Imperator: Rome

Imperator: Rome

直到世界尽头
牧马滹沱  [developer] Jan 3, 2023 @ 6:50pm
MOD更新日志
TEOW Beta1.7.9.18 2023.6.15 兼容旧档
【修正】
1.修复了“附庸国颜色实时随宗主国变化”功能在某些情况下的附庸国上不起作用的问题(游戏进行中释放出的附庸国要等到下一年才会与宗主国同步颜色)
*实验性功能,如果你发现该功能未如期运行或占用过多系统资源导致游戏卡顿严重,请向我们报告该问题

2.修复了游戏地图中部分城市投影错误的问题
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TEOW Beta1.7.9.17 2023.5.7 兼容旧档
【修正】
1.按照最新资料和论文重新修改了西北地区乌孙和月氏的游戏开局势力范围和关系
2.修复了决议“推行华夏文化”执行后会产生bug的问题
3.改进了“附庸国与宗主国使用相同颜色”功能,现在颜色转变速度更加及时且消耗计算机性能更少,而且玩家可以根据该功能在自己计算机上的实际运行时占用性能情况,选择合适的实时度级别
4.优化了游戏开局时弹出的MOD介绍事件
5.现在玩家在事件中支持宦官派系时可以同时提升集权度
【功能】
1.为华夏东南地区加入了可以成立吴国的决议,为华夏南海地区加入了可以成立越国的决议
2.现在开启附庸国与宗主国实时保持相同颜色功能的玩家,可以在决议中执行“性能优化——优化附庸颜色同步频率”通过选择“高实时度、普通实时度、低实时度”来减轻在游戏过程中由此功能运行导致的,在不同配置的设备上可能会造成的性能过度占用问题
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TEOW Beta1.7.9.16 2023.3.14 兼容旧档
【修正】
1.现在人物面板处的“MOD 册封为诸侯国君”和“MOD 册封为附庸国君”功能在执行时会一起将被册封人物的配偶与所有当前未婚且未担任官职的孩子一起迁移到目标国家
2.现在人物面板处的“MOD 授予总督独立自治”功能在执行时,会一起将被当前总督人物的配偶与所有当前未婚且未担任官职的孩子一起迁移到新成立的目标国家
3.补全了缺失的“整合朱崖”决议中文文本
4.修正了倭文化的人物名
5.现在已故人物界面不会再出现不可用的“MOD 对儿童进行教育”和“暗杀对手”按钮
6.现在“MOD 授予总督独立自治”功能在战时不可用(避免产生bug)
【功能】
1.现在非华夏文化组国家可以在当前统治者界面点击“MOD 收回附庸国封地”按钮来收回除了朝贡国以外所有其他类型附庸国的一郡封地
【美术】
1.为百越、百濮文化组的人物新增了一些人物服饰
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TEOW Beta1.7.9.15 2023.2.11 兼容旧档
【功能】
1.新人物关系——情人
·玩家可以追求国内任意人物作为自己的情人
·可以在当前统治者界面查看所有的情人人物(按钮“查看妾和情人”)
·如果情人关系暴露将会导致现任配偶的不满
·玩家可以在情人的人物面板选择“结束情人关系”来结束这段关系
·如果玩家是君主制或部落制政体,可以将未婚的情人纳为妾
·更多的相关人物互动
·现在玩家可以手动使配偶怀孕了,可以在人物界面使用“MOD 线性表春宵”功能传递DNA数据来使对方怀孕(爱与和平的7+描述)
·现在玩家可以在妾和情人面板使用按钮“春宵树”来让根节点与遍历到的每一个叶子结点进行DNA数据传递,有可能让叶子结点产生记录或让根节点因输出数据量过大而虚掉(爱与和平的7+描述)
·注意:非玩家配偶的角色,如妾或情人需要玩家手动使其怀孕
2.间谍
·在游戏左边栏下部点击“查看间谍”按钮
·新制作的间谍UI界面,玩家可以在该处查看自己收买的所有间谍与派出到外国的所有间谍,并为间谍分派任务
·玩家可以在间谍面板执行“反间”按钮,花费金钱和政治影响力抓捕国内的外国间谍人物 X 未实装
·玩家可以将国内非重要家族的未婚且未担任官职的人物派往外国作为间谍
·玩家可以在己方间谍已经渗透的国家内收买低忠诚度的外国人物作为自己的间谍(找到派出的间谍人物,鼠标右击小人物画像或打开人物面板选择“MOD 发展间谍下线”按钮)
·玩家可以扶植间谍后序遍历外国政府(人物面板右侧按钮“MOD 后序遍历外国政府”)从而在间谍人物所在国家开展一系列破坏与暗杀行动,有可能成功暗杀外国统治者从而引发外国内战(后序遍历是数据结构中一种对二叉树进行遍历的方法,从下向上先左后右再根,即从叶子结点开始首先遍历左子树,然后遍历右子树,然后遍历父结点再循环这个过程,直至最后访问根结点)
·玩家派出的间谍人物可以执行暗杀外国人物的计划(在人物面板界面选择“MOD 外国暗杀”按钮)
·玩家向间谍下达的命令有可能使间谍暴露被杀
·玩家需要每月为派出执行任务的间谍支付费用

间谍功能对AI的影响: 目前未实装,因AI间谍不容易被玩家区分而使玩家频频中招,游戏体验差。如果你有更好的建议,请在评论区留言
·AI会派遣间谍人物悄悄潜入玩家国家 X
·AI派出的间谍人物会执行以下行动:
如果间谍人物身居要职可能会煽动玩家国内动乱,降低稳定度,或者执行破坏活动,随机焚烧某个军队的军粮,往军队中投毒导致减员,或者通过其他行动减少玩家人力和金钱 X
如果间谍人物担任总督可能会带着辖区领土叛变外国 X
如果间谍人物是玩家的妻子、情人、妾,玩家与派出间谍的国家君主不是朋友或与间谍人物不是朋友,间谍可能会密谋杀死玩家扮演的统治者 X
间谍人物会在玩家国内发展同伙下线,吸引不忠诚和高腐败度的人物加入间谍队伍中 X
当外国派来的间谍人物被抓入狱后,玩家可以通过执行人物面板中的“酷刑”和“审讯”的功能使对方逼供出其他潜伏在玩家国内的外国间谍 X
玩家可以要求监狱中被抓的外国间谍放弃间谍身份而出狱重获自由,但该人物可能以后会继续加入到外国间谍的行列中 X

3.现在玩家可以在决议界面选择“治疗肾虚”决议,来对肾虚进行治疗了
4.牧马滹沱在B站发布了游戏简易教程,感兴趣的玩家可以前往观看(B站搜索用户:牧马滹沱)
5.现在当前统治者老年时,第一继承人将会谋划宫廷政变以逼迫当前统治者传位给他或谋害当前统治者
6.现在当玩家扮演统治者的儿童处于5-16岁期间时,可以在该儿童人物界面选择“MOD 对儿童进行教育”按钮来移除儿童负面特质,当没有负面特质时可以提升儿童能力值
7.现在玩家监狱中的人物会在和平时期提出花钱赎自己出狱
8.现在当君主制下的玩家个人财产为负时,会自动从国库中拿取金钱弥补自己的个人财产
9.现在玩家可以将监狱中的人物没收全部财产(在人物界面点击“MOD 没收此人财产”执行)
10.现在可以在人物面板界面点击“查看大头像”按钮,查看人物的大头像
【修正】
1.修正了华夏文化国家UI界面的一些bug
2.调整了共和制政体的人物界面
3.修正了“查看妾和情人”按钮的显示
4.现在执行“推行统治者所属文化”决议时,被推行的文化需要在国内至少有25%的人口
5.修正了潜在的游戏顶栏按钮显示问题
6.优化了谥号算法
7.补全了游戏原版中缺失的伊庇鲁斯中文家族名(音译)
·Gelid:吉雷德 Megaklid:美嘉科利德 Aiakid:埃阿科斯 Alexiokrates:阿历克西欧克拉德斯
8.修正并新增了一些人物服饰模型
9.明确了整合幽州北部决议执行条件
10.完善了周王室的使命树,现在可以做周王室的使命了
11.现在扩大后宫花费的是统治者的个人金钱了
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TEOW Beta1.7.9.12p4 2023.1.4 兼容旧档
【修正】
现在AI对玩家创建包围网不会再与玩家附庸结盟了
(实际上游戏会自动解除与附庸的盟约,这个bug修复与否不会导致游戏出现问题,甚至在日志中都不输出error,只是逻辑上不通顺)
【功能】
现在玩家可以在当前统治者界面选择“MOD要求附属国加入战争”强迫忠诚度>=50且处于和平状态的附属国加入你正在进行的所有进攻战争
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TEOW Beta1.7.9.12 2022.12.31 兼容旧档
【修正】
1.现在当总督长时间空位时,行省会自动脱离
2.现在诸侯国吞并朝廷郡县时不会再吞并朝廷首都了
3.现在邀请一个国家加入包围网后需要过一段时间才能再邀请另一个国家加入包围网
4.现在劫掠城市将会导致更多人口死亡
5.修复了华夏信仰相关的bug
6.现在当统治者能力高超时将不会再受到领土过大惩罚,当能力降低且领土过大时会重新受到惩罚
7.现在当塞琉古吞并附庸帕提亚后,仍会发生大益入侵塞琉古建立帕提亚帝国
8.现在AI小国在游戏前期不会快速扩张了
9.修正了地图上单个汉字显示过大的视觉效果
10.现在定居点对人口同化和改信的速度降低了
【功能】
1.重制了自然灾害事件组
·天降异象:大旱 鼠灾 蝗灾 黄河决堤(仅黄泛区)
·饥荒
2.奴隶起义
·发生自然灾害的地方有几率会爆发奴隶起义,当起义军攻陷首都后会建立新国家,忠于中央的总督会分离出原国家继续抵抗,不忠的总督则会加入新国家
3.现在AI罗马会按照历史上吞并埃及(前30年)和迦太基(前147年)的时间,吞并AI埃及和迦太基,并在公元395年分裂为东罗马和西罗马,AI西罗马将会在公元476年按区域分裂为多个国家
·玩家可以在游戏开局时自由选择是否开启该功能
·注意:此功能将导致游戏在前147年、前30年、公元395年、公元476年左右各产生一次从轻微到程序未响应不等程度的卡顿,因为游戏要处理吞并和分裂的相关运算,如果程序未响应请耐心等待,过几分钟便可恢复
4.印度的朝代更替
·前187年AI印度孔雀王朝被巽伽王朝取代,前75年巽伽王朝解体并被甘婆王朝取代,前26年甘婆王朝被百乘王朝取代,公元99年贵霜帝国入侵南亚次大陆
5.现在AI游牧部落在战时会爆兵
6.入主中原
·现在当游牧部落占领中原王朝首都时,如果中原王朝除了被占领的首都外,还有多个可以任意迁都的南方地区,可以将首都迁往南方,北方地区被游牧部落攻占
·游牧部落入主中原后可以执行决议“推行华夏制度”,将主流文化和宗教转变为华夏文化和华夏宗教,将政体改为中华帝国制
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TEOW Beta1.7.9.11 2022.12.23 兼容旧档
【修正】
1.为非开局历史华夏国家新增矫正文武值决议,防止当游戏后期玩家想扮演非史实华夏文化国家时出现文武值bug
2.增强了匈奴等草原游牧国家的战斗力
3.移除了设立西域都护后增加军团支出的debuff,平衡了其他增益
4.现在当华夏文化国家各派系掌权度小于0时数值会自动归零
【功能】
1.新增决议“推行当前统治者所属文化”,当国内文化与当前统治者文化不同时,统治者可以在国内推行自己所属文化作为主流文化
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TEOW Beta1.7.9.10p3 2022.11.19- 兼容旧档
【功能】
1.新增中华帝国制三公九卿官职,其他政体和官职后续会继续制作
2.政府界面UI大更新
3.现在可以在人物面板点击按钮查看纳的妾了,并去除了玩家纳妾数量的限制,同时将游戏中人物好友的数量上限调回到4个
4.为外国统治者添加了人物面板功能——查询可联姻人物
5.为统治者添加了从国库中拿钱和往国库中捐钱的人物交互菜单
6.现在提升能力、狩猎、举办宴会等决议花费的金钱为统治者自己的私人金钱,且不需要再消耗政治影响力了
7.现在当总督不忠时,玩家会在屏幕上方收到警告提示,左击警告图标即可打开不忠总督人物列表
8.制作了一些宦官阵营的事件
【美术】
1.为华夏文化组的统治者制作了宫廷背景图片
【AI】
1.游戏后期当中原重新陷入战乱时,华夏文化的AI大国会更快的统一天下
【已知问题】
周王室的使命树待完善,当前版本不要做周王室的使命树
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TEOW Beta1.7.9.8 2022-8.8 兼容1.7.9旧档,本次更新为1.7.9的热修补丁集
【功能】
1.现在华夏文化组的国家可以在统治者界面看到国君的爵位了
2.新增“反间计”功能,可在外国统治者界面执行,通过离间破坏两外国间的关系可导致其同盟破裂
3.新增“收为朝贡国”功能,华夏文化组的独立国家可以使用该功能将在外交范围内的非华夏文化组且弱小的国家花费政治影响力和金钱收为自己的朝贡国
4.新增“前往朝贡”功能,当非华夏文化组的国家外交范围内存在中华帝国时,可以在当前统治者界面选择该功能前往中华帝国朝贡,朝贡后会作为中华帝国的朝贡国(前提是自身不是宗主)获得中华帝国的回礼和保护
后续我们会添加更多的朝贡事件组,来让这一功能变的更有趣
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TEOW Beta1.7.9.7 2022-8.9 兼容1.7.9旧档,本次更新为1.7.9的热修补丁集
Hotfix 1.7.9.7 Compatible with old 1.7.9 save games
【功能】
1.实装了“挟天子以令诸侯”
当玩家迫使天子成为自己的附庸国后,可以在玩家扮演的统治者人物界面右侧的功能区中使用 号令诸侯 功能,该功能可以:
·迫使正在交战的诸侯停战,如果对方战争分数低则会同意,若战争分数高则会拒绝
·迫使与你接壤的弱小诸侯国臣服于你,成为你的附庸国
·迫使中立的诸侯国与你结盟
2.新增可让附庸国使用宗主国颜色,当一个国家成为他国的附庸时,将会在过一段时间后自动变为其宗主国的颜色;当重新独立后过段时间又会变回其最初本来的颜色。 玩家可以自由选择开启或关闭此功能
3.当玩家拥有军功爵制或玩家秦国拥有商君之法且长时间处于和平状态时,将会受到主战派武将要求征讨开疆拓土的需求,玩家可通过废黜该制度或在2年内进行一场战争来解决该问题
4.集权度低时玩家将无法通过朝议功能改变政策
5.现在当玩家集权度低时会弹出提示提醒玩家去提高集权度
【修正】
1.修正了“蝗灾”事件中扣除过多粮食的问题,并将此事件重命名为灾荒
2.修正了“关闭真实模式在某些情况下可能失效的问题”(需要新档才能生效)
3.现在AI不会再受到领土过大导致的负面惩罚了
4.现在总督叛乱后生成的新势力人物忠诚度会大幅提高,不会出现叛乱后的新势力再反复叛乱出新势力的问题了
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TEOW Beta1.7.9.5 2022-7.22 兼容1.7.9旧档,本次更新为1.7.9的热修补丁集
【修复】
1.修复了一处导致崩溃的bug,目前看海到BC200未发生崩溃,后续会继续看海测试稳定性
【调整】
1.现在夷文化组部落使用新版MOD中统治者继位方式,统治者不再由选举产生而是由原统治者子女或家族中的人物通过被选为第一继承人来继承
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TEOW Beta1.7.9.3 2022-7.20 兼容1.7.9旧档,本次更新为1.7.9的热修补丁集
【修复】
1.修复了 爆发蝗灾 事件中无法正确寻找总督的bug
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TEOW Beta1.7.9.2 2022-7.19 兼容1.7.9旧档,本次更新为1.7.9的热修补丁集
【修复】
1.修复了可能会大量生成宦官的bug
2.降低了自然灾害出现的频率
感谢向我们反馈问题的玩家,你们的反馈帮我们发现了潜在问题并让MOD更加完善

TEOW Beta1.7.9.1 2022-7.18 兼容1.7.9旧档,本次更新为1.7.9的热修补丁集
【调整】
1.将给予高级别的领土过大惩罚事件的检测点调整至更换统治者时,这意味着如果玩家可以在同一个统治者任内大规模扩张将不会受到较高级别的领土过大惩罚,惩罚会根据下一任统治者继任时的领土规模来给予
2.实装了 授予总督独立自治 ,可将总督及其管理地区释放为附庸国,该功能在当前统治者面板右侧按钮功能区执行
3.现在当出现一段时间的财政赤字后,军队会因为拿不到军饷而受到减益
4.现在当华夏文化新君主继位时集权度会减少

Teow Beta1.7.9 2022-7.17 不兼容旧档
本次更新标志着自MOD发布一年以来,我们已经完成了基础功能的编写,转向编写更多更高级的拓展功能
MOD接下来的目标:
·国家之间更多的外交方式(主要以事件组体现)
·对瘟疫等自然灾害的模拟(主要以事件组体现)
·人物更多的生活方式(主要以事件组体现)
·华夏分封制政体下对天子与诸侯国之间的模拟(事件组+新外交与政体机制)
·中华帝国制下的宫廷模拟,三公九卿与中外朝等

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TEOW 1.7.2-1.7.8,2022.3——2022.6
【功能】
1.现在当玩家扮演的人物单身且有妾时,可以在妾的人物面板上点击按钮 将妾作为正妻
2.华夏文化组新的附庸国机制——都护府
3.中原王朝打下西域后会设立都护府,西域都护会时不时受到匈奴等草原游牧进攻,西域小国会时不时叛乱。若中原王朝不再与都护府接壤,即通往都护府的道路被切断,都护府可能会选择脱离朝廷。
脱离朝廷的西域都护会成立新的国家,当朝廷重新控制西域后可重建西域都护
4.现在华夏诸侯国和中华帝国内战后,若发起内战的一方胜利,则会更改国号
5.现在玩家使用中山国开局,会触发与齐国恢复结盟的事件
6.AI和玩家可以构建针对其他高侵略性扩张国家的包围网,在统治者人物界面执行
注意你的高侵略性扩张度,这会成为创建针对你的包围网的理由
说明一下为什么叫包围网:
·包围网是P社传统,从EU4到CK2无人不知无人不晓
·合纵连横是针对楚国和秦国的外交政策而言,而包围网是一个通俗的白话词,适用于游戏中的任何国家。设想一下如果玩罗马的玩家有一天突然收到提示,自己被合纵连横了,肯定会觉得很违和
7.现在天子可以发布讨逆诏书,接诏的诸侯国可以选择是否加入讨逆大军
8.天子可以遣使令弱小的华夏文化国家入朝重新成为天子的诸侯(诸侯国类型的附庸)
9.华夏文化组加入了新的附庸国机制——诸侯国
10.北狄、东胡、斯基泰、塞种、吐火罗文化组的部落首领玩家在成为游牧帝国后可以在统治者人物界面指定自己的某一子女成为继承人
11.新的朝廷派系与集权度系统:
·朝廷内有5大派系——文官、武官、宦官、宗室、外戚,每个派系有自己的掌权度,玩家需要按需扶持特定的派系掌权来获得增益或减益也可以在当前统治者能力允许的情况下集权
当某一派系掌权度极高时,会打压其他派系并持续降低集权度
维持各派系间掌权度的平衡也很重要,这会影响相应的buff与各派系人物的忠诚度,掌权度低的派系人物将会不满,掌权度高的派系将会为玩家国家带来相应buff,同时该派系人物忠诚度将大幅提高
·集权度:集权度代表着统治者能够直接掌管国家的程度,与各派系的掌权度此消彼长。
当集权度高时,玩家不需要花费额外的代价去维持占领偏远地区,人物忠诚、税收与稳定度也会获得增益;
当集权度中等时,玩家需要花费额外代价去维持占领偏远地区
当集权度低时,偏远地区会脱离玩家独立出去,同时获得人物忠诚、税收、稳定度方面的减益
当集权度极低时,偏远地区会脱离玩家独立出去,各地州牧会要求独立自治,同时获得大幅的人物忠诚、税收、稳定度方面的减益
·如何提高集权度或支持某派系:
决议→朝议→臣党之事
12.新增 授予总督独立自治 ,可将总督及其管理地区释放为附庸国,该功能在当前统治者面板右侧按钮功能区执行
13.新增 授予附庸国土地 ,可以郡为单位授予附庸国土地, 该功能在当前统治者面板右侧按钮功能区执行
14.新增自然灾害事件 蝗灾
15.修正了自然灾害事件 黄河决堤
【AI】
1.AI行为改进,中原王朝会像历史上那样进军朝鲜半岛、西域、西南地区,这个范围可以参考西汉版图。
2.罗马将会把注意力集中到进攻并征服历史上罗马帝国的版图疆域。
3.为帕提亚波斯(安息帝国)添加一个更强的仅AI可获得的时限buff,防止其过早崩溃。
4.现在当中央朝廷衰微时,朝廷的诸侯和附庸国会脱离朝贡独立出去
5.禁止AI修建奇观,现在游戏后期不会再出现AI到处建谷仓、石柱和金字塔的情况了
【UI】
1.制作了族谱功能,按钮在人物面板中特质栏下方
2.使用了新的字库,极大减轻了因游戏地图文字刷新导致的卡顿(MOD从此不再兼容其他字体MOD)
【美术】
1.细化了华夏文化的人物根据其官职所穿着的衣冠
2.重新调整并新增了北狄、胡、吐火罗、斯基泰文化组的人物服饰和盔甲
3.为人物琐罗亚斯德和琐罗亚斯德教祭司制作了专属衣冠
【调整】
1.现在执行上朝决议后,5天后才能再执行一次,并调整了需要花费的政治影响力
2.现在北狄、东胡、濊貊、斯基泰、塞种、吐火罗文化组的部落在上一任统治者去世后不会再由游戏原版中的部落选举产生新一任统治者,而是由第一继承人(游戏自动产生或玩家指定人物)担任新统治者
3.取消了之前版本里玩家中原王朝固定不超过300年的“寿命锁”,现在不再硬性限制玩家中原王朝的寿命,但AI中原王朝仍受限制
4.调整了以前制作的朝议功能,增加了新的事件组
5.去除了之前版本中 加强天威 决议,将这个功能整合进了 朝议→臣党之事→加强集权
6.现在削夺封地时可以选择要削夺哪块封地了
7.现在册封诸侯国爵位时会显示目前该诸侯的爵位了
【错误修复】
1.修复了 忠臣死谏 事件人物关系判断错误的问题
2.现在能正确判定诸侯侵吞郡县的目标宗主国了
3.AI频繁宣战行为修正,现在AI不会再频繁宣战玩家,导致玩家稳定度下降了
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1.7.0更新,2022.2.8
【功能】
为华夏文化的诸侯国定制了一套天子与诸侯间的新机制:
1.诸侯需要定期花费政治影响力与金钱朝见天子,朝见后会增加与天子的好感度,也可以选择不去朝见和脱离宗藩关系(会与天子及拥护天子的诸侯开战)
2.天子可以在本国统治者人物界面册封同为华夏文化的附庸诸侯国等级
3.诸侯来朝见时天子可以嘉奖诸侯也可以羞辱或处罚甚至囚禁或处决诸侯,与天子关系差的诸侯可能会不来朝见甚至脱离宗藩关系
4.天子需要定期花费政治影响力点数来“加强天威”,当天子失去威严或国内稳定度极低时诸侯会侵吞朝廷直辖郡县,当诸侯国过于强大时,诸侯会擅自称王并脱离朝贡
【调整】
1.大幅降低了平常总督叛乱的频率,大幅提高了在内战时总督叛乱的频率,现在内战不再无关痛痒
2.总督叛乱会在游戏开始二百年后启动机制,不会影响游戏前期罗马靠内战来转换政体
3.修复了其他一些发现的bug
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Beta1.5r4更新,2021.10.1,本次更新不兼容以往存档,需要开始新游戏
1.降低了触发debuff的统治者能力值
2.修正调整了游戏地图
3.提高学习成功的概率
4.现在华夏文化组人物会按照其所在的职位等级穿不同的服饰了
5.现在玩家可以在开局时选择是否激活限制扩张和低能力值统治者带来的debuff了
6.为华夏各国统治家族加入血脉
7.新增了一些人物服饰
8.现在玩家可以在游戏开局时自主选择是否启用带有领土过大带来debuff和统治者能力值过低带来的debuff了
9.加入迈俄提亚和喀里多尼亚文化组,调整相应决议(如成立不列颠)
10.修改了书同文决议的文本以提示其将会导致华夏文化整合
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Beta1.5r3更新,2021.9.18,本次更新不兼容以往存档,需要开始新游戏
1.完善了华夏周边各文化的旗帜
2.新增了一些人物服饰
3.新增了华夏各国血脉
4.现在“王室联姻”不需要接受方为君主国了,只需要发出方为君主国(即玩家君主国可以与AI非君主国联姻了)
5.现在华夏文化组的人物服饰会根据人物等级而进行变化了,如君主会穿君主特定的服饰
6.现在华夏文化组国家内战后胜利方为非原统治者家族,则会更改国号
7.现在华夏文化组AI人物取名将避讳使用父亲与爷爷名字
8.根据血脉调整了“宣称周朝正统”决议条件
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Beta1.5-1更新,2021.9.10,本次更新不兼容以往存档,需要开始新游戏
【优化】
1.进一步优化游戏运行速度
2.调整游戏地图区域,加入了一些新地块
3.按照《汉书》、《后汉书》中的记载重新调整了MOD地图物产
【修复】
1.修复了一些bug
2.补全了一些缺失文本
【功能】
黄河区域加入黄河泛滥自然灾害事件
【UI】
调整了人物面板UI使之更实用美观
【美术】
新增了一些人物服饰
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1.4P3更新,2021.8.28,本次更新兼容1.4旧档
1.现在不再限制玩家部落建造建筑了
2.调整越为华夏文化君主制国家
3.为匈奴崛起增加更多地块和强力buff,现在玩中原诸侯的玩家需要警惕匈奴了
4.进行了其他一些修正和调整
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1.4更新,2021.8.24,本次更新不兼容以往存档,需要开新档。不想更新想继续玩旧档的玩家请加MOD官方群665921533 下载旧版1.3
【修复】
修复了发现的之前版本中的一些小问题
【完善】
1.为成立巴国和蜀国决议所需地区添加高亮显示
2.新增了一些华夏和夷文化组人物服饰
3.完善了游戏原版文化和地图
4.新增了一些斯拉夫部落
5.细化了一些地图区域
【功能】
新增了谥号,现在所有华夏文化组的国家君主去世后会根据其国家大小、君主生前特质和能力给予不同谥号
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1.3.4更新,2021.8.19,本次更新兼容1.3旧档
【修复】
1.修复了安息帝国(帕提亚)不能正常触发夺取伊朗高原事件
2.修复了一些羌戎文化组人物名字显示错误
3.优化调整了一些AI行为
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1.3.3更新,2021.8.18,本次更新兼容1.3旧档
【美术】
新增并完善了一些华夏文化组和夷文化组的人物服饰
【修正】
平衡了一些buff数值
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1.3.2更新,2021.8.17,本次更新兼容1.3旧档
【功能】
1.现在可以通过决议和随机事件去除统治者残暴和无礼的负面特质了
2.完善了一些事件,完善了在不同buff下会出现的不同随机事件
3.平衡了一些buff数值
4.现在可以在本国统治者面板选择花费5000人力对任意附庸国或同盟国进行支援
5.现在可以在本国统治者面板选择花费500金钱对任意附庸国或同盟国进行支援
【美术】
完善了之前制作的一些华夏文化组人物服饰
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1.3.1P2更新,2021.8.14,本次更新兼容1.3旧档
【功能】
新增从附庸国召回人物功能,现在可以从忠诚度高的附庸国召回人物了
【完善】
1.调整了一些地区的文化
2.完善了一些文本
3.调整了一些buff的数值使之更合理
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1.3.1更新,2021.8.13,本次更新兼容1.3旧档
【功能】
现在所有文化都可以册封附庸国国君了,但要求附庸需要具有极高忠诚度且花费较高
【完善】
1.完善了之前制作的一些事件和功能,删除了一些冗余事件
2.修改了蜀国旗帜图案,提高了恢复蜀国要求,现在开局时蜀地的羌戎小国不会再很快变成蜀国了
3.调整完善了之前制作的一些功能
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1.3更新,2021.8.12,本次更新不兼容以往存档,需要开新档
【功能】
1.新增分封功能,目前仅支持华夏文化组国家。
玩家可选择派系内任意无官职人物,分封到忠诚度较高的华夏文化组附庸国做国君
2.加入了寻找宝物功能,现在中原诸侯统一后可以在决议中选择找回在战乱中丢失的宝物
3.新增了一些省份事件
4.现在羌戎文化组国家占领蜀地与巴地可以恢复蜀国和巴国了
【完善】
1.完善了胡人信仰
2.完善了MOD地图
3.完善了诸子百家事件
4.细化了北非国家
【优化】
1.优化程序算法,大幅减轻卡顿
2.上调限制扩张的最低标准,从700地块上调至900地块
【修复】
1.修复了匈奴崛起,现在玩中原诸侯占领草原地区时不会再莫名其妙变成匈奴了
2.修复了中华帝国制玩家在使用宦官掌权的统治方式时无法正常使用相应功能
3.调整了一些buff数值使之更合理
4.修复了大益入侵塞琉古和帕提亚事件的bug
5.修复了与马其顿文化相关的bug
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1.2.2P1更新,2021.8.8,本次更新兼容1.2.2版本存档,其他版本需要开新档
【完善】
完善了之前制作的一些事件
【新增】
1.新增 宋、朝鲜 “恢复商朝”决议,新增 越 “恢复夏朝”决议,在满足条件后可以成立夏、商
2.新增“培养继承人”随机事件,可提升统治者与继承人能力值
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1.2.2更新,2021.8.7,本次更新不兼容以往所有存档,需要开新档
【新增】
新增南亚缅甸地区各国
【完善】
1.为夷文化组新增了独特的人物服饰
2.为越、濮文化组新增了独特的人物服饰
3.现在统治者四个能力值极低带来debuff后可以在决议中使用 学习 功能来提升统治者能力值
4.新增监国状态,君主制国家幼主继位后会自动进入监国状态,该状态下可避免幼主能力值过低而带来debuff
5.统治者能力值过低带来的debuff现在按不同政体进行区分了,不同政体会获得不同的debuff而不是像之前那样可以全部获得所有debuff了
6.完善了一些人物姓名、地名,调整了一些地区的地图
7.取消了草原上各相邻地区间的荒地
8.限制了中原国家长期占领控制草原与西南地区,现在玩家占领这些地区后过段时间将会收到事件,玩家可花费一定代价继续维持在此地的统治或释放朝贡国
9.继续填坑完善了诸子百家事件
【修复】
1.修复了之前版本不能正常生成的道路网,现在道路网可以正常生成并显示了
2.修复了之前很多bug,目前在不挂载任何其他MOD的情况下游戏稳定性极佳,看海测试最长到AD263仍没有坏档,但我们的调试员不想再继续看海了
(如果你想在一个存档玩上很长时间,建议不要把这个MOD与其他MOD一起运行,因为可能导致冲突与bug和坏档与跳出)
3.修复了之前版本中限制扩张debuff越级叠加的bug
4.优化了游戏运行速度,减少卡顿
5.现在匈奴崛起一定会发生了
6.优化了孔雀衰落与大益入侵塞琉古事件
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1.1.1更新,2021.4.11,兼容Steam最新版游戏本体2.0.3
提示:本次更新为Beta1.1版本的补丁集,由于Beta1.1版本因诸多原因并未公布,故请直接下载本版本。原1.0系列mod载点从此失效
1.优化了限制生育的代码,现在触发限制生育的孩子数量不再固定了
⒉新增决策:
①横征暴敛:+税收+征召兵-省份忠诚+暴政
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Beta1.1更新,2021.4.2
1.修复了西域地区的一些bug,如地图上色不完整
2.再次平衡了诸子百家各buff,自本次更新开始不再平衡诸子百家buff,还觉得不合适的玩家请自行修改
3.新增纳妾功能,只有部落与君主制在统治者为男性时能使用
4.新增各项决策:
①盘课重税:+税收+暴政-幸福度,与施行仁政互斥,共和政体不能使用
②整军修武:+军队初始经验+士气+人力恢复速度(直接调用游戏原版buff“经验丰富的陆军”),和与民休息互斥
③肃清吏治:-腐败-总督&将领忠诚,与卖官鬻爵互斥,共和政体不能使用
④选贤举能: +人口升级速度+统治者人气,一个贤能的文人将加入宫廷,与卖官鬻爵互斥
⑤推举将领:+人口升级速度+统治者人气,一个贤能的武将将加入宫廷,与卖官鬻爵互斥
⑥权力下放:+省份忠诚+总督忠诚+总督腐败,与肃清吏治互斥,共和政体不能使用
⑦中央集权:-总督忠诚+政治影响力+税收,与权力下放互斥,共和政体不能使用
5.修改了部分君主的能力值
6.新增了学习系统,人物可以在30岁前花费个人资产500金币进行学习,可提升能力值。
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Beta1.0 2021.3.27
本MOD在贴吧大佬MISAKA的战国Aetas Civitatum Bellantium MOD基础之上,由1365956724www与阿勒曼尼酋长联合制作
在此特别感谢以上三位作者!
修改内容
1.进—步细化了东亚和东欧地区并新增了相应的事件和决策
2增加了最大家族数量:
最小小势力3个家族
城邦级别势力3个家族
区域强权势力4个家族
强权势力4个家族
大强权势力5个家族
大帝国级别势力6个家族
3.增加了国号系统,现在叛乱独立出的新势力若占有原战国诸侯国的国都则会使用该诸侯国的国号
4.补全了各诸侯国开局介绍和buff
5.新增了诸子百家系统,可以在决议中采用各家学派的治国理论,秦国在统一全国前不能改变主政策略。不属于华夏文化组的百越、百濮、夷、戎狄文化组可以接纳诸子百家学说从而进入诸子百家系统(只有人类玩家可以,Al不会这样做,需要国王魅力和智略都>3)调整原先的治国策略需要国王魅力和智略>4
6.完善了统一后的各项决策,秦国统一后可以选择废除商鞅之法(仅玩家)、焚书坑儒、车同轨书同文、与民休息等秦国在废除商鞅之法前不能使用与民休息但可执行焚书坑儒,废除商鞅之法后还可以再通过决策恢复之
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以上是《直到世界尽头》目前为止所有有记载的更新日志,关于《直到世界尽头》的前身MISAKA大佬的战国Aetas Civitatum Bellantium MOD开发日志详见百度贴吧2020.12.5至2021.3.15期间的开发贴
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Last edited by 牧马滹沱; Jun 25, 2023 @ 2:35am
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Showing 1-5 of 5 comments
牧马滹沱  [developer] Feb 11, 2023 @ 4:29am 
MOD1.7.9.15更新日志已发布,感谢大家的关注~
Last edited by 牧马滹沱; Feb 11, 2023 @ 4:33am
牧马滹沱  [developer] Mar 15, 2023 @ 7:34am 
MOD1.7.9.16更新日志已发布,感谢大家的关注~
牧马滹沱  [developer] May 7, 2023 @ 8:30am 
MOD1.7.9.17更新日志已发布,感谢大家的关注~
牧马滹沱  [developer] Jun 25, 2023 @ 2:36am 
MOD1.7.9.18更新日志已发布,感谢大家的关注~
失败作PUPA Aug 17, 2024 @ 1:12pm 
请问一下 莹白拉多罗马 直到世界的尽头 统一华夏文化组的事件的条件是什么 或者说你知道那个事件的代码吗
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