Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








I really don't know why he would'nt be spawning, and yeah, i'm toying with the biomes option, I could definitely add "no go zones" to him. I better narrow down his region spawning, maybe keep him in just border zone. It makes sense, he would'nt be traveling around anyway but there really unless on a contract, but in this moment of his story he is supposed to be taking revenge anyways. It's a work in progress, haha. Reason why I did'nt originally add the no go zones and what not is because I used the Wandering Assassin as a template and wanted him to function that way.