XCOM 2
Honey's Heavy Support Items [WOTC]
Bethrezen Mar 5, 2022 @ 2:49pm
Rus Localization
;Place localized text in this file



---------------------------------------CARBON REFLEX-----------------------

[CarbonReflexItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Успокоительное"
FriendlyNamePlural="Успокоительное"
BriefSummary="Успокоительное помогает отвлечься, собраться с мыслями и сделать принять правильное решение."
TacticalText="<Bullet/> Успокоительное придаёт 15 точности ответным выстрелам."

[CarbonReflexPassive X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Успокоительное"
LocLongDescription="Успокоительное придаёт 15 точности ответным выстрелам."
LocHelpText="Прибавляет точности к ответным выстрелам."
LocFlyOverText="Успокоительное"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Успокоительное придаёт 15 точности ответным выстрелам"

[CarbonReflexStatBoost X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Успокоительное"
LocLongDescription="Успокоительное придаёт 15 точности ответным выстрелам."
LocHelpText="Прибавляет точности к ответным выстрелам."
LocFlyOverText="Успокоительное"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Успокоительное придаёт 15 точности ответным выстрелам"

-------------------------------------REVITALIZER-----------------------

[RevitalizerItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Нано-медикаменты"
FriendlyNamePlural="Нано-медикаменты"
BriefSummary="Наши самые передовые медтехнологии были объединены в единый блок, способный поддерживать жизнь в течение продолжительнного периода времени.."
TacticalText="<Bullet/> Нано-медикаменты пассивно лечат солдата, который их носит. \n<Bullet> Нано-медикаменты дают 5 зарядов способности ''Восстановление''. \n<Bullet> Нано-медикаменты можно направить на весь отряд, излечив все раны и сняв все отрицательные статусы."

[RevitalizerPassive X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Нано-медикаменты"
LocLongDescription="Нано-медикаменты излечивают каждый ход."
LocHelpText="Нано-медикаменты излечивают каждый ход."
LocFlyOverText="Нано-медикаменты"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Нано-медикаменты пассивно лечат солдата, который их носит."

[RevitalizerHeal X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Нано-медикаменты"
LocLongDescription="Нано-медикаменты пассивно лечат солдата, который их носит каждый ход."
LocHelpText="Нано-медикаменты пассивно лечат солдата, который их носит каждый ход."
LocFlyOverText="Нано-медикаменты"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Нано-медикаменты пассивно лечат солдата, который их носит."

[RevitalizerStabilize X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Стабилизация"
LocLongDescription="Не даёт умереть раненому солдату от кровотечения."
LocHelpText="Prevent a wounded soldier from bleeding out."
LocFlyOverText="Стабилизация"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Не даёт умереть раненому солдату от кровотечения."

[Revitalization X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Нано-медикаменты"
LocLongDescription="Убирает все отрицательные эффекты с отряда."
LocHelpText="Убирает все отрицательные эффекты с отряда."
LocFlyOverText="Нано-медикаменты"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Убирает все отрицательные эффекты с отряда."


-------------------------------------CIRCUIT BREAKER-----------------------

[CircuitBreakerItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Мозговой имплант"
FriendlyNamePlural="Мозговой имплант"
BriefSummary="Мозговой имплант ускоряет работу гремлина находить уязвимости в протоколах и маршрутах."
TacticalText="<Bullet/> Мозговой имплант добавляет бонус к взлому персонажу."

[CircuitBreakerStatBoost X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Мозговой имплант"
LocLongDescription="Мозговой имплант ускоряет работу гремлина находить уязвимости в протоколах и маршрутах."
LocHelpText="Мозговой имплант добавляет бонус к взлому персонажу."
LocFlyOverText="Мозговой имплант"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Мозговой имплант добавляет бонус к взлому персонажу."

-------------------------------------SUPERLOADER-----------------------

[SuperloaderItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Перегрузка"
FriendlyNamePlural="Перегрузка"
BriefSummary="Перегрузка позволяет перезаряжать оружие, не потратив на это очков действий."
TacticalText="<Bullet/> Перегрузка позволяет перезаряжать оружие, не потратив на это очков действий."

[Superload X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Перегрузка"
LocLongDescription="Перегрузка позволяет перезаряжать оружие, не потратив на это очков действий."
LocHelpText="Перегрузка позволяет перезаряжать оружие, не потратив на это очков действий."
LocFlyOverText="Перегрузка"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перегрузка позволяет перезаряжать оружие, не потратив на это очков действий."


-------------------------------------BARRIER BURSTER-----------------------

[BarrierBursterItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Технология ''Барьер''"
FriendlyNamePlural="Технология ''Барьер''"
BriefSummary="Передовая Технология ''Барьер'' создаёт защитную матрицу и скажает пространство в реальном времени на короткий период, что защищает наших солдат в сложных боях."
TacticalText="<Bullet/> Технология ''Барьер'' создаёт защитную матрицу и для наших солдат до конца нашего следующего хода."

[BarrierBurst X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Технология ''Барьер''"
LocLongDescription="Передовая Технология ''Барьер'' создаёт защитную матрицу и скажает пространство в реальном времени на короткий период, что защищает наших солдат в сложных боях."
LocHelpText="Технология ''Барьер'' создаёт защитную матрицу и для наших солдат до конца нашего следующего хода."
LocFlyOverText="Технология ''Барьер''"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Технология ''Барьер'' создаёт защитную матрицу и для наших солдат до конца нашего следующего хода."



-------------------------------------SATELLITE TARGETER-----------------------

[SatTargetItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Спутниковый модуль"
FriendlyNamePlural="Спутниковый модуль"
BriefSummary="Прорыв в нашем секретном «Проекте СПУТНИК-V» позволили нам создать модуль, способный временно взломать спутник ADVENT`a для улучшенного наведения наших войск.".
TacticalText="<Bullet/> Спутниковый модуль дает бонус к прицеливанию против вражеских персонажей, попавших в точку наведения."

[SatTarget X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="SСпутниковый модуль"
LocLongDescription="Спутниковый модуль дает бонус к прицеливанию против вражеских персонажей, попавших в точку наведения."
LocHelpText="Спутниковый модуль дает бонус к прицеливанию против вражеских персонажей, попавших в точку наведения."
LocFlyOverText="Спутниковый модуль"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Спутниковый модуль дает бонус к прицеливанию против вражеских персонажей, попавших в точку наведения."



--------------------------------------------The Proving Grounds Project------------------------------

[HHSTechTemplate X2TechTemplate]
DisplayName="Эксперементальные предметы поддержки"
Summary="Для полного контроля боевой ситуации, нужно полагаться не только на тяжелое вооружение, но и на различные предметы симуляций и поддержки."
CodeName="Эксперементальная поддержка"
LongDescription="Для полного контроля боевой ситуации, нужно полагаться не только на тяжелое вооружение, но и на различные предметы симуляций и поддержки."