Project Zomboid

Project Zomboid

Antibodies (v1.93) [B41 + B42]
Stickly Jul 13, 2022 @ 10:54am
Spanish Traduction
I made spanish translate...

*\mods\Antibodies\media\lua\shared\Translate\ES\UI_ES.txt

UI_Antibodies_ES = {
UI_Antibodies_General = "General",
UI_Antibodies_baseAntibodyGrowth = "Base Crecimiento de anticuerpos",
UI_Antibodies_baseAntibodyGrowthToolTip = "La recuperación del personaje depende de muchos factores. Tras sumar todos los efectos, el valor se multiplicará por el delta viral y el valor de activación del sistema inmunitario. El resultado son sus anticuerpos delta. Una vez que los anticuerpos superen la infección por el virus, la pondrán a cero y curarán al personaje. Por favor, tenga en cuenta que todos los parámetros que establezca aquí alcanzan su valor diseñado en el punto medio de la infección cuando el sistema inmunológico se activa completamente. El valor base de crecimiento, se puede utilizar para ajustar la dificultad, sin profundizar en otros parámetros.",

UI_Antibodies_WoundEffects = "Efecto en heridas",
UI_Antibodies_WoundEffects_tooltip = "Estos modificadores se acumulan y se aplican por cada parte afectada del cuerpo de forma independiente (18 en total)",
UI_Antibodies_WoundEffects_deepWounded = "Herida profunda",
UI_Antibodies_WoundEffects_bleeding = "Hemorragia",
UI_Antibodies_WoundEffects_bitten = "Mordido",
UI_Antibodies_WoundEffects_cut = "Corte/Laceración",
UI_Antibodies_WoundEffects_scratched = "Arañazos",
UI_Antibodies_WoundEffects_burnt = "Quemadura",
UI_Antibodies_WoundEffects_needBurnWash = "Quemadura sucia",
UI_Antibodies_WoundEffects_stiched = "Cosido",
UI_Antibodies_WoundEffects_haveBullet = "Bala incrustada",
UI_Antibodies_WoundEffects_haveGlass = "Vidrio incrustado",

UI_Antibodies_InfectionEffects = "Efectos de la infección",
UI_Antibodies_InfectionEffects_tooltip = "Estos modificadores se acumulan y se aplican por cada parte del cuerpo afectada de forma independiente (18 en total)",
UI_Antibodies_InfectionEffects_regular = "Infección regular",
UI_Antibodies_InfectionEffects_virusScratch = "Infección de virus por arañazos",
UI_Antibodies_InfectionEffects_virusCut = "Infección de virus por corte/laceración ",
UI_Antibodies_InfectionEffects_virusBite = "Infección de virus por mordedura",

UI_Antibodies_HygineEffects = "Efectos de la higiene",
UI_Antibodies_HygineEffects_Blood = "Efecto por la sangre",
UI_Antibodies_HygineEffects_Dirt = "Efecto por la suciedad",
UI_Antibodies_HygineEffects_BloodDirtTooltip = "Los efectos negativos se aplicarán sólo a través de las heridas abiertas que estén en contacto con la ropa o la carne ensangrentada/sucia. Las vendas esterilizadas evitan este efecto por completo. Ten en cuenta que estos modificadores se acumulan y se aplican por cada parte del cuerpo afectada de forma independiente (18 en total).",
UI_Antibodies_HygineEffects_ModTooltip = "Se suman todos los modificadores apropiados y se multiplican por los valores de efecto de la sangre/suciedad.",
UI_Antibodies_HygineEffects_CleanBandage = "Vendaje limpio Mod",
UI_Antibodies_HygineEffects_SterilizedBandage = "Vendaje esterilizado Mod",
UI_Antibodies_HygineEffects_SterilizedWound = "Herida esterilizada Mod",
UI_Antibodies_ModInfectedVirus = "Infección por el virus zombi Mod",
UI_Antibodies_ModInfectedWound = "Infección regular Mod",
UI_Antibodies_ModBleeding = "Hemorragia Mod",
UI_Antibodies_ModDeepWound = "Herida profunda Mod",
UI_Antibodies_ModBitten = "Mordido Mod",
UI_Antibodies_ModCut = "Corte/Laceración Mod",
UI_Antibodies_ModScratched = "Arañazos Mod",
UI_Antibodies_ModBurnt = "Quemadura Mod",
UI_Antibodies_ModBurnWash = "Quemadura sucia Mod",
UI_Antibodies_ModStiched = "Cosido Mod",
UI_Antibodies_ModHaveBullet = "Bala incrustada Mod",
UI_Antibodies_ModHaveGlass = "Vidrio incrustado",

UI_Antibodies_MoodleEffects = "Efectos de estado",
UI_Antibodies_MoodleEffectsToolTip = "Cada efecto se multiplica por el nivel de estado (0-4)."
UI_Antibodies_MoodleBleeding = "Hemorragia",
UI_Antibodies_MoodleHyperthermia = "Hipertermia",
UI_Antibodies_MoodleHypothermia = "Hipotermia",
UI_Antibodies_MoodleThrist = "Sed",
UI_Antibodies_MoodleHungry = "Hambre",
UI_Antibodies_MoodleSick = "Enfermo",
UI_Antibodies_MoodleHasACold = "Resfriado",
UI_Antibodies_MoodleTired = "Cansado",
UI_Antibodies_MoodleEndurance = "Resistencia",
UI_Antibodies_MoodlePain = "Dolor",
UI_Antibodies_MoodleWet = "Húmedo",
UI_Antibodies_MoodleHeavyLoad = "Carga pesada",
UI_Antibodies_MoodleWindchill = "Escalofríos",
UI_Antibodies_MoodlePanic = "Pánico",
UI_Antibodies_MoodleStress = "Estrés",
UI_Antibodies_MoodleUnhappy = "Infeliz",
UI_Antibodies_MoodleBored = "Aburrido",
UI_Antibodies_MoodleDrunk = "Borracho",
UI_Antibodies_MoodleFoodEaten = "Alimentado",

UI_Antibodies_TraitsEffects = "Efectos de los rasgos",
UI_Antibodies_TraitsEffectsToolTip = "Bonificación constante de rasgos.",

UI_Antibodies_Debug = "Debug",
UI_Antibodies_DebugEnabled = "Activado",
UI_Antibodies_DebugToolTip = "Habilitar los mensajes de consola 'console.txt'. puede encontrar el archivo de registro en su carpeta raíz de Project Zomboid.",
UI_Antibodies_DebugWounds = "Degradación de las heridas",
UI_Antibodies_DebugWoundsToolTip = "Muestra más detalles sobre los efectos de las heridas.",
UI_Antibodies_DebugInfection = "Degradación de la infección",
UI_Antibodies_DebugInfectionToolTip = "Muestra más detalles para los efectos de la infección.",
UI_Antibodies_DebugHygiene = "Degradación de la higiene",
UI_Antibodies_DebugHygieneToolTip = "Muestra más detalles sobre los efectos de la higiene.",
UI_Antibodies_DebugMoodle = "Degradación de estados",
UI_Antibodies_DebugMoodleToolTip = "Muestra más detalles de los efectos de estado.",
UI_Antibodies_DebugTraits = "Degradación de rasgos",
UI_Antibodies_DebugTraitsToolTip = "Muestra más detalles sobre los efectos de los rasgos.",

UI_Antibodies_ServerOverride_1 = "El servidor reemplaza todas las opciones locales. Una vez desconectado, se restablecerá la configuración.",
UI_Antibodies_ServerOverride_2 = "Puede editar las opciones del servidor asumiendo el rol de administrador."
}
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CarlitosTupak Jan 24, 2023 @ 5:12am 
y esto donde va ? saludos y gran mod
Stickly Jan 24, 2023 @ 6:51am 
debe ir dentro del archivo que se llama UI_ES.txt, lo encuentras dentro de la carpeta del mod, en la siguiente ruta:

\mods\Antibodies\media\lua\shared\Translate\ES\

si la ruta o el archivo no existe dentro de la carpeta del mod, lo debes crear.
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