Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Anbennar-PublicFork
甜酵母  [developer] Apr 29 @ 2:22am
2024.11.28 ~ 2025.4.20 更新日志
更新于:4 月 20 日 下午 8:53
1.为防止蓝鳞点击任务增加发展度至无法一战吞并,“狗头人部落争霸”buff 15战争分改为20
2.摩尔禁止伪造宣称由十年改为20年
3.修复三鳞任务可能为未控制地块添加修正(补充说明:三鳞任务将添加更换控制者消失的狗头人buff),同时,龙之裔成立科彼尔德桑任务会再次添加更换控制者消失的狗头人buff,即三鳞任务不需刻意选择吃地完成途径

更新于:4 月 20 日 下午 7:15
test2
(一)巨龙海岸:
1.巨龙海岸狗头人:开局给予“狗头人部落争霸”buff30年(15战争分、1w基础人力、10部队花费、25同文化顾问折扣、5分离、0.05自治、25宗教力量)与100克朗;
2.每鳞任务首都区域加50封建进度、首都区域加1对应发展度,加15可转化点数威望、250辉煌(点出时代能力sub的狗头人buff)与1年人力0.5年收入奖励;
3.加韦德与摩尔为AI时,摩尔开局添加十年不可伪造宣称;巨龙海岸狗头人之一为玩家时,侏儒与北边精灵添加10年宣战惩罚
4.狗头人部落政体添加25%守军战斗力与守军恢复速度
(二)伦瑟诺:
伦瑟诺(包括帝国酒湾)可玩【小国】(非德冉恩)为玩家时不会给予洛伦特附庸ai平衡buff
(三)东坎诺灰王问题:
1.AI灰王拥有东坎诺省份即触发绿色边区事件(自身至少10个省份);绿色边区事件触发为ai时,不建立卫戍而是联统绿原,该事件已添加通知(格罗姆巴尔触发则将完成绿色边区任务,释放的绿原将完成第一个任务而不会获得西卡宣称)
2.灰王绝嗣断联统但有【绿色边区】buff时,拥有东坎诺省份即触发会再次触发续绿色边区事件联统;绿色边区政体不会为+1殖民者的兽人王国而是选举君主制
3.作为补偿,AI建立绿色边区时随机灰皮省份发展度+1;有【绿色边区】buff时,每次AI灰王吞并新东坎诺地块时将转移给绿原时,并随机灰皮省份发展度+1
4.绿色边区buff为建立起50年,效果为+1外交关系;绿色边区buff仅一次添加,“灰王绝嗣但有绿色边区buff时续联统”不会重复添加该修正
注:其将有效降低灰王在东坎诺的扩张欲望与减少其依靠河流的造核距离跳跃吃地

更新于:4 月 19 日 下午 5:43
test
0)若干未提及修复与改动
1)4.16更新中:[默古紊在世则北方起义切换神祇为严厉;默古紊在世则当“最高难度”北方起义于1452年战争分正40则获得乘胜追击加强(ai,且周围主要可玩国为玩家时不触发)]变更为50%概率触发
2)西港现在是巨龙海岸的上游,巨龙海岸添加下游维特斯克(注1:根据——[尸妖门通行费:众所周知,尸妖门的历史比加韦德王国还要悠久。这座由灰色光滑的石头砌成的奇特建筑,似乎从未被岁月侵蚀。自古以来,它一直孤零零地矗立在西山,是威斯特摩尔山和加韦德王国之间的同名山口标志。\n\n尸妖门通行费是对通过尸妖门的所有货物征收的一种税。即使加韦德国王拿走了他应得的份额,西山的领主们仍然能够收取一笔不菲的钱币,以感谢他们为保持货物从威斯特摩尔港口流向艾伦河沿岸城市所做的努力。];注2:作为下游竞争力,西港高于维特斯克20%左右);而维特斯克添加下游比佩克。
3)贸易传递下调:原版5点贸易竞争力传递至上游,到达两点后开始计算(10竞争力开始在上游有2竞争力传递);改为每7.5点贸易竞争力传递至上游(15竞争力开始在上游有2竞争力传递)。原版贸易传递20%至上游,改动后为15%。
此改动将改善“漏”的贸易节点,优化MP环境下节点竞争力高,贸易传递量大的问题
同时,15竞争力起步的贸易传递使得小国占用贸易计算量减少,优化性能;节点参与国家减少(无论所占比例,每国竞争力的贸易计算占用相当)
4)下调洛萨恩-天枪-厄兰事件(1468)中,威克斯的叛军数量(非最终方案)

更新于:4 月 19 日 上午 4:01
1.适配4.16测试版(奇观、托阿奈尔任务、希索斯特亚莫克文本)
2.切线培根修正、洛萨恩-天枪-厄兰事件(1468)

更新于:4 月 16 日 下午 1:38
fix添加地块殖民地区域

更新于:4 月 16 日 上午 2:40
TEST
0.若干已有修正buff平衡与文本调整
1.达莱尔、任塔(西地狗头人)、江都新增修正,达莱尔新增6岛4区域18洞穴共24省份(及达莱尔贸易品概率配套调整);天楼贸易区添加努丹江口
2.默古紊在世则北方起义切换神祇为严厉;默古紊在世则当“最高难度”北方起义于1452年战争分正40则获得乘胜追击加强(ai,且周围主要可玩国为玩家时不触发),三头兽的傲慢(最高难度)buff加强(注:远西任务直接暗杀默古紊);1445命令难度选择事件添加通知;再平衡北方起义(多维);添加兽人首都要塞,大决战事件(1448)将移除兽人首都要塞(ai);......其他未提及改动
3.发现新大陆(50威望事件(mp中为非维奈尔触发))则西地狗头人(绿鳞)前往新大陆(旧大陆地块给予蓝鳞);(触发要求发现新大陆时绿鳞处于和平,蓝鳞绿鳞同时存在)
4.狗头人ai殖民倾向与理念选择倾向(决议主动释放西地)
5.山丘豺狼人边境地海岸任务范围问题修复
6.大哨兵AI胜利后小幅解体修正
7.更多未提及改动

更新于:4 月 12 日 上午 1:26
1.适配Anbennar测试版4.11:(韦斯雷努、波姆瓦松、拉亚兹任务;地灵之庭版深木、蜥蜴人种族行政军事改动、艾伦河湾小改、刀锋堡奇观;古朔关文本、达塔克斯格丁姆小重做,洇河拜龙教信条)
2.修复该测试版若干bug代码

更新于:4 月 5 日 上午 1:12
1.适配4.4更新:阿萨尔塔任务;自由之花先锋;女性兽人顾问
2.新增修正:烟心联盟、间林、渡鸦山、苏加姆博尔、愚地debuff、焦肤部族、白鸦

更新于:4 月 2 日 上午 4:16
1.适配4.2测试版:其包含远西、罕泽勒贝希丝、月河小国通用、亚萨、混眼、雷赞、希索斯特亚莫克任务、瓦莱内水肺魔药、阿德蕾西亚揭秘教扩展、新省份UI等
2.移除了未翻译大地精动态地名显示

更新于:3 月 28 日 下午 7:43
校验完整性重传

更新于:3 月 21 日 下午 6:09更新于:3 月 21 日 下午 5:41
1.3.21测试版适配:混眼、雷赞任务树
2.「织命者」载入图、顾问

更新于:3 月 21 日 下午 5:36更新于:3 月 11 日 下午 5:36
fix:翠玉矿都冲突计数

更新于:3 月 5 日 下午 2:49
fix:修复两处mp添加的南阳城市被新的地形改动覆盖

更新于:3 月 3 日 下午 5:38
1.适配3.2测试版(独孤领地任务、罗阇系统改动、哈佐布秘教改动、北岭tag、阳洲地形重置、坎诺大量添加半身人pop、地狱王庭圣地(占位))
2.若干未提及小改动

更新于:2 月 24 日 上午 12:20
更换烟洲洞穴殖民决议潜在使用代码,巨魔湾与恩德拉利安德添加若干农田(不影响存档)

更新于:2 月 23 日 上午 12:41
终版烟洲洞穴殖民决议,控制三入口与任一烟洲洞穴(可见),容忍地下种族(矮人、地精、狗头人)可用,一次仅可决议殖民一块(烟洲大区无殖民时可使用),决议殖民7天后该省份将添加相应整合的少数族群,且整合的狗头人、矮人、地精分别使殖民地+1税收、生产、人力发展度。(花费为50克朗与2k人力)

(不影响已有存档)

更新于:2 月 22 日 上午 7:48
1.2.20测试版适配,(2.14测试版:久国任务、鸦老克林阳州线)
2.边方下游添加努丹汗,魔岭洞穴ai测试,任务干扰测试,ai殖民其速度测试(未实装玩家殖民决议,22日晚据测试结果再更)
3.若干未提及改动、修复,少量修正添加、新增贸易中心,与AI平衡(命令北方起义)

更新于:2 月 16 日 上午 1:35
1.2.14测试版适配,(2.14测试版:佉地悉罗补罗任务,狩猎教重做,禁忌之地人马定居机制,高峡国地形、高度、河流重做)
2.重做因高度改变而被淹没的一些码头高度
3.若干未提及改动、修复
4.2.15更新补充说明:猫命不再禁用奥拉恰夫阶层更新于:2 月 15 日 上午 4:26
1.原版北方起义堵塞洞穴改为运河删减机制(耽毗曷隧道、山侧隧道)(ai),AI将不再可能在翠玉矿都两侧乱窜;北方起义命令事件:大决战(1448),将除三令要塞外所以要塞添加修正:“室利间谍破坏了要塞!”(-2要塞等级)(对AI效果)
2.若干修正添加(多林达、因布希德、翠玉矿都、沙摩朅、暗望所、下酒湾),若干原有修正平衡与fix
3.两个触发事件(珍珠边地:复古与现代、伽多索:最后一程的复仇);北方起义伽多索加成、北方起义伽多索奖励
4.萨洛伦、洛伦特为AI时,萨洛伦左线任务最终奖励为变更朝贡国(并修改部分ai任务要求)(朝贡国可成立罗尔萨德)
5.现在一级与二级贸易中心+1建筑槽以拯救如丛林地形贸易中心的尴尬发展前景
6.部分贸易中心位置变动与新增
7.若干其他未提及改动

更新于:2 月 7 日 上午 3:38
0.适配2.5测试版(1.30更新:古朔关任务,集中发展度回归;2.5更新:解散命令秩序cb测试,命令萨满灾难内容测试,北方起义ai职业度换取人力再启用)
1.少量新增修正(托阿奈尔、知罗祉、任图尔),若干地块产物、地形、配图改动,修复一处修正位置错误
2.地图模式按钮整合Colored Mapmodes
3.1.23所加新载入图上下修整尺寸

更新于:1 月 23 日 下午 7:58
0.适配1.22测试版(其较1.3改动不大)
1.一张新载入图(远西—耀人君)
2.少量新增修正、顾问添加,若干地块产物改动,峡湾巨魔细化一小岛,格鲁迪亚新增金博格的沉淀金省份(开局一生产),若干其他平衡,AI东乡堡、伊尔利亚姆加强,琉璃领主矮人科学政体+10%奇械兵比例
3.调整ai议事会使用权重
4.其他未提及改动

更新于:1 月 6 日 下午 3:49
娜蕾妮任务劫掠范围限定省份组

更新于:1 月 3 日 下午 6:21
12.30测试版适配

更新于:2024 年 12 月 26 日 下午 10:49
修了一个修正造船时间的小数点

更新于:2024 年 12 月 26 日 下午 10:31
补充一遗漏省份文件
12.23、26补充说明:命令的战营与坎诺的圣地现在拥有图标

更新于:2024 年 12 月 26 日 下午 9:59
1.巨龙海岸狗头人修正添加(大部分为更换控制者消失,部分修正随隐藏事件添加,请于开局后1445.12中旬查看),丘座豺狼人添加,马尔霍德,阿兹卡雷,比佩克,海哈嘎格,阿尔迪米亚修正添加;3张顾问配图;部分旧修正配图调整,效果调整
2.12.25补充说明1:发展度效果调整,部分税收效果移至军事,移除了人力发展度的发展减免
4.12.25补充说明2:大哨兵强度平衡,大抗命强度平衡,加韦德将有同侏儒议会的三发探索优先级
3.删去了狗头人任务中要求高于加韦德海军数量,阿墨翁拉斯卡里斯个人修正添加殖民加成
4.AI发展惩罚事件仅开局触发一次,不会在读档时再次触发
5.若干未提及改动

更新于:12 月 26 日 下午 9:59
1.巨龙海岸狗头人修正添加(大部分为更换控制者消失,部分修正随隐藏事件添加,请于开局后1445.12中旬查看),丘座豺狼人添加,马尔霍德,阿兹卡雷,比佩克,海哈嘎格,阿尔迪米亚修正添加;3张顾问配图;部分旧修正配图调整,效果调整
2.12.25补充说明1:发展度效果调整,部分税收效果移至军事,移除了人力发展度的发展减免
4.12.25补充说明2:大哨兵强度平衡,大抗命强度平衡,加韦德将有同侏儒议会的三发探索优先级
3.删去了狗头人任务中要求高于加韦德海军数量,阿墨翁拉斯卡里斯个人修正添加殖民加成
4.AI发展惩罚事件仅开局触发一次,不会在读档时再次触发
5.若干未提及改动

更新于:12 月 25 日 下午 4:46
1.少量新增修正顾问配图
2.AI发展惩罚测试,全局二倍发展度惩罚补丁测试

AI发展惩罚由开局事件设置,如果想中途更改,可使用控制台:event mp.97 以启用或禁用该机制(该机制为所有AI国家+50%基础发展成本)(其禁止AI发展效果不足,AI仍会在特别有利的地形地块上发展高发城市,基本解决高发问题则需要全局二倍发展度惩罚补丁)

全局二倍发展度惩罚补丁位于目录下压缩包,需手动替换文件以启用:
发展度惩罚补丁(搭配AI发展度惩罚,彻底杀死AI极高发展度地块,加速游戏),使用:common下static_modifiers文件夹内替换.zip

全局二倍发展度惩罚补丁测试(10发起步,将极其有效的阻止AI与玩家发展出高发省份,未考虑矮人领地情况,酌情启用)
3.将AI召开议事会的倾向降低为0,防止其通过议事会奖励增加大量发展度
4.最大卫戍发展度与最大可加入帝国发展度又200提高至250

更新于:12 月 23 日 下午 6:53
only,12.23测试版适配

修复anb原版一处效果错用与贸易区贸易公司不同问题,西阳洲河流添加了一些跨越



更新于:12 月 4 日 下午 6:52
终版修复总结:1.gui原代码错误在压迫pop添加时使用要求共存容忍度导致的幽灵状态 2.gui省份界面ui原代码一个食人魔按钮图标误用为女妖

最终修复版本今日共修复:guibennar原代码3处错误,中途未考虑p社代码中永久buff不能隐藏,修复方向错误,如使用中途版本应更新至终版

更新于:11 月 28 日 上午 3:05
1.适配11.27测试版:劳奇塔尔、繁地坡任务
2.一些修正效果调整,泰秦德平衡(拉兰卡尔与阿墨翁),一些小fix,ai泰秦德封建思潮
3.羊毛价格事件+1(织锦行会+10%价格,使羊毛最终价格由1.75调整至2),一些隐藏事件新增与调整
4.若干未提及调整