Project Zomboid

Project Zomboid

[B42] Week One NPC
It's a bit empty. / Чёт пустовато
So, I upgraded from "week one" of build 41 to 42 and immediately encountered a huge difference in the number of NPCs. The city is practically empty. In build 41, as soon as you step outside your door, you immediately see a picture of a city teeming with life. But in build 42, even the houses aren't really populated; the surroundings are empty, and civilian NPCs are rare. You mostly see firefighters, cops, and medics, along with a ton of soldiers. I'm adjusting the zombie count, but nothing changes; I'm changing the civilian NPC multiplier, but it's no use. What's the problem and how can I fix it? By the way, I disabled new zombie spawning (I don't want them appearing out of thin air. The number that spawned at the start of the game is the same, it's still huge anyway) and I've minimized bandit spawning (it can't be disabled), but for some reason, NPCs still appear in previously empty houses.

____________________________________________________________

В общем перелез я с week one 41 билда на 42 и сразу столкнулся с огромной разницей в количестве НПС. Город почти пустой. В сорок первом билде как только выходишь за порог хаты - перед тобой сразу появляется картина наполненного жизнью города. Но на 42 билде даже дома толком не заселены, вокруг пустота, мирные НПС - редкость, в основном встречаются пожарники, менты да медики и тонна военных. Кручу показатель колличества зомби - ничего не меняется; меняю множитель мирных НПС - бестолку. В чём проблема и как решить? Кстати, спавн новых зомби я отключил (не хочу чтобы они появлялись из воздуха. Вот сколько в начале игры заспавнилось, столько пусть и будет, один фиг цифра огромна) и свёл к минимуму спавн бандитов (его отключить нельзя), но тем не менее в пустых ранее домах почему-то всё равно появляются НПС-хозяева.