Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
click on open in element viewer > animaton set
then right click preset groups and click import element
then on the box that pops up navagate to game\tf\models\player\hwm
and change the "Files of type" to all so u can see the files in that folder.
now pick the file that has _phoneme.pre in it. example, if my demoman hwm cant lipsync, then i'd choose demo_phoneme.pre
after that youre done and u can go back and try doing the lipsync again. i think that sfm has some problem automatically loading the phonemes, which is the framework for the models lipsync.
i have this problem with my demoman hwm and i have tried validating my files, valve gotta fix dis