XCOM 2
[WOTC] Modern Multiplayer Mod
 This topic has been pinned, so it's probably important
Mr.Fear  [developer] Oct 31, 2023 @ 2:11am
2
Список изменений RU
Балансные изменения:

Юниты:

1. Солдат Адвента: увеличен радиус обнаружения невидимых юнитов на 6 клеток (было 8), получен новый предмет - сканер боя.
2. Копейщик Адвента: снижена стоимость до 300 очков (было 400), повышен урон от копья 4-5 (было 2-4), повышена точность до 80 (было 70), уменьшен базовый шанс на критическое попадание до 5 (было 15). 3 случайны эффекта заменены на гарантированное оглушение на 1 действие. Точность удара с копья повышена на +20.
3. Чистильщик Адвента: выстрел с огнемета теперь гарантированно поражает цель, добавлено 1 очко брони (было 0), снижена стоимость до 400 очков (было 500), повышена дальность огнемета до 9 клеток (было 8), повышена ширина конуса огня до 6 клеток (было 5), повышен шанс поджечь ландшафт, добавлен пистолет Адвента.
4. МЭК Адвента: увеличена стоимость до 1200 очков (было 1000).
5. Адвент Жрец: повышена защита до 10 (было 0), увеличен запас здоровья до 9 (было 8), повышена меткость до 80 (было 70), повышен урон из винтовки до 4-5 (было 3-4), повышена сила воли до 70 (было 50), добавлена возможность получать бонус от дистанции до цели (ранее его не было).
6. Безликий: повышена защита до 5 (было 0), снижена стоимость до 600 очков (было 800), увеличена мобильность до 16 (было 15), повышена дальность когтей до 5 клеток, увеличена ширина конуса до 6 клеток, повышен урон до 4-5 (было 3-4), повышена точность до 100 (было 80).
7. Сектоид: повышена пси-сила до 75 (было 60), цена снижена до 700 очков (было 1000), добавлена способность "Псионический щит".
8. Вайпер: снижена стоимость до 900 очков (было 1200), повышен урон из винтовки до 4-6 (было 4-5).
9. Кодекс: увеличен урон из винтовки до 5-6 (было 4-5), добавлен бонус при выстреле с фланга к меткости +10 (было 0), снижено уклонение до 20 (было 25).
10. Призрак: увеличен урон винтовки до 6-7 (было 4-5), добавлена возможность получать бонус за дистанцию (ранее его не было), увеличено снижение воли бойца ХСОМ от способности "Ужас" до -60 (ранее было -20), винтовка призрака теперь игнорирует уклонение и не выключается Пси-бомбой кодекса, снижена цена до 1900 (было 2000), увеличено количество здоровья до 14 (было 13), Призрак более не подвержен воздействию способности "Пси-вдохновление".
11. Архонт: увеличена стоимость до 2500 очков (ранее было 2000), огонь и яд больше не вызывает активацию "Боевого безумия".
12. Привратник: добавлена возможность получать бонус за дистанцию (ранее его не было); добавлена возможность применять способность "Святой воин" на привратника, снижена стоимость до 5500 (было 6000), повышена точность при использовании способности “Поглощение” на 30, убран множитель для лечения у способности Поглощение (ранее был 1,5), повышение к для способности Шлюз до 4 (ранее был 3).
13. Сектопод: значительно увеличена защита от взлома до 3000 (ранее было 125), убран бонус к критическому попаданию (было 10), увеличена защита до 10 (было 0), получает бонус к критическому попаданию только при выстреле с фланга (+10%).
14. Снайпер: Снайпер: заменен стандартный пистолет на магнитный, добавлена способность Ответный огонь.
15. Гранатометчик: Подрывник: стоимость увеличена до 3300 очков (было 3200), снижен урон от ракеты до 4-5(было 4-7), снижена дальность пуска ракеты до 20 клеток (было 27).
16. Жнец: добавлена способность "Острый глаз", цена снижена до 4000.
17. Храмовник: добавлена способность "Руки-молнии", добавлена способность "Спасение", повышен шанс способности "Переполнение" до 100% (было 33%), стоимость снижена до 4000 очков (было 5000), способность “Поделом” теперь может активироваться только на 3 уровне концентрации (ранее было на 2), снижена шанс для способностей “Отражение” и “Поделом” для каждого уровня концентрации на 10%, Способность "Столб" и "Вольт" больше не требует концентрации и не расходует ее, "Оглушающий удар" больше не расходуют концентрацию, способность Холод пустоты теперь расходует 1 очко действия вместо траты всех, способность "Финт" теперь требует 2 очка концентрации и завершает ход при использовании (ранее требовало 1 очко и не завершала ход Храмовника). Повышен минимальный урон для способности Вольт до 4-6 (было 3-6).
18. Специалист: Полевой медик: стоимость снижена до 2100 очков (было 2800), добавлена способность “Страж”, добавлена способность "Протокол блокировки".
19. Заступник: цена снижена до 4000 (было 5000), Возмездие: шанс попадания способностью повышен на 40%, убран штраф за дальность булпапа, добавлен слот с гранатой в ячейке, "Правосудие" больше не притягивает Аватара.
20. Рейнджер: Мастер Клинка: Мясорубка – шанс попадания способностью повышен на 40%.
21. Рейнджер: Фантом: цена снижена до 2800 (было 3200).
22. Андромедон: убран базовый шанс на критическое попадание (стал 0), добавлен бонус на критическое попадание при выстреле с фланга (+10%), увеличено количество здоровья до 18 (было 15), убран штраф для удара кулаком, снижен урон от удара кулаком до 5-6 (было 7-10), повышена точность до 85 (было 80). Для костюма Андромедона проведены аналогичные изменения.
23. Безликий, Архонт, МЭК Адвента, Привратник, Сектопод, Берсеркер, Криссалид получили способность “Закаленный боец”, снижающий шанс критического попадания по ним на 10%.
24. Мутон: исправлена ошибки со способностью "Казнь" (ранее называлась добивание), повышена точность при использовании штыка на +20.
25. Берсеркер: удар теперь является гарантированной атакой, снижен шанс критического попадания до 0 (было 15), повышен минимальный урон до 6 (было 5). 3 случайных эффекта заменены гарантированной дезориентацией на 1 ход, Ярость больше не активируется от урона своих и при поджигании Берсеркера и длится 3 хода (ранее был бысконечный эффект). Бонус от Ярости снижен до 30% (было 50%).
26. Криссалид: повышена точность до 90 (было 80). Изменена механика яда. Теперь яд Криссалида наносит урон в начале хода, а не в конце. Снижен урон от яда до 1-2 (было 1-3), снижено Уклонение до 0 (было 25).
27. Пси-агент: кевларовый бронежилет заменен на бронежилет "Хищник", добавлена новая способность "Очищение", "Стазис" увеличен кулдаун способности до 4 ходов (было 3).
28. Жнец, Заступник: количество здоровья увеличено на 2.

Предметы:

1. Адский узор: стоимость снижена до 100 очков (было 200).
2. Защитный жилет: стоимость увеличена до 200 очков (было 100), теперь также защищает от Заморозки.
3. Стазис жилет: стоимость снижена до 200 очков (было 400).
4. ЭМ гранат: стоимость снижена до 100 очков (было 300).
5. Ментальный щит: стоимость увеличена до 300 очков (было 200).

Оружие:
1. Бонус для магнитного оружия и лучевого оружия за дистанцию увеличен:
1 клетка до цели - +30% (было +22%)
2 клетки до цели - +30% (было +20%)
3 клетки до цели - +25% (было +18%)
4 клетки до цели - +20% (было +16%)

Способности:
1. Снижено время перезарядки способности "Беглый огонь" до 2 ходов (было 5).
2. После выстрела "Адская пушка" больше не расходует действие.
3. Способности "Серия", "Неуязвимость", "Безжалостность", "Жнец" теперь активируются когда боец ХСОМ получает эффект "Кровотечение" (ранее эффект "Кровотечение" не считался за убийство персонажа и способность отключалась).
4. Уклонение более не работает при выстрелах по цели с фланга или без укрытия.
5. Способность "Огневая поддержка" и "Подавление" теперь игнорируют бонус укрытий при выстреле.
6. Протокол сканирования больше не блокирует камеру.
7. Подавление теперь реагирует на любое действие, а не только на движение.

Игра:
1. Максимальное количество паникующих юнитов увеличено до 6 (было 2).
2. Улучшена локализация существующих способностей.
3. Добавлена система ограничения спама в игре.
4. Добавлена возможность определить какой предмет экипирован у бойца ХСОМ во время игры (подсвечивается как бонус-эффектом зеленым маркером возле иконки ХСОМ-бойца).
5. Исправлена проблема с некорректным отображением иконок в мультиплеерной игре.
6. Добавлена система валидации отрядов.
7. Изменена калькуляция критических попаданий. Теперь финальный процент критического попадания считается как шанс критического попадания * на точность юнита по цели.
8. Горящие юниты больше не могут использовать крюк.

Новинки:

Юниты:

1. Добавлен Странник.
2. Добавлен Ржавый МЭК Адвента.
3. Добавлен Тяжелый МЭК Адвента.
4. Добавлен Вайпер-охотник.
5. Добавлен Король вайперов.
6. Добавлен Аватар.
7. Добавлен Избранный: Убийца.
8. Добавлен Избранный: Охотник.
9. Добавлен Избранный: Чародей.
10. Добавлен Генерал Адвента.
11. Добавлен Король архонтов.
12. Добавлена Турель Адвента
13. Добавлен Дрон Адвента
14. Добавлен Медик Адвента
15. Добавлен Снайпер Адвента
16. Добавлен Командир сектойдов
17. Добавлен Центурион
18. Добавлен Мутон-гвардеец
19. Добавлен Королева берсеркеров
20. Добавлен Эфириал
21. Добавлена Искра

Предметы:
1. Добавлен наномедпакет.
2. Сканер боя удален из инвентаря.

Исправление багов:

1. Исправлен баг с сектоподом, происходящий при попытке переместиться сектоподом с активированной Адской пушкой, что приводило к полному зависанию юнита.
2. Исправлен баг с сектоподом, связанный с перманентной потерей действия после применения "Адская пушка".
3. Исправлен баг в результате которого овервотч с использованием способности "Всегда начеку" работал только на бойцов ХСОМ.
4. Исправлен баг способности "Глубокое прикрытие", дающий бесконечную глухую оборону.
5. Исправлен баг способности "Верный прицел", дающий бесконечный прирост к точности.
6. Исправлен баг способности "Освобождение от опутывания", делающий ее недоступной.
7. Исправлен баг, связанный с костюмом Андромедона.
8. Исправлен баг, связанный с коконами криссалидов.
9. Исправлен баг, в результате которого берсеркер при промахе наносил сектоиду урон.
10. Исправлен баг, в результате которого Копейщик Адвента при попадании в огонь возвращает оба действия, когда атакует противника копьем.
11. Исправлен баг, в результате которого способности Ответный огонь и Оценка угрозы не делали выстрелы, если противник вёл огонь из полного укрытия.
12. Исправлен баг, в результате которого Сектопод не мог спрыгивать в некоторых местах карты.
13. Исправлен баг, из-за которого Жрец не убивал связанного "Святым воином" юнита после смерти от яда криссалидов.
14. Исправлена ошибка, из-за которой можно было применять способность "Протокол блокировки" на вражеских механических юнитов сквозь туман войны при определенных условиях.
15. Исправлена ошибка, из-за которой при наличии у юнита способности "Общий вид" серые иконки врагов оставались на панели даже после того, как они уходили в туман войны.
16. Исправлен баг, в результате которого оглушение могло не отображаться для оппонента.
17. Исправлен баг с отображение в иконках видимых целей врагов в тумане войны.
18. Исправлен баг с открытием тумана войны при использовании способностей.
19. Исправлена ошибка, из-за которой при взрыве автомобилей и других видов взрывающихся объектов наносился полный урон бойцам со способностью к снижению урона от взрывчатки.
20. Исправлена ошибка с контролем над разумом, из-за которой при контроле паникующего юнита он получал сразу 2 действия на этот ход.
21. Исправлен баг с "бесконечным" огнем.
22. ИСправлен баг с "бесконечным" стазисом способности "Спасение".
23. ИСправлен баг, связанный с коконом криссалида, когда он не погибал после израсходования всех зарядов.
24. Исправлен баг с протоколом Восстановления и способностью Восстановление, которая давала бесплатные очки действия при некоторых условиях.
25. Исправлено зависание при использовании способности "Холод пустоты"
26. Исправлен баг, связанный с увеличением контроля на 1 ход при захвате паникующего бойца.
27. Исправлен баг, из-за которого турелью Адвента после взлома можно было ходить в тот же ход.
28. Исправлен баг, из-за которого нельзя было походить захваченным юнитом со способностью "Глухая оборона" или "Всегда начеку".
29. Исправлен баг с бесконечным подавлением по юнитам с Легким шагом или при Телепорте кодекса.


Известные баги:
1. Иногда юнит, находящийся под действием "Контроль над разумом" или "Протокол блокировки", доступен для хода вашему противнику.
2. Двери в игре работают некорректно.
3. При убийстве Тени, созданной призраком, скопированный юнит получает 2 урона.
Last edited by Mr.Fear; Sep 29, 2024 @ 4:25am