Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The Fire Rises TFR : Loong Rising from Darkness(People's Republic of China Enhanced & Expanded)
阿光(CPC定制版)  [developer] Oct 23, 2024 @ 3:21am
关于地区工厂数及资源修改建议
如题,欢迎各位给出建议
< >
Showing 1-15 of 19 comments
我感觉工厂没必要改,因为中国的工厂打太约太简单了,如果后期日本印度澳大利亚加强了或许能调高一点:steamfacepalm:
阿光(CPC定制版)  [developer] Oct 23, 2024 @ 5:34am 
打太约简单才对劲,东大打美国不好打可能,打这几位不好打就出大事了
阿光(CPC定制版)  [developer] Oct 23, 2024 @ 5:41am 
而且中国产1600钢,日本产1200,史实中国10亿吨,日本8千万,就很出戏。唐山产钢没沧州多:steamfacepalm:
ZheBu丶科学 Oct 25, 2024 @ 12:07am 
资源可以适当加点,但不用太多。咱们钢铁产量高没错但我们进口的铁矿石也不少啊。目前钢4没有维多利亚3的工业系统就很难搞。
ZheBu丶科学 Oct 25, 2024 @ 12:20am 
咱们20年的工业产能是碾压整个太约的,民工军工都是,考虑游戏性可以加几十座民工十来座军工,可以加一个’‘未经动员的工业‘‘的debuff加消费品系数,动员后解除封印。
实际上在TFR中咱们就是个怪物。
阿光(CPC定制版)  [developer] Oct 25, 2024 @ 3:19am 
Originally posted by ZheBu丶科学:
资源可以适当加点,但不用太多。咱们钢铁产量高没错但我们进口的铁矿石也不少啊。目前钢4没有维多利亚3的工业系统就很难搞。
是这样,会尽量找找资料然后看看咋改合适。:steammocking:
阿光(CPC定制版)  [developer] Oct 25, 2024 @ 3:20am 
Originally posted by ZheBu丶科学:
咱们20年的工业产能是碾压整个太约的,民工军工都是,考虑游戏性可以加几十座民工十来座军工,可以加一个’‘未经动员的工业‘‘的debuff加消费品系数,动员后解除封印。
实际上在TFR中咱们就是个怪物。
正考虑做个经济法案,跟台海开战解除一部分,GAW完全解锁
星糖 Oct 31, 2024 @ 3:22pm 
汉中开局工厂数量到25个后,开发地区检测不到汉中,基建建满也开发不了,tfr改了UI看不到拆工厂的按钮,强迫症表示很难受
兴化君 Nov 13, 2024 @ 2:37am 
Originally posted by ZheBu丶科学:
咱们20年的工业产能是碾压整个太约的,民工军工都是,考虑游戏性可以加几十座民工十来座军工,可以加一个’‘未经动员的工业‘‘的debuff加消费品系数,动员后解除封印。
实际上在TFR中咱们就是个怪物。
这个提议太棒了:steamhappy:
AgisAgir Nov 14, 2024 @ 5:56am 
是啊 现在开局看到军工厂没拉满的都要50多个,部队更是满编制基本上就是看海游戏了难易度直降
铁five Nov 16, 2024 @ 5:39am 
我觉得可以减少军工产量,增加民工,但是加一个debuff “贸易出口”让民工可以赚钱,增加gdp,但是修东西慢。叮咚鸡,石油危机,美国内战导致的出口萎缩让这个debuff更加糟糕,必须要通过国策或者帮沙特打赢内战之类的行为解除debuff。
铁five Nov 16, 2024 @ 5:45am 
钢铁产能对应的是中国加工钢铁产能高但是非常依赖外国铁矿石,不知道能不能通过添加地图外的铁矿来实现,太约之后澳大利亚停止铁矿供应,删除地图外的铁矿,同时给澳大利亚一个debuff或者移除开局拥有的出口铁矿石的增加GDP的buff。可以通过决议或者国策拉拢南美洲的铁矿和金属矿出口大国进入阵营来恢复地图外的铁矿。或者把金属放在重要港口的省份上,根据盟友和敌对势力的铁矿供应国的状态来进行删减。
云行光流 Nov 30, 2024 @ 6:11am 
我觉得为了游戏性可以适当牺牲一下真实性,东大的IC太多会导致游戏没有乐趣,无脑征兵下部队失去了博弈性
阿光(CPC定制版)  [developer] Dec 2, 2024 @ 2:53am 
Originally posted by 铁five:
钢铁产能对应的是中国加工钢铁产能高但是非常依赖外国铁矿石,不知道能不能通过添加地图外的铁矿来实现,太约之后澳大利亚停止铁矿供应,删除地图外的铁矿,同时给澳大利亚一个debuff或者移除开局拥有的出口铁矿石的增加GDP的buff。可以通过决议或者国策拉拢南美洲的铁矿和金属矿出口大国进入阵营来恢复地图外的铁矿。或者把金属放在重要港口的省份上,根据盟友和敌对势力的铁矿供应国的状态来进行删减。
很屌的想法,但目前难以实现
阿光(CPC定制版)  [developer] Dec 2, 2024 @ 2:54am 
Originally posted by 云行光流:
我觉得为了游戏性可以适当牺牲一下真实性,东大的IC太多会导致游戏没有乐趣,无脑征兵下部队失去了博弈性
TFR设计思路应该是这样的,本sub存在的意义就是尽可能增加真实性而忽略游戏性(设计思路)
< >
Showing 1-15 of 19 comments
Per page: 1530 50