Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
That would be realy awesome :)
Oh, also, I've had to re-use the old military outpost models for the 2nd & 3rd tier defense platforms for now, and there is no bespoke solar stronghold model, but it simply stays the same model as the vanilla top tier starbase.
Lastly, some locators are a bit janky, but good enough for me atm. What I'll be happy to do possibly is upload the patch "as is", and then someone can take it from there? (I don't know it that will be helpful)
Update:
Duplication/Triplication issue of the Flagship mid section is caused by the nsc section_templates files calling the "mid1" section 3 times, rather than a mid/mid2/mid3, thus triplicating the Flagship/Destiny Ascension model.
Update 2:
As per Princess Stabbity's suggestion, moving the model to the stern section alleviated the issue.
Big caveat: unfamiliar weapon locators will be janky, as I don't have Maya or Blender installed, and thus unable to edit the .mesh files.
Here are the files:
NSC Patch[www84.zippyshare.com]