Crusader Kings III

Crusader Kings III

Patrum Scuta
German Translation
l_german:
PS_COA_DESIGNER_BACKGROUND_TAB_HEADER:0 "Feld"
COA_DESIGNER_BACKGROUND_PANEL_HEADER:0 "Feld"
COA_DESIGNER_BACKGROUND_PATTERN_HEADER:0 "Muster"
COA_DESIGNER_BACKGROUND_PATTERN_DISABLED_IN_ADJUSTED_MODE:0 "Im Modus 'Angepasst' kann das Feldmuster nicht geändert werden, aber Ihr könnt die Farben oben anpassen."

COA_DESIGNER_COLOR_HEADER:0 "Tinkturen"
COA_DESIGNER_COLOR1:0 "Primärtinktur"
COA_DESIGNER_COLOR2:0 "Sekundärtinktur"
COA_DESIGNER_COLOR3:0 "Tertiärtinktur"
COA_DESIGNER_COLOR4:0 "Quaternärtinktur"
COA_DESIGNER_COLOR5:0 "Quinärtinktur"
COA_DESIGNER_COLORS_DESCRIPTION:0 "Die in der Wappenpalette verfügbaren Farben basieren auf den Pigmenten, die in der Epoche der heraldischen Verwendung verfügbar waren. Die Namen dieser Farben beruhen auf der Quelle ihres Pigments oder dem Namen, unter dem sie zu jener Zeit bekannt waren."

COA_DESIGNER_CATEGORY_10_ps_ordinaries:0 "Gewöhnliches"
COA_DESIGNER_CATEGORY_20_ps_lions:0 "Bestiarium - Löwen"
COA_DESIGNER_CATEGORY_30_ps_eagles:0 "Bestiarium - Adler"
COA_DESIGNER_CATEGORY_40_ps_bestiary:0 "Bestiarium - Anderes"
COA_DESIGNER_CATEGORY_50_ps_crosses:0 "Symbole - Kreuze"
COA_DESIGNER_CATEGORY_60_ps_charges:0 "Symbole - Sonstiges"
COA_DESIGNER_CATEGORY_70_ps_sm_charges:0 "Symbole - Kleines"
COA_DESIGNER_CATEGORY_80_ps_special:0 "Spezielles - Muster & Oberflächen"
COA_DESIGNER_CATEGORY_81_ps_special_eagle_lion:0 "Spezielles - Adler & Löwen "
COA_DESIGNER_CATEGORY_82_ps_special_other:0 "Spezielles - Sonstiges"
COA_DESIGNER_CATEGORY_83_ps_special_designs:0 "Sonstige Muster"
COA_DESIGNER_CATEGORY_90_ps_mena_ords:0 "MENA - Muster"
COA_DESIGNER_CATEGORY_91_ps_mena_charges:0 "MENA - Symbole"

COA_DESIGNER_CATEGORY_abstract:0 "Vanilla - Abstrakt"
COA_DESIGNER_CATEGORY_animals:0 "Vanilla - Tiere"
COA_DESIGNER_CATEGORY_circles_spirals:0 "Vanilla - Kreise & Spiralen"
COA_DESIGNER_CATEGORY_crosses_and_knots:0 "Vanilla - Kreuze & Knoten"
COA_DESIGNER_CATEGORY_faiths:0 "Vanilla - Glauben"
COA_DESIGNER_CATEGORY_manmade:0 "Vanilla - Menschenwerk"
COA_DESIGNER_CATEGORY_nature:0 "Vanilla - Natur"
COA_DESIGNER_CATEGORY_patterns:0 "Vanilla - Muster"
COA_DESIGNER_CATEGORY_tribal_seal:0 "Vanilla - Stammessiegel"
COA_DESIGNER_CATEGORY_writing:0 "Vanilla - Schrift"
COA_DESIGNER_CATEGORY_figures:0 "Vanilla - Figuren"

COA_DESIGNER_EMBLEM_LAYOUT_TAB_HEADER:0 "Entwurf"
COA_DESIGNER_EMBLEM_LAYOUT_PANEL_HEADER:0 "Symbole Entwurf"

COA_DESIGNER_EMBLEM_INSTANCES_TAB_HEADER:0 "Symbole"
COA_DESIGNER_EMBLEM_INSTANCES_PANEL_HEADER:0 "Symbole"
COA_DESIGNER_EMBLEM_TEXTURES:0 "Texturen"

COA_DESIGNER_EMBLEM_INSTANCE_DETAIL_TOGGLE_TT:0 "#T Detailbearbeitung#!\nMit der Detailbearbeitung könnt Ihr die genauen Positionen der Elemente ändern und sie hinzufügen oder entfernen.\n#I Klicken, um Detailbearbeitung einzuschalten#!"
COA_DESIGNER_FLIP_EMBLEM_X_AXIS_TT:0 "#I Klicken, um die X-Achse des Elements zu spiegeln#!"
COA_DESIGNER_FLIP_EMBLEM_Y_AXIS_TT:0 "#I Klicken, um die Y-Achse des Elements zu spiegeln#!"

COA_DESIGNER_DETAIL_INSTANCE_ICON_TT:0 "#I Klicken und Halten zum Verschieben der Ebene#!"
COA_DESIGNER_DETAIL_INSTANCE_ICON_TARGET_TT:0 "#I Hier loslassen, um Ebene zu platzieren#!"
COA_DESIGNER_DETAIL_ADD_INSTANCE_TT:1 "#T Symbol auf neuer Ebene hinzufügenrge on new layer#!"
COA_DESIGNER_DETAIL_EDIT_BACK_TT:0 "#I Klicken um zur Symbolliste zurückzukehren#!"
COA_DESIGNER_DETAIL_DRAG_INSTRUCTION:0 "Klicken Sie auf ein Element und ziehen Sie es, um festzulegen, welches Element über die anderen platziert werden soll."
Last edited by Tannenzäpfle; Nov 7, 2022 @ 3:19am
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Solo  [developer] Oct 23, 2022 @ 7:19am 
Thanks, I'll include that in the next update (weekly updates probably)
Tannenzäpfle Nov 7, 2022 @ 3:23am 
I've updated the translation above, but in the general coat of arms designer there are problems with the localization as I posted in "General Feedback" including a screenshot.
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