Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Your trace should actually hit the model itself. Then the active points will be drawn.
Just snap them one to another with the TA snap mode. Does the tool draw the ghost? If it does not you have probably set your active radius too low. I;ve made this tool expecially for peaple not to ayeball stuff using the physgun ;) coater tails active points are usually located ot the eather end of the prop. Which two models are you trying to connect ?
Subscribe to Shinji and they will appear in-game
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=326640186
Hi. Look at the first video In the feed