Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
- Addition of the Overseer Frigate, buildable at tech level 2 by CIS. Cross-buildable by other factions from CIS worlds. More details and credits here: https://discord.com/channels/327563463952171009/1096551079119962193/1140814147160907847
- Overseer Frigate added to pool of random starting forces for Pirates.
- Pop cap increase from non-homeworld planets raised from 20 to 40.
- AI has been adjusted to be a bit more aggressive in capturing Pirate planets.
- Kazdan's Venator faces it's targets instead of broadsiding, main guns can fire forwards.