XCOM 2
[WOTC] Reaper Reworked
XCOMrades Jul 30, 2018 @ 5:04am
Russian Translation
Hello! Nice mod. Please add russian translation.

[BloodTrail X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Кровавый след"
LocLongDescription="Выстрел наносит +<Ability:BLOODTRAILDAMAGE/> урона, если цель была ранена на этом ходу. Также он накладывает на органические цели эффект \"Кровотечение\", заставляющий цель терять здоровье некоторое время."
LocHelpText="Выстрел наносит +<Ability:BLOODTRAILDAMAGE/> урона, если цель была ранена на этом ходу. Также он накладывает на органические цели эффект \"Кровотечение\", заставляющий цель терять здоровье некоторое время."
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Действует только во время того же хода, когда цель получила повреждения.<br/><Bullet/> Эффект кровотечения длится 3 хода и наносит 1-2 урона в ход.<br/><Bullet/> Планируйте наперед свои атаки, используйте соратников, чтобы получить все выгоды способности.<br/>"

[Distraction X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Отвлекающий маневр"
LocLongDescription="\"Клеймор\" выводит из строя основное оружие противников в зоне поражения, вынуждая их перезарядиться. Кроме того, если от взрыва противник погибает, Жнец переходит в режим Тени."
LocHelpText="\"Клеймор\" выводит из строя основное оружие противников в зоне поражения, вынуждая их перезарядиться. Кроме того, если от взрыва противник погибает, Жнец переходит в режим Тени."
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Некоторое оружие (например, огнеметы Чистильщиков) не может быть выведено из строя с помощью \"Отвлекающего маневра\".<br/><Bullet/> Переход Жнеца в режим Тени при убийстве сработает вне зависимости от того, кто взорвет \"Клеймор\".<br/>"

[SoulReaper X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Разгром"
LocLongDescription="Стреляйте по цели, пока не кончатся патроны в обойме, либо пока цель не умрет. Демаскирует Жнеца."
LocHelpText="Стреляйте по цели, пока не кончатся патроны в обойме, либо пока цель не умрет. Демаскирует Жнеца."
LocFlyoverText="Разгром"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Каждый выстрел имеет свой шанс попадания и критического удара.<br/><Bullet/> Способность может быть активирована лишь раз за миссию.<br/><Bullet/> Улучшите вашу винтовку \"Вектор\" расширенным магазином, чтобы нанести больше повреждений.<br/><Bullet/> Способность не может быть активирована с одним патроном в обойме.<br/>"

[HomingMine X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Наводящаяся мина"
LocLongDescription="Прикрепите \"Клеймор\" на врага (не поднимает тревогу). Наводящаяся мина взорвется, когда противник получит урон."
LocHelpText="Прикрепите \"Клеймор\" на врага (не поднимает тревогу). Наводящаяся мина взорвется, когда противник получит урон."
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Попадания в заминированных противников гарантированы.<br/><Bullet/> Способность имеет общие заряды с обычной способностью \"Клеймор\".<br/><Bullet/> Бонусы от \"Шрапнели\" работают с наводящимися минами.<br/><Bullet/> Эффект выведения из строя оружия при \"Отвлекающем маневре\" также учитывается.<br/>"
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Udaya  [developer] Jul 30, 2018 @ 5:40am 
Done.
XCOMrades Jul 30, 2018 @ 11:47am 
Something went wrong with encoding, all text turns to "?????".
Well, you may take the file directly from me: https://drive.google.com/open?id=183_LK5fW-LDi14GuuvB5k5UZ5JQcAAAJ
Udaya  [developer] Jul 30, 2018 @ 11:50am 
Whoops. Looks like changing the file extension name wasn't good enough. I'll just add that to the mod this time around.
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Per page: 1530 50