Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

TNO-SOR开发版(已停止维护)/No longer Available
❤偷吃❤布❤洛❤芬❤  [developer] Dec 11, 2024 @ 6:30am
《新秩序:革命之钢》Q&A第一期
1.《新秩序:革命之钢》是讲述什么故事的模组?
A: 本模组主要的工作是重置《新秩序:欧洲末日》(以下简称TNO)官方游玩剧情中的“西西伯利亚人民共和国”这一tag,讲述斯大林去世后,秋明政府围绕民主化和工业化展开的权力角逐;除了TNO官方目前给出的卡冈诺维奇和赫鲁晓夫两位主角以外,本模组还会引入第三位年轻的主角:瓦西里·斯大林。为了讲好我们自己的故事,我们抛弃了官方的部分设定,并改写了部分内容。


2.预计有几条主线内容?
A: 两条。第三条还在商榷中。


3.相比于官方,你们改动了哪些地方?
A: 改动集中在1962年前的内容。譬如,苏德战争大约在1945年初结束,其间莫斯科经历了两次围城才最终陷落;第一次西俄战争中,亚戈达和中西伯利亚共和国并未支援西俄罗斯革命阵线,而是忙于内斗和对抗日本在远东地区的蚕食;乌拉尔军区和黑色联盟的叛乱是由于卡冈诺维奇推行《1961年苏维埃民主化改革方案》而激发的,等等。


4.会有第二次西俄战争的内容吗?
A: 未来会有,但我们想做一点和其他sub mod不一样的内容,而且对于现在来说还太遥远了。


5.瓦西里的兄弟姐妹都去了哪?
A: 雅科夫·斯大林在苏德战争后随军队撤退到秋明,在1957年西俄战争期间战死于保卢斯堡郊外。在1945年斯大林政府及家眷向后方转移时,斯韦特兰娜·斯大林娜因德军轰炸而与家人失去联络,被迫定居于西俄罗斯地区。


6.未来两条路线,赫鲁晓夫线和瓦西里线有区别吗?一条线集权,一条线民主,这中间的区别能有多大?
A: 笼统地谈,两条故事线的确是有所偏向的,所以肯定不会少了各位玩家脑袋里想的那些“区别”。但是,就像设计瓦西里这位主角(之一)的初衷那样,我们认为,所有的青年都需要面对现实问题,需要做出取舍,也都会在政治工作和政治生活中受到教育。因此,在结局到来时,全体主角都会接受自己内心不同方向、但同等沉重的拷问。单纯地说一条线集权,另一条民主,是容易忽视掉一些微观细节的。


7.下一次更新大约是什么时候?内容是什么?
A: 下一次更新,我们暂且定在1月份,因为大家都是摸鱼的懒狗(实际上很多组员都有学业工作在身),所以实际情况可能要疯狂跳票(笑)。内容方面,我们希望可以补完1972年以前瓦西里主线的主要国策树和文案内容,包括事件、超事件、国策描述、国际新闻等。目前作品实在是很不完整,而且过于粗糙,恳请大家多多包涵,允许我们尽量精细地打磨这个作品。


8.这个马列主义和斯大林主义是有意并存的吗?它们有什么不同?
A: 从斯大林迅速号令起苏德前线军队,以及斯大林成功在秋明站稳脚跟两件事来看,斯大林主义者们并不单单是布哈林苏联阴影下的一个“小型异见团体”,而是切实总结和发展了马列主义实践的一群革命者。但是,斯大林主义者和布哈林主义者在意识形态上的很多观点无法调和,因此时常互开左籍。在斯大林夺权后,这种分歧愈发明显。至于说不同之处,玩家可以在游戏剧情中去理解。毕竟,有些叫这个名字的不一定真对得起这个名字(笑)。


9.有没有格里戈里·罗曼诺夫的戏份?
A: 有,但不会在前期剧情出现。


10.考虑谢列平戏份吗?
A: 谢列平开局时在秋明,他是苏联人民内务部总负责人。


11.推翻赫鲁晓夫后,瓦西里的内阁都有谁?
A: 这件事暂定保密,说不定有他自己哟(笑)。


12.莫洛托夫的命运会是怎样的?
A: 放心,他比谁都稳当。


13.布尔加宁和基洛夫去哪了?
A: 布尔加宁在秋明,他的命运将由领导人的“雅量”决定;基洛夫则一直坚定地团结在卡冈诺维奇身边。


14.制作组为什么相比原作引入了更多历史上著名的斯大林主义者?
A: 一片斯大林主义生根发芽的土地,没几个传统意义上的斯大林派系才不正常吧(笑)。其实我们也试图借此传达一些严肃的想法——当然我们最早的时候的确是以非常戏谑的态度开发本sub mod——但我个人认为,《新秩序:欧洲末日》是一款非常具有潜力的架空历史模组。如果对它的挖掘仅限于刺激的意识形态或是纯粹无厘头的meme,那么我们大可做一个波萨达斯派的海豚领袖就可以功成身退了。然而,制作组里的很多人都希望借助这个sub mod讲好一个故事,甚至是传达一些可供大家思考的内容。因此,我们需要极力避免TNO赫鲁晓夫这种“反前任主义”的情绪化印象,也会引入更复杂的派系力量对比,使得主角(玩家)作出取舍时的感受更加鲜明。


15.在后续剧情中会直接笼统地划分为赫鲁晓夫派系和瓦西里派系吗?还是说会更加细致地划分不同领导人的结局?
A: 从我们目前构思的内容来看,不同路线的结局会有很明确的区分;但是,如果去追问更遥远的将来,我们认为这两条主角路线有可能在“见仁见智”的层面上趋同。所谓“结局”,是某一种领导艺术在这款游戏中的最终胜利;而一种理想状态下的成功领导艺术是:在不破坏自己的立场前提下,做到团结大多数人,解决足够多的现实问题。至于是否直面这种要求、具体做到什么程度、追求怎样的胜利定义,那应该是玩家自己的决定。


16.是否会有几个著名的OTL角色在统一地区后突然出现,就像西俄革命阵线以及科米那样?
A: 会有,而且不少,但不会是像其他tag那样突然出现。甚至可以说,回家也是一种出现。

17.秋明如何看待国际上其他的共产主义tag?有没有全俄左派大联合的剧情?比如半决赛与西俄革和统后可以跟其将领们进行友好互动?
A: 秋明会尽量务实地建立外交关系。一个无法否认的事实是,秋明的一部分斯大林主义者坚持建设意识形态至上的国际互助外交,而另一部分支持开放与OFN和共荣圈的外交关系。秋明对国际共运的态度,取决于它所面临的主要矛盾。可以确定的是,“革命之钢”秋明不会像TNO官方目前的设计那样,让大多数红色组tag强行和平统一,而罔顾他们意识形态之间的分歧。但是,与不同俄罗斯大区tag的剧情联系是有的,而且不仅限于与红色组的互动。


18.秋明如何看待萨布林和安那其黑军?
A: 秋明认为萨布林是个精力充沛的瓷娃娃。黑军嘛,在秋明的眼里更像一个必定失败的散漫合作社。


19.对于工业化的决议,会不会进行一些有趣的改动?
A: 改造和重做官方呈现的秋明经济GUI是我们的主要工作之一,也是尽量讲好我们独特故事的关键之一。可以说,我们除了改进官方制作的“五年计划”以外,我们预计还会添加很多全新的工业化内容,力求让大家在游玩时能够避免“粗放式规划”的误解。


20.有和其他模组合作的打算吗?
A: 目前本组已经与《新秩序:草原蓝调》合并,玩家也可以在本模组中游玩到哈萨克内容。未来预计会和更多制作组洽谈合作事宜,敬请期待。
Last edited by ❤偷吃❤布❤洛❤芬❤; Dec 11, 2024 @ 6:30am