Project Zomboid

Project Zomboid

KillCount
Translations
Ciao!
I translated your mod into Italian.

Italian translation:
B41 Encodig format: ANSI
B42 Encodig format: UTF-8

UI_IT = { UI_KillCount_weapon = "armi", UI_KillCount_fire = "fuoco", UI_KillCount_car = "auto", UI_Kills = "Uccisioni", UI_KillsPanel = "Pannello conteggio uccisioni con tutti i valori dettagliati disponibili.", UI_KCComboTitle = "Giocatore selezionato: ", UI_KCIncludeDead = "Includi personaggi deceduti", }

Sandbox_IT = { Sandbox_KillCount = "Mod Kill Count (Contatore uccisioni)", Sandbox_KillCount_doExport = "Esporta le uccisioni", Sandbox_KillCount_doExport_tooltip = "Potrebbe provocare errori.", Sandbox_KillCount_includePostDeathUI = "Interfaccia utente post-morte", Sandbox_KillCount_includePostDeathUI_tooltip = "Include tutte le uccisioni nel valore finale del testo fluttuante Post morte.", Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay = "Ritardo di aggiornamento", Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay_tooltip = "Tempo target (in millisecondi) tra due aggiornamenti in modalità multigiocatore. Un valore basso fornisce reattività. Un valore alto riduce l'uso della rete e il carico di lavoro del server.", Sandbox_KillCount_shareOnServer = "Condividi Uccisioni", Sandbox_KillCount_shareOnServer_tooltip = "Ogni client può vedere il punteggio di ogni personaggio. Disattivare sui server (molto grandi) per ridurre il carico di trasferimento dei dati Global Mod.", Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead = "Tieni traccia dei punteggi morti", Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead_tooltip = "I personaggi morti vengono mantenuti e contano per le uccisioni del server. Disattiva per server che non si cancellano mai.", }

Thanks to your work with the mod you created!
< >
Showing 1-3 of 3 comments
turkish translation

UI_IT = {
UI_KillCount_weapon = "silahlar",
UI_KillCount_fire = "ateş",
UI_KillCount_car = "araba",
UI_Kills = "Öldürmeler",
UI_KillsPanel = "Tüm ayrıntılı değerlerle birlikte öldürme sayacı paneli.",
UI_KCComboTitle = "Seçilen oyuncu: ",
UI_KCIncludeDead = "Ölü karakterleri dahil et",
}


Sandbox_IT = {
Sandbox_KillCount = "Öldürme Sayacı Modu",
Sandbox_KillCount_doExport = "Öldürmeleri Dışa Aktar",
Sandbox_KillCount_doExport_tooltip = "Hatalara neden olabilir.",
Sandbox_KillCount_includePostDeathUI = "Ölüm Sonrası Kullanıcı Arayüzü",
Sandbox_KillCount_includePostDeathUI_tooltip = "Tüm öldürmeleri, ölüm sonrası kayan metin değerine dahil eder.",
Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay = "Güncelleme Gecikmesi",
Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay_tooltip = "Çok oyunculu modda iki güncelleme arasındaki hedef süre (milisaniye cinsinden). Düşük değer tepki süresini artırır. Yüksek değer ağ kullanımını ve sunucu yükünü azaltır.",
Sandbox_KillCount_shareOnServer = "Öldürmeleri Paylaş",
Sandbox_KillCount_shareOnServer_tooltip = "Her istemci her karakterin puanını görebilir. Büyük sunucularda devre dışı bırakılarak Global Mod veri aktarım yükü azaltılabilir.",
Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead = "Ölülerin Puanlarını Takip Et",
Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead_tooltip = "Ölü karakterler takip edilir ve sunucunun öldürme sayısına dahil edilir. Hiç temizlenmeyen sunucular için devre dışı bırakılabilir.",
}
MOONDOG May 4 @ 4:59am 
Hey, can you add French Translation please ty


Sandbox_FR = { Sandbox_KillCount = "Mode compteur de morts", Sandbox_KillCount_doExport = "Exporté le compteur de morts", Sandbox_KillCount_doExport_tooltip = "Peut provoquer des problèmes.", Sandbox_KillCount_includePostDeathUI = "Interface utilisateur après la mort", Sandbox_KillCount_includePostDeathUI_tooltip = "Inclut tous les kills dans la valeur finale dans le texte flottant après la mort du joueur.", Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay = "Délai de mise à jour", Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay_tooltip = "Délai cible (en millisecondes) entre deux mises à jour en multijoueur. Une valeur faible améliore la réactivité. Une valeur élevée réduit l'utilisation du réseau et la charge du serveur.", Sandbox_KillCount_shareOnServer = "Partager le compteur de morts", Sandbox_KillCount_shareOnServer_tooltip = "Chaque client peut consulter le score de chaque personnage. Désactivez cette option sur les serveurs (très volumineux) pour réduire la charge de transfert des données du mod global.", Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead = "Suivre les scores de personnages morts", Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead_tooltip = "Les personnages morts sont conservés et comptabilisés dans les éliminations du serveur. À désactiver pour les serveurs qui ne sont jamais effacés.", }

UI_FR = { UI_KillCount_weapon = "Armes", UI_KillCount_fire = "Feu", UI_KillCount_car = "Véhicule", UI_Kills = "Tué", UI_KillsPanel = "Panneau compteur de morts avec toutes les valeurs détaillées disponibles.", UI_KCComboTitle = "Joueur sélectionné : ", UI_KCIncludeDead = "Inclure les personnages morts", }
Magistr May 4 @ 10:59pm 
RU Translate:

UI_RU = { UI_KillCount_weapon = "оружие", UI_KillCount_fire = "огонь", UI_KillCount_car = "автомобиль", UI_Kills = "Убийства", UI_KillsPanel = "Панель KillCount с подробными значениями включена.", UI_KCComboTitle = "Выбранный игрок: ", UI_KCIncludeDead = "Включая мёртвых персонажей", }

Sandbox_RU = { Sandbox_KillCount = "Мод Kill Count", Sandbox_KillCount_doExport = "Экспортировать Убийства", Sandbox_KillCount_doExport_tooltip = "Может вызвать ошибки.", Sandbox_KillCount_includePostDeathUI = "Интерфейс после смерти", Sandbox_KillCount_includePostDeathUI_tooltip = "Включая все убийства в общее значение с плавающей запятой после смерти.", Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay = "Частота обновления", Sandbox_KillCount_MaxUpdateDelay_tooltip = "Целевое время (в миллисекундах) между двумя обновлениями в мультиплеере. Низкое значение увеличивает отклик. Высокое значение снижает нагрузку на сеть и сервер.", Sandbox_KillCount_shareOnServer = "Поделиться убийствами", Sandbox_KillCount_shareOnServer_tooltip = "Каждый игрок может увидеть счёт любого персонажа. Отключите эту опцию на (очень больших) серверах для снижения нагрузки передачи данных глобального мира.", Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead = "Отслеживать количество погибших персонажей", Sandbox_KillCount_keepTrackOfDead_tooltip = "Мёртвые персонажи сохраняются и учитываются при удалении с сервера. Должен быть отключён для серверов, которые никогда не подвергаются очищению (вайпу).", }
Last edited by Magistr; May 4 @ 11:07pm
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Per page: 1530 50