Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
click on open in element viewer > animaton set
then right click preset groups and click import element
then on the box that pops up navagate to game\tf\models\player\hwm
and change the "Files of type" to all so u can see the files in that folder.
now pick the file that has _phoneme.pre in it. example, if my demoman hwm cant lipsync, then i'd choose demo_phoneme.pre
after that youre done and u can go back and try doing the lipsync again. i think that sfm has some problem automatically loading the phonemes, which is the framework for the models lipsync.
i have this problem with my demoman hwm and i have tried validating my files, valve gotta fix dis