuccaneers

tuco  [개발자] 2012년 12월 10일 오전 9시 01분
1.01 Update Released
Fixes:
- keybinding fix (delete, enter, tab, empty)
- character animation system optimized for better performance
- buccaneer glider catapult optimized for better performance
- esc press when level loading complete fix
- main menu skill XP fields on some situations showing captain XP for defender and cannoneer
- minor nullcheck fixes
tuco 님이 마지막으로 수정; 2012년 12월 10일 오전 9시 08분
< >
17개 댓글 중 1-15개 표시
HardeRR*ダンテ 2012년 12월 10일 오전 9시 09분 
Thanks for the changelog
grody_antagonic 2012년 12월 10일 오전 9시 22분 
Thanks for Update! Keep it going. You're doing a great job! :D
Daequan 2012년 12월 10일 오전 9시 54분 
Needs moar server support.
Infinity 2012년 12월 10일 오전 10시 20분 
Needs a lobby and grappling hook
maxz 2012년 12월 10일 오전 10시 55분 
Omzdog님이 먼저 게시:
Needs a lobby and grappling hook

"No" is all I can say to that. I don't see, why it would need a lobby (what would be the purpose of the lobby?). And I definitely don't want to see grappling hooks. Right now it takes at least some skill or luck to board an enemy ship. Its still relatively easy. If there were grappling hooks which one could aim at enemy ships, AirBuccaneers would turn from an air-combat game into a boarding game.
Zelf 2012년 12월 10일 오전 11시 06분 
Thanks for the patch and the great game.

Please fix the bug that causes you can't board other ships.
I have tried so many times to jump on other ships, but the rope always grabs onto the ship I was on, no matter the distance from it. (Although I think there is no need for grappling hook, I really think boarding is buggy.)

Is there a way to get more guerilla XP? If you manage to climb on an enemy ship, and you throw grenades, the hits are added to the defender points.

(I hope my English is understandable.)

Zelf 님이 마지막으로 수정; 2012년 12월 10일 오전 11시 11분
tuco  [개발자] 2012년 12월 10일 오전 11시 56분 
Guerrilla xp can be also received by dropping enemy ships while flying alone on a ship.But dropping enemy ships alone is hard, you have been warned!
tuco 님이 마지막으로 수정; 2012년 12월 10일 오후 12시 00분
Kaosin_VLK 2012년 12월 12일 오후 10시 37분 
Any hope of getting rid of the horribly flawed mechanic where a player can steal the helm from another? Yes in some situations it may be necessary, but there are better ways to implement a mechanic to relieve a captain but the current system is prone to abuse.
tuco  [개발자] 2012년 12월 13일 오전 12시 53분 
We are changing the pullrank to the next version so that:
- you can do it once per round
- cannot do it in kamikaze ship
tuco 님이 마지막으로 수정; 2012년 12월 13일 오전 12시 53분
Xpander 2012년 12월 13일 오전 7시 04분 
sry for offtopic but how far are the linux/mac ports atm?
would like to buy the game also.
tuco  [개발자] 2012년 12월 13일 오전 7시 34분 
We have a beta version for Mac, but it's visible for LudoCraft developers only at the moment.
tuco 님이 마지막으로 수정; 2012년 12월 13일 오전 7시 35분
NaU.Uberjannie 2012년 12월 13일 오후 2시 31분 
When is there a fix for the server memory leaks? It is impossible to play because it starts lagging like crazy.
tuco  [개발자] 2012년 12월 14일 오전 12시 52분 
You mean it isn't lagging when you start but lags after you have played a while?

The ping to server is the most critical factor that affects the : playing on the Sydney server from Finland with a ping of 500ms can be a bit challenging but is playable for me.
Pacius [FIN] 2012년 12월 17일 오후 1시 50분 
Any schedule for the Mac release yet? Would love to buy it as a christmas present. For myself.
Nivve 2012년 12월 18일 오전 4시 17분 
Thanks for the patch, my biggest gripe with the game, low framerate in certain maps, has been fixed almost completely now:)


< >
17개 댓글 중 1-15개 표시
페이지당 표시 개수: 1530 50

게시된 날짜: 2012년 12월 10일 오전 9시 01분
게시글: 17