Europa Universalis IV

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Update: Oct 27 @ 3:08am

对10.25测试版原版的德冉恩某当地修正误写为全局;法师塔+寺庙增加发展度的不正常多次判定予以修复

Update: Oct 25 @ 12:12pm

10.25测试版适配(德冉恩重做、米戈荷重做)

6张顾问配图;若干修正效果调整;若干未提及改动;若干未完成内容

Update: Oct 18 @ 9:30am

10.16测试版适配(凯尔加兰(泰秦德伟大游荡者)、尖刺原木(深木)任务;毒牙文本)

修复自法师阶层代码简化以来将最后一行做奇械禁用注释而导致的法师禁用失效

Update: Oct 10 @ 10:20pm

文件连锁错误,将回退至10.5测试版适配(无毕比约比任务、有地区禁用菜单添加隐厦),原版测试版也一样

毕比约比为s98

旗帜s99旗帜不显示;从ss1开始错位

Update: Oct 10 @ 10:03am

适配10.7测试版(毕比约比任务、地区禁用菜单添加隐厦);命令秩序ai开局50%添加两年不可宣战(以改善其北方起义胜率)

Update: Sep 27 @ 3:34am

9.26因斯亚测试版(毒牙任务);少量未提及改动;汉化所含UI新面板文字不对应部分修复

Update: Sep 23 @ 6:03pm

原版地形(巨型植物湿地、巨型植物草原)损耗修复(湿地全局+1损耗、草原全局减一损耗上限)
所有巨型植物地形添加0.25建筑时间与0.3商品产出

Update: Sep 23 @ 2:04am

Update: Sep 23 @ 1:48am

公司颜色修复

Update: Sep 23 @ 1:26am

补全原版缺失的贸易公司区域(当然不排除其会做为殖民地的可能)

9.22补充说明:在上次更新中ai佐迦将在击败贾达尔(且周围无玩家时)一段时间后变身哈兹;并增加了部分胜利奖励;对因斯亚南部高发狗头人贸易中心添加了领地地形(待添加debuff平衡)
9.23汉化更新补充说明:汉化UI界面多数更新