Dota 2
Petri Reborn
Laslo Jul 20, 2015 @ 7:30am
Жёсткий инбалансный баг
Строились с другом и подругой. Друг построил баррьер и у него залагало и он ливнул. Постройки конечно остались, тут бац приходит петро ломает барьер, а пройти не может. Просто тупо нельзя пройти и обойти ни как. Срочный фикс!
< >
Showing 1-11 of 11 comments
uhx Jul 20, 2015 @ 8:29am 
Все равно можно убить зрителя, даже на такой базе)
uhx Jul 20, 2015 @ 9:14am 
Хотя нет, я ошибся. Застроил хатами вход на базу петров и перезашел. ??? Пропит!
Они сломали первую линию хат а дальше пройти не могут) Я закрыл их на базе. Надо фиксить короче этот перезаход (или лив) за зрителей. Я еще не могу строить теперь и у меня undefined количество дерева и пищи
Пруф:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/701784425318450057/CD834DCDF270D65CFE90EB73E97A130819BC47DF/
 [developer] Jul 20, 2015 @ 9:25am 
я знаю, он по ♥♥♥♥♥ пошел, к сожалению не обещаю что скоро фикс будет
ТУЙ EXPRESS Jul 20, 2015 @ 11:31am 
аааааааааааааарж
ТУЙ EXPRESS Jul 20, 2015 @ 11:32am 
♥♥♥♥ что за хуйна
Laslo Jul 20, 2015 @ 11:42am 
Originally posted by :
я знаю, он по ♥♥♥♥♥ пошел, к сожалению не обещаю что скоро фикс будет
Как вариант, сделать так, что при ливе просто все постройки игрока ломаются. Есть вероятность того, что игрок вернётся пустым, но это его проблемы... Пока нет нормальных идей эта самая адекватная
uhx Jul 20, 2015 @ 1:51pm 
Originally posted by Mr.Epic:
Originally posted by :
я знаю, он по ♥♥♥♥♥ пошел, к сожалению не обещаю что скоро фикс будет
Как вариант, сделать так, что при ливе просто все постройки игрока ломаются. Есть вероятность того, что игрок вернётся пустым, но это его проблемы... Пока нет нормальных идей эта самая адекватная
Не поможет. Не знаю конечно, как происходит строительство точно, но так багает именно после выхода игрока. Видимо, у каждой постройки есть какая-то "граница" (допустим, невидимый браш, хотя утверждать не могу), привязка которой слетает, когда игрок выходит. Потому что если он зайдет обратно, и сломает свои постройки, то эта "граница" все равно останется на месте) С деревом и пищей та же проблема - они видимо сохраняются по userid/entref, а после перезахода эти идентификаторы меняются и в итоге беда вообще)
Last edited by uhx; Jul 20, 2015 @ 1:53pm
 [developer] Jul 20, 2015 @ 1:54pm 
Правильно пиздишь, все хранится в player entity, а оно при дисконекте слетает. Я даун, надо было все в hero держать
ZXC_6n0me Jul 20, 2015 @ 2:31pm 
♥♥♥
BMO Jul 20, 2015 @ 6:59pm 
:(
Соняша Jul 20, 2015 @ 11:00pm 
сейчас стало очень имбалансно,раньше петя был и так имбой( учитывая быг на прописку в магазине КЛИНОК и покупая блинк за бесплатно), а сейчас ему почти нечего не надо. Ломает стену за 900 за 3 удара на 3 дне.Раньше было норм, а сейчас интерес отошол, с друзьями не играем уже,ибо петры всегда вин.
< >
Showing 1-11 of 11 comments
Per page: 1530 50