Stellaris

Stellaris

[CZ]Čeština Stellaris
tom147  [developer] Jun 18, 2024 @ 4:14pm
Skloňování
Díky aktualizaci 3.6 byla do kódu přidána možnost skloňování prostřednictvím příkazů a scriptu. Na aktualizaci překladu podporujícího plné skloňování stále usilovně pracuji, nicméně to obnáší mimo samotné vyskloňování jednotlivých slov i úpravy formulace vět a úpravy proměnných, což je pomalá a únavná práce. Blíží se však ke zdárnému konci.
  • Toto skloňování má však pár neduhů, které jsou dané skutečností, že jsou všechna jména generovaná ze seznamu jmen. Tudíž hra umí pracovat pouze se jmény, které si sama vygeneruje.
    To znamená, že pakliže si říši, planetu nebo druh pojmenujete ručně, nebude skloňování fungovat.
    To rovněž platí pokud si necháte vygenerovat jméno hrou, ale posléze do něj zasáhnete.

  • Existuje však metoda, jak dosáhnout skloňování vlastních, ručně zadaných jmen. Návod je umístěn v diskusi 'Návod na skloňování vlastních názvů'

  • V současnosti jsou tedy skloňována všechna jména druhů, říší a jmen planet v rámci seznamů jmen. dále jsou již vyskloňována všechna jména hvězd, od nichž se odvíjí automatická jména planet v systému - pokud přijmete automaticky nabídnuté jméno. (jinak, pokud kliknete na kostičku - vygenerovat jméno, nabídne hra jméno ze seznamu jmen, který jste si zvolily při vytváření říše.)

  • Rovněž toto skloňování znamená, že u říší, které jste si doposud vytvořili nebude skloňování fungovat, jelikož si hra - i když jste si jméno nechali vygenerovat - jména uložila ve starém formátu. Bude tak potřeba u vlastních, vytvořených říší nechat hru nově vygenerovat jména pro planetu, říší a druh a poté uložit.

  • S ohledem na přídavné jméno je zde změna. Přídavné jméno nesmí být ve formátu 'český' , 'slovenský', ale 'česk' , 'slovensk' je to z toho důvodu, že koncovka je nově definována přímo v proměnné, ve větě. Hra podporuje pouze jeden formát přídavného jména a toto je jediný způsob, jak tam dostat ý/á/é/ou
Last edited by tom147; Jun 23, 2024 @ 4:13am