Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It's like the Save our Ship 2 pathfinding bug. Developers of that mod already know about it, and said that they'll fix it.
You can try going into mod settings and disabling 'Custom Pathfinding' and also 'Beam Damage'. Hopefully that will solve the issue, but otherwise, you will have to disable other mods to find out which one is creating the conflict.
Will fix ASAP.
Edit: added hugslog for modlist https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/6dd4309427659f1526756b8b6e16ae50
System.ArgumentNullException: Value cannot be null.
Parameter name: type
at System.Activator.CreateInstance (System.Type type, System.Boolean nonPublic) [0x00003] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0
at System.Activator.CreateInstance (System.Type type) [0x00000] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0
at Verse.BuildableDef.get_PlaceWorkers () [0x0002b] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at (wrapper dynamic-method) RimWorld.Designator_Build.RimWorld.Designator_Build.get_Visible_Patch2(RimWorld.Designator_Build)
at RimWorld.BuildCopyCommandUtility.FindAllowedDesignatorRecursive (Verse.Designator designator, Verse.BuildableDef buildable, System.Boolean mustBeVisible) [0x00017] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at RimWorld.BuildCopyCommandUtility.FindAllowedDesignator (Verse.BuildableDef buildable, System.Boolean mustBeVisible) [0x0007c] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at RimWorld.BuildCopyCommandUtility.BuildCommand (Verse.BuildableDef buildable, Verse.ThingDef stuff, System.String label, System.String description, System.Boolean allowHotKey) [0x0000d] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at RimWorld.BuildCopyCommandUtility.BuildCopyCommand (Verse.BuildableDef buildable, Verse.ThingDef stuff) [0x00020] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at Verse.Building+<GetGizmos>d__18.MoveNext () [0x00180] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at AntimatterAnnihilation.Buildings.Building_AATurret+<GetGizmos>d__68.MoveNext () [0x00084] in <965086ce6a1c47c2aae3c2fe8056e144>:0
at System.Collections.Generic.List`1[T].InsertRange (System.Int32 index, System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] collection) [0x000db] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0
at System.Collections.Generic.List`1[T].AddRange (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] collection) [0x00000] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0
at (wrapper dynamic-method) RimWorld.InspectGizmoGrid.RimWorld.InspectGizmoGrid.DrawInspectGizmoGridFor_Patch0(System.Collections.Generic.IEnumerable`1<object>,Verse.Gizmo&)
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.Log:ErrorOnce(String, Int32, Boolean)
RimWorld.InspectGizmoGrid:RimWorld.InspectGizmoGrid.DrawInspectGizmoGridFor_Patch0(IEnumerable`1, Gizmo&)
RimWorld.MainTabWindow_Inspect:DrawInspectGizmos()
RimWorld.InspectPaneUtility:ExtraOnGUI(IInspectPane)
RimWorld.MainTabWindow_Inspect:ExtraOnGUI()
Verse.WindowStack:WindowStackOnGUI()
RimWorld.UIRoot_Play:UIRootOnGUI()
Verse.Root:Verse.Root.OnGUI_Patch1(Root)