XCOM 2
[WOTC] Raider Faction: Cerberus
Raider Faction: Cerberus Chinese Translation
The input file should be encoded in ANSI

(RaiderFactionCerberus.chn)


[X2EventListener_TacticalUI]
CerberusTurn="塞伯鲁斯行动"

(XComGame.chn)

[CerberusIncursion X2SitRepTemplate]
FriendlyName="塞伯鲁斯入侵"
Description="情报显示塞伯鲁斯正在该区域活动,请谨慎行事."

[CerberusIncursionEffect X2SitRepEffect_AddTeam]
FriendlyName="塞伯鲁斯入侵"
Description="对各方持敌对态度的塞伯鲁斯正在该区域活动."

< >
Showing 1-6 of 6 comments
Erus艾鲁斯 Mar 24, 2020 @ 5:58am 
Cerberus Centurion Chinese Translation
(XComGame.chn)

[CerberusCenturionM1 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯百夫长"
[CerberusCenturionM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯百夫长"
[CerberusCenturionM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯百夫长"

[AutopsyCerberusCenturion X2TechTemplate]
DisplayName="解剖塞伯鲁斯百夫长"
Summary="百夫长是塞伯鲁斯领导小队作战的一线战术兵种,他们的目的是实现幻影人的战略目标.很明显,他们有余力去适应每一次遭遇的战斗."
CodeName="九头蛇 Mk. 2"
LongDescription="百夫长是塞伯鲁斯领导小队作战的一线战术兵种,他们的目的是实现幻影人的战略目标.很明显,他们有余力去适应每一次遭遇的战斗s. "

[CorpseCerberusCenturion X2ItemTemplate]
FriendlyName="塞伯鲁斯百夫长的尸体"
FriendlyNamePlural="塞伯鲁斯百夫长的尸体"
BriefSummary="对这个尸体进行解剖可能会有进一步的发现."

[ProvingGroundsProject_CerberusCenturionArmor X2TechTemplate]
DisplayName="百夫长装甲"
Summary="百夫长装甲与突击兵装甲类似。然而这种盔甲是专门为那些在战场上冲锋的军官配置的. "
CodeName="九头蛇之鳞 Mk. 2"
LongDescription="百夫长装甲与突击兵装甲类似。然而这种盔甲是专门为那些在战场上冲锋的军官配置的. "

[CerberusCenturionArmorSoldier X2ArmorTemplate]
FriendlyName="百夫长装甲"
FriendlyNamePlural="百夫长装甲"
BriefSummary="百夫长装甲与突击兵装甲类似。然而这种盔甲是专门为那些在战场上冲锋的军官配置的. "
TacticalText="<Bullet/>百夫长装甲与突击兵装甲类似。然而这种盔甲是专门为那些在战场上冲锋的军官配置的. "





Erus艾鲁斯 Mar 24, 2020 @ 5:59am 
Cerberus Nemesis Chinese Translation
(XComGame.chn)

[CerberusNemesisM1 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯复仇女神"
[CerberusNemesisM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯复仇女神"
[CerberusNemesisM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯复仇女神"

[AutopsyCerberusNemesis X2TechTemplate]
DisplayName="解剖塞伯鲁斯复仇女神"
Summary="复仇女神是能将对手立刻毙命的狙击专家.特殊的改造使复仇女神能够承受反物质来复枪的反冲力,并将其转化为使对手瞬间死亡的力量.此外,身上的植入物使它们成为完美的异能适合者."
CodeName="九头蛇 Mk. 5"
LongDescription="复仇女神是能将对手立刻毙命的狙击专家.特殊的改造使复仇女神能够承受反物质来复枪的反冲力,并将其转化为使对手瞬间死亡的力量.此外,身上的植入物使它们成为完美的异能适合者. "

[CorpseCerberusNemesis X2ItemTemplate]
FriendlyName="塞伯鲁斯复仇女神的尸体"
FriendlyNamePlural="塞伯鲁斯复仇女神的尸体"
BriefSummary="对这个尸体进行解剖可能会有进一步的发现."

[ProvingGroundsProject_CerberusNemesisArmor X2TechTemplate]
DisplayName="复仇女神装甲"
Summary="复仇女神装甲缺乏有效的防护能力,但他们可以通过增加移动和闪避能力来进行弥补."
CodeName="九头蛇之鳞 Mk. 2"
LongDescription="复仇女神装甲缺乏有效的防护能力,但他们可以通过增加移动和闪避能力来进行弥补."

[CerberusNemesisArmorSoldier X2ArmorTemplate]
FriendlyName="复仇女神装甲"
FriendlyNamePlural="复仇女神装甲"
BriefSummary="复仇女神装甲缺乏有效的防护能力,但他们可以通过增加移动和闪避能力来进行弥补. "
TacticalText="<Bullet/>复仇女神装甲缺乏有效的防护能力,但他们可以通过增加移动和闪避能力来进行弥补. "




Erus艾鲁斯 Mar 24, 2020 @ 6:00am 
Cerberus Engineer Chinese Translation
(XComGame.chn)

[CerberusEngineerM1 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯工兵"
[CerberusEngineerM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯工兵"
[CerberusEngineerM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯工兵"

[AutopsyCerberusEngineer X2TechTemplate]
DisplayName="解剖塞伯鲁斯工兵"
Summary="工兵是塞伯鲁斯的一种特殊支援单位,他们利用献祭技术来辅助协助主力部队. "
CodeName="九头蛇 Mk. 4"
LongDescription="工兵是塞伯鲁斯的一种特殊支援单位,他们利用献祭技术来辅助协助主力部队. "

[CorpseCerberusEngineer X2ItemTemplate]
FriendlyName="塞伯鲁斯工兵的尸体"
FriendlyNamePlural="塞伯鲁斯工兵的尸体"
BriefSummary="对这个尸体进行解剖可能会有进一步的发现."

[ProvingGroundsProject_CerberusEngineerArmor X2TechTemplate]
DisplayName="塞伯鲁斯工兵装甲"
Summary="工兵装甲比其他塞伯鲁斯装甲更轻,而且还配备有一个重型武器槽."
CodeName="九头蛇之鳞 Mk. 2"
LongDescription="工兵装甲比其他塞伯鲁斯装甲更轻,而且还配备有一个重型武器槽. "

[CerberusEngineerArmorSoldier X2ArmorTemplate]
FriendlyName="工兵装甲"
FriendlyNamePlural="工兵装甲"
BriefSummary="工兵装甲比其他塞伯鲁斯装甲更轻,而且还配备有一个重型武器槽."
TacticalText="<Bullet/>工兵装甲比其他塞伯鲁斯装甲更轻,而且还配备有一个重型武器槽."



Erus艾鲁斯 Mar 24, 2020 @ 6:01am 
Cerberus Phantom Chinese Translation
(XComGame.chn)

[CerberusPhantomM1 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯幻影"
[CerberusPhantomM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯幻影"
[CerberusPhantomM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯幻影"

[AutopsyCerberusPhantom X2TechTemplate]
DisplayName="解剖塞伯鲁斯幻影"
Summary="幻影是塞伯鲁斯之中最敏捷的生物异能单位,配备有分子刀和手雷. 拥有广泛的进攻和防御能力,包括在机动力和掩护射击方面的特殊专长. "
CodeName="九头蛇 Mk. 3"
LongDescription="幻影是塞伯鲁斯之中最敏捷的生物异能单位,配备有分子刀和手雷. 拥有广泛的进攻和防御能力,包括在机动力和掩护射击方面的特殊专长"

[CorpseCerberusPhantom X2ItemTemplate]
FriendlyName="塞伯鲁斯幻影的尸体"
FriendlyNamePlural="塞伯鲁斯幻影的尸体"
BriefSummary="对这个尸体进行解剖可能会有进一步的发现."

[ProvingGroundsProject_CerberusPhantomArmor X2TechTemplate]
DisplayName="幻影护甲"
Summary="幻影护甲相比塞伯鲁斯的其他装甲要更加轻便,使他们可以靠敏捷的步伐来躲避敌人的火力. "
CodeName="九头蛇之鳞 Mk. 3"
LongDescription="幻影护甲相比塞伯鲁斯的其他装甲要更加轻便,使他们可以靠敏捷的步伐来躲避敌人的火力. "

[CerberusPhantomArmorSoldier X2ArmorTemplate]
FriendlyName="幻影护甲"
FriendlyNamePlural="幻影护甲"
BriefSummary="幻影护甲相比塞伯鲁斯的其他装甲要更加轻便,使他们可以靠敏捷的步伐来躲避敌人的火力. "
TacticalText="<Bullet/>幻影护甲相比塞伯鲁斯的其他装甲要更加轻便,使他们可以靠敏捷的步伐来躲避敌人的火力. "



Erus艾鲁斯 Mar 24, 2020 @ 6:01am 
Cerberus Guardian Chinese Translation
(XComGame.chn)

[CerberusGuardianM1 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯守护者"
[CerberusGuardianM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯守护者"
[CerberusGuardianM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯守护者"

[AutopsyCerberusGuardian X2TechTemplate]
DisplayName="解剖塞伯鲁斯守护者"
Summary="在塞伯鲁斯之中相当于人类坦克一般,配备了更持久护盾的加强单位,虽然行动缓慢的,但具有强大的防御能力。他们的防御矩阵可以和其他塞伯鲁斯军队共享防御能力"
CodeName="九头蛇 Mk. 6"
LongDescription="在塞伯鲁斯之中相当于人类坦克一般,配备了更持久护盾的加强单位,虽然行动缓慢的,但具有强大的防御能力。他们的防御矩阵可以和其他塞伯鲁斯军队共享防御能力. "

[CorpseCerberusGuardian X2ItemTemplate]
FriendlyName="塞伯鲁斯守护者的尸体"
FriendlyNamePlural="塞伯鲁斯守护者的尸体"
BriefSummary="对这个尸体进行解剖可能会有进一步的发现."

[ProvingGroundsProject_CerberusGuardianArmor X2TechTemplate]
DisplayName="守护者装甲"
Summary="守护者装甲是塞伯鲁斯装甲之中最重的一种,能提供极高的护甲防御. "
CodeName="九头蛇之鳞 Mk. 2"
LongDescription="守护者装甲是塞伯鲁斯装甲之中最重的一种,能提供极高的护甲防御. "

[CerberusGuardianArmorSoldier X2ArmorTemplate]
FriendlyName="守护者装甲"
FriendlyNamePlural="守护者装甲"
BriefSummary="守护者装甲是塞伯鲁斯装甲之中最重的一种,能提供极高的护甲防御. "
TacticalText="<Bullet/>守护者装甲是塞伯鲁斯装甲之中最重的一种,能提供极高的护甲防御. "



Erus艾鲁斯 Mar 24, 2020 @ 6:02am 
Cerberus Trooper Chinese Translation
(XComGame.chn)

[CerberusTrooperM1 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯突击兵"
[CerberusTrooperM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯突击兵"
[CerberusTrooperM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="塞伯鲁斯突击兵"

[AutopsyCerberusTrooper X2TechTemplate]
DisplayName="解剖塞伯鲁斯突击兵"
Summary="大多数塞伯鲁斯部队的标准士兵.让我们看看我们能对这个新敌人做些什么"
CodeName="九头蛇 Mk. 1"
LongDescription="那些通过了严酷训练的塞伯鲁斯学员将被安排进行一个心理感知改造,这使他们无所畏惧,且纪律严明,下手毫不留情。这些士兵装备有定制设计的盔甲和来复枪,以高效执行任务,并进行团队合作。冲入前线战斗的突击队员通常与更强大的单位协同作战。他们战略性地利用其突击特性,占领对方的高地,能快到对手来不及对联合起来的塞伯鲁斯部队做出反应. "

[CorpseCerberusTrooper X2ItemTemplate]
FriendlyName="塞伯鲁斯突击兵的尸体"
FriendlyNamePlural="塞伯鲁斯突击兵的尸体"
BriefSummary="对这个尸体进行解剖可能会有进一步的发现."

[ProvingGroundsProject_CerberusTrooperArmor X2TechTemplate]
DisplayName="突击装甲"
Summary="提供给突击部队使用的装甲,他们将扭转战争的趋势,以打击大量的普通士兵. "
CodeName="九头蛇之鳞 Mk. 1"
LongDescription="提供给突击部队使用的装甲,他们将扭转战争的趋势,以打击大量的普通士兵. "

[CerberusTrooperArmorSoldier X2ArmorTemplate]
FriendlyName="突击装甲"
FriendlyNamePlural="突击装甲"
BriefSummary="提供给突击部队使用的装甲,他们将扭转战争的趋势,以打击大量的普通士兵."
TacticalText="<Bullet/>提供给突击部队使用的装甲,他们将扭转战争的趋势,以打击大量的普通士兵."



< >
Showing 1-6 of 6 comments
Per page: 1530 50