Imperator: Rome

Imperator: Rome

直到世界尽头
358 Comments
THW Apr 25 @ 7:42am 
2.05版本更新了,求更新
月見里タカユキ  [author] Mar 15 @ 8:36pm 
If you're referring to the physical geography, all of that comes from Natural Earth, a website that provides various GIS data. If you're talking about the human geography, specifically historical maps, those were manually redrawn by me based on the Historical Atlas of China.
Ekroth Ekronicus Mar 15 @ 12:20pm 
What were your map sources?
月見里タカユキ  [author] Mar 3 @ 3:29pm 
@Adelaetus 感谢建议。不过这个问题从一开始就有很多人问过无数遍了,总之结论是不会推出去掉西方地图的版本。最初两位制作者制作这个MOD的初衷之一,就是想实现当年玩三国志之类统一后对外交流或扩张的幻想,而不是止步于一个文字描述或者看不见的地图外势力。因此保留西方地图是从一开始就决定的原则。此外,整个MOD的规模对于2人mod组来说过于庞大,去掉西方的工作量极大,并不是一删了事的。所以我们目前没有计划去专门维护一个简化西方地图的版本。如果你希望西方相对正确,可以尝试Terra Indomita。据说这个mod是整合了Invictus的,同时我也授权他们使用并修改东方地图。你如果有技术能力的话,也可以自己修改MOD,以符合你的需求。
月見里タカユキ  [author] Mar 3 @ 3:22pm 
@lyviecs 没有测试过,开发的时候是全DLC环境,但是基本没动西方相关的。
月見里タカユキ  [author] Mar 3 @ 3:21pm 
@Ekroth Ekronicus No problem. My map sources are open-source as well.
Adelaetus Mar 3 @ 6:00am 
是否考虑推出西方地图简化,一方面本模组不兼容invictus,而原版西方历史并不准确,另一方面可以让专注东方的玩家体验更流畅的游戏。
lyviecs Feb 27 @ 10:51am 
请问是否需要全dlc
Ekroth Ekronicus Feb 23 @ 10:08pm 
May I use the China map for a video game I am making?
月見里タカユキ  [author] Feb 19 @ 5:39pm 
@ParmenionGR There wasn’t any particular reason—one of the authors simply felt that the reference to Alexander’s search for the ocean at the world’s end aptly captures the essence of this mod (since, from a Western perspective, East Asia was indeed the end of the known world). Plus, it fits well with the historical period in which the game takes place.
月見里タカユキ  [author] Feb 19 @ 5:36pm 
@八百万胖胖 @m54886023 这个事件发生之后,请让游戏时间继续前进一段时间,主流文化会变成华夏文化。 其他的旧文化因为都已经转变成华夏文化,所以公民权会自动降低。
Cheblavsky Jan 22 @ 7:58pm 
@ParmenionGR wdym dude
八百万胖胖 Jan 18 @ 10:00pm 
请问为什么点了同文同规后公民权变自由民了
Phaerev Jan 9 @ 2:48am 
:reahwink:造福华夏玩家的昊天上帝
m54886023 Jan 8 @ 1:17am 
點完同文同軌之後華夏文明的公民權反而下降了?
ParmenionGR Jan 7 @ 8:04pm 
您好,我正在将希腊语翻译成中文。出于好奇,我想问您,为什么照片中还有希腊语的“世界末日”这句话?
月見里タカユキ  [author] Dec 14, 2024 @ 11:48am 
由于原版ui的问题,太靠外的使命可能很难点到,需要在靠近使命树中央那一侧的位置(休养生息的话应该是在休养生息那个方框非常靠右接近边缘的位置)点击该使命才有效。之后我考虑下怎么解决。
布拉格与田野与猫 Dec 11, 2024 @ 9:05pm 
作者您好!请问为什么在第一次统一后无法点休养生息的使命?同时光标移上去也不显示使命内容和前提。是强制第一次统一后选严刑峻法然后裂开吗?或者是我这里的bug?
ParmenionGR Dec 10, 2024 @ 9:51pm 
Hello, i just wanted to ask as i am from Hellas, why do you have Hellenic language on the mod's picture? I am just wondering!!
Perssie Dec 7, 2024 @ 4:48pm 
太厉害了,支持作者,继续加油!
未央華 Dec 6, 2024 @ 10:03pm 
大佬能不能给De Atlas Orbis Terrarum和Imperators' Navigable Rivers这两个MOD做个兼容
衣冠华裳 Nov 23, 2024 @ 10:46pm 
居然更新了,支持
月見里タカユキ  [author] Nov 17, 2024 @ 7:42pm 
很难再加了,快突破一万个省份了。当务之急是做减法,把不必要的内容删掉优化运行。
我叫mt Nov 17, 2024 @ 7:52am 
以后还会扩展一下亚洲地图吗
月見里タカユキ  [author] Nov 16, 2024 @ 12:40pm 
已经设置为ai不会使用任务树了
明月 Nov 16, 2024 @ 3:08am 
把周国那个任务书删了吧 现在周国点任务书韩魏会点同意,我带着三晋+齐国连着三盘伐秦。结果还没打完韩国就成了周国附庸。
月見里タカユキ  [author] Nov 11, 2024 @ 3:05am 
Update 1.8:

Added English localization (translated using ChatGPT, so accuracy may not be 100% guaranteed)
Introduced general mission trees for Chinese states, including the mission to unify the Seven Warring States and two missions available post-unification
Added a unique mission tree for the state of Yan
Adjusted faction bonuses and values related to decisions for Chinese states
Reduced the number of pop-up events at game start
Added an era-name system, which can be enabled after completing the "Recovery and Prosperity" path or upon reunifying China after choosing the "Strict Law" path
月見里タカユキ  [author] Nov 11, 2024 @ 3:05am 
1.8更新:
添加了英文本地化(使用了ChatGPT,因此不保证100%正确性)
添加了华夏国家通用任务,包括统一七国及统一后的两个通用任务
添加了燕国专用任务
调整了华夏国家派系加成和决策相关的数值
减少了开局弹出的事件
添加了年号系统,可在“休养生息”路线完成之后,或者在选择“严刑峻法”之后再次统一中国后启用。
月見里タカユキ  [author] Oct 27, 2024 @ 3:33am 
1.7.10小更新:
因过于不平衡,移除战国诸国的开局buff。各国仅保留传承加成。
大量削减AI游牧国家虚空刷兵。
修正部分城市位置。
修正了一个bug,让集权度及派系势力不能再超过100。
内战及分裂出来的势力不再获得加成。
减少了内战后人物忠诚度加成。
满屏番茄酱 Oct 27, 2024 @ 2:32am 
啊!居然重新更新了?
Abernathy Oct 18, 2024 @ 10:53pm 
疯狂爆蛮子,几百年中原就大半是蛮子了
失败作PUPA Aug 17, 2024 @ 1:09pm 
请问一下 莹白拉多罗马 直到世界的尽头 统一华夏文化组的事件的条件是什么 或者说你知道那个事件的代码吗
Damocles May 3, 2024 @ 5:42am 
嬴姓赵氏是赵国不是秦国
彭定康说的 Apr 25, 2024 @ 6:42am 
大佬,罗马活啦
鸢一折纸 Apr 24, 2024 @ 7:41pm 
致敬冰封王座炸了还在操作的大佬!!
天羊 Apr 19, 2024 @ 11:39am 
直到世界尽头
Springfield_official Apr 10, 2024 @ 6:19am 
哎 直到世界尽头
衣冠华裳 Mar 11, 2024 @ 7:19am 
加油
KingPo Jan 17, 2024 @ 9:38am 
跟CK3一样都是因为东方地方特意为的mod买了游戏,支持UP主,加油,期待新的更新!
Nsyw Dec 15, 2023 @ 12:26am 
太棒了,如果能支持多剧本就更好了
Aeschylus Nov 9, 2023 @ 3:40am 
我想问一下这个mod可成立国家有几个?
辣鸡肉肉Thutmose Oct 17, 2023 @ 11:15pm 
请问下地图上兵模能不能替换一下?原版有点出戏
雪風 Jul 19, 2023 @ 6:38am 
大佬能不能加入自定义新统治者功能呢?开局打造一个理想君主
Professional Actor_Van Darkholme Jun 27, 2023 @ 10:27am 
大佬,南方区域的地块和地形可不可以细化一下,比如说江夏这块怎么这么大;另外像随枣走廊、襄阳、安庆这些战略要地的地位根本没有体现出来呀,是不是可以增加一些不可通行地形。
Agni276 Jun 22, 2023 @ 8:50pm 
这么压制文官?
香梨芝士 Jun 6, 2023 @ 12:47am 
九卿另外4个是不是没有效果的荣誉头衔?
香梨芝士 Jun 6, 2023 @ 12:00am 
请问统一天下后跳出的统一文化事件,是只统一华夏文化组和整合的十三州地区文化吗?我发现整合的越文化也变华夏文化了,但匈奴文化没有
牧马滹沱  [author] May 22, 2023 @ 2:33am 
@1454625071 你好,你看看失去血脉的人物祖上,我认为应该是游戏刷出来的人物,不是游戏开局时君主所生的
1454625071 May 21, 2023 @ 6:49am 
反映一个小问题,有血脉特质的诸侯国君主,会在开局两三代左右莫名其妙失去特质,不确定是不是因为我是周天子把他们都重新附庸了,但他们统治的国家还是原来的国家