Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








I really don't know why he would'nt be spawning, and yeah, i'm toying with the biomes option, I could definitely add "no go zones" to him. I better narrow down his region spawning, maybe keep him in just border zone. It makes sense, he would'nt be traveling around anyway but there really unless on a contract, but in this moment of his story he is supposed to be taking revenge anyways. It's a work in progress, haha. Reason why I did'nt originally add the no go zones and what not is because I used the Wandering Assassin as a template and wanted him to function that way.