Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem








UI_IT = {
UI_KillCount_weapon = "silahlar",
UI_KillCount_fire = "ateş",
UI_KillCount_car = "araba",
UI_Kills = "Öldürmeler",
UI_KillsPanel = "Tüm ayrıntılı değerlerle birlikte öldürme sayacı paneli.",
UI_KCComboTitle = "Seçilen oyuncu: ",
UI_KCIncludeDead = "Ölü karakterleri dahil et",
}
Sandbox_IT = {
Sandbox_KillCount = "Öldürme Sayacı Modu",
Sandbox_KillCount_doExport = "Öldürmeleri Dışa Aktar",
Sandbox_KillCount_doExport_tooltip = "Hatalara neden olabilir.",
Sandbox_KillCount_includePostDeathUI = "Ölüm Sonrası Kullanıcı Arayüzü",
Sandbox_KillCount_includePostDeathUI_tooltip = "Tüm öldürmeleri, ölüm sonrası kayan metin değerine dahil eder.",
Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay = "Güncelleme Gecikmesi",
Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay_tooltip = "Çok oyunculu modda iki güncelleme arasındaki hedef süre (milisaniye cinsinden). Düşük değer tepki süresini artırır. Yüksek değer ağ kullanımını ve sunucu yükünü azaltır.",
Sandbox_KillCount_shareOnServer = "Öldürmeleri Paylaş",
Sandbox_KillCount_shareOnServer_tooltip = "Her istemci her karakterin puanını görebilir. Büyük sunucularda devre dışı bırakılarak Global Mod veri aktarım yükü azaltılabilir.",
Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead = "Ölülerin Puanlarını Takip Et",
Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead_tooltip = "Ölü karakterler takip edilir ve sunucunun öldürme sayısına dahil edilir. Hiç temizlenmeyen sunucular için devre dışı bırakılabilir.",
}
Sandbox_ES = {
Sandbox_KillCount = "Mod Conteo de Muertes",
Sandbox_KillCount_doExport = "Exportar Muertes",
Sandbox_KillCount_doExport_tooltip = "Puede causar pequeños tirones.",
Sandbox_KillCount_includePostDeathUI = "UI Post Muerte",
Sandbox_KillCount_includePostDeathUI_tooltip = "Incluye todas las muertes en el valor final del texto flotante post muerte.",
Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay = "Retraso de Actualizacion",
Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay_tooltip = "Tiempo objetivo (en milisegundos) entre dos actualizaciones en multijugador. Un valor pequeno da mas rapidez. Un valor alto reduce el uso de red y la carga del servidor.",
Sandbox_KillCount_shareOnServer = "Compartir Muertes",
Sandbox_KillCount_shareOnServer_tooltip = "Cada cliente puede ver el puntaje de cada personaje. Desactivar en servidores (muy grandes) para reducir la carga de transferencia de datos del mod.",
Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead = "Rastrear Muertes de Personajes Muertos",
Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead_tooltip = "Los personajes muertos se mantienen y cuentan para las muertes del servidor. Desactivar en servidores que nunca limpian datos.",
}
UI_ES = {
UI_KillCount_weapon = "arma",
UI_KillCount_fire = "fuego",
UI_KillCount_car = "coche",
UI_Kills = "Muertes",
UI_KillsPanel = "Panel de conteo de muertes con todos los valores detallados.",
UI_KCComboTitle = "Jugador seleccionado: ",
UI_KCIncludeDead = "Incluir personajes muertos",
}