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Rapporter et oversættelsesproblem
Personnel are misspelled as Personeel.
The description for Surplus Logistics Governor promotion is not properly defined, causing the new description to not load.
The Encampment, Ikanda and Thanh districts descriptions should have the Personnel changes added in.
Thank you for the bug report. I have fixed the bug here. However, I have not changed the description of the unique districts of the Encampment, for compatibility with other Mods.
Currently, there is a bug in the handling of when a city is occupied, and it has been observed that when a city becomes a free city, a runtime error is output to the log.
The game does not crash and can continue normally when the error is output, but it can crash under certain conditions and I plan to fix this bug in the next update.
I checked here and was able to produce the Saka Horse Archer in Scythian civilization. I think there must be some mistake, so please try again.
これを使えば毎ターン外交的支持を20奪い取り続けられるので、バグではないかと報告させていただきました。
使用ModはこのMod、沿岸/臨海専門区域Mod、Sukritact's Global Relations Panel、Expanded Initial Vision、Quick Deals、CQUI、Better Report Screen (UI)です。UI改良Modが大半ですので、Mod競合バグではないと思います。ご確認お願いします。
それはこのMODではなく、バニラゲームの仕様だと思います。5chのCiv6スレに「序盤なら1ゴールドで外交的支持を売ってくれる」との情報がありました。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611222044/398
恐らく「序盤はAIは外交的支持の価値を非常に低く見積もる」という設定になっていると思われるので、これをMODで修正できないか調べてみます。
楽しく遊ばさせていただいているので、今後の更新も楽しみにしています!
・AIが宣戦布告をほとんどしませんでした.ギリシャがクリア1ターン前にしたきりです.しかし,軍事力もあるし非難声明も出しているし,緊急事態では戦争になりました.ただ,これ以外にmod(UI系)を入れているのでおま環の可能性はあります.
- AIの都市戦闘力+30のボーナスが防御時にも適用される。
→ これは確かに、都市砲撃が無意味になってしまうという問題があるので、攻撃戦闘時のみこのボーナスが適用されるように修正します。
- AIが宣戦布告を殆どしない。
→ これはマップや文明によると思います。テストプレイでは、殆ど戦争が起こらない平和な世界になる場合もあれば、隣国に奇襲宣戦されまくったり、世界大戦が絶えない情熱大陸になる場合もありました。
To declare friendship with an AI player, all of the following conditions must be met.
1. Both civilizations have discovered the "Civil Service" civic.
2. The relationship level between your civilization and the AI player is "Friendly" or higher.
3. AI player's friendship points (internal parameter) to your civilization are above the threshold.
4. The cooldown time (1 turn) after the friendship declaration expires has passed.
The conditions are more stringent in this mod than in the vanilla game, so it is often not possible to declare friendship with an AI player.