XCOM 2
Honey's Heavy Support Items [WOTC]
Kanario97 May 12, 2018 @ 3:52am
Spanish Translation
---------------------------------------CARBON REFLEX-----------------------

[CarbonReflexItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Nervios de carbono"
FriendlyNamePlural="Nervios de carbono"
BriefSummary="La adrenalina permite a los soldados ser más precisos cuando realizan disparos de reacción."
TacticalText="<Bullet/> Nervios de carbono proporciona un bonus de puntería en los disparos de reacción."

[CarbonReflexPassive X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Nervios de carbono"
LocLongDescription="Nervios de carbono proporciona un bonus de puntería en los disparos de reacción."
LocHelpText="Mayor puntería en los disparos de reacción."
LocFlyOverText="Nervios de carbono"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Nervios de carbono proporciona un bonus de puntería en los disparos de reacción."

[CarbonReflexStatBoost X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Nervios de carbono"
LocLongDescription="Nervios de carbono proporciona un bonus de puntería en los disparos de reacción."
LocHelpText="Mayor puntería en los disparos de reacción."
LocFlyOverText="Nervios de carbono"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Nervios de carbono proporciona un bonus de puntería en los disparos de reacción."

-------------------------------------REVITALIZER-----------------------

[RevitalizerItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Revitalizador"
FriendlyNamePlural="Revitalizadores"
BriefSummary="Nuestra tecnología médica más avanzada se ha condensado en una sola unidad capaz de mantener la vida durante largos periodos de tiempo."
TacticalText="<Bullet/> El revitalizador otorga sanación pasiva. \n<Bullet> El revitalizador concede 5 usos de la habilidad Estabilizar. \n<Bullet> El revitalizador puede curar a todos los aliados y usuarios de todas las condiciones de estado una vez por batalla."

[RevitalizerPassive X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Revitalización"
LocLongDescription="El revitalizador cura a esta unidad cada turno."
LocHelpText="El revitalizador cura a esta unidad cada turno."
LocFlyOverText="Revitalización"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> El revitalizador otorga sanación pasiva."

[RevitalizerHeal X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Revitalización"
LocLongDescription="El revitalizador cura a esta unidad cada turno."
LocHelpText="El revitalizador cura a esta unidad cada turno."
LocFlyOverText="Revitalización"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> El revitalizador otorga sanación pasiva."

[RevitalizerStabilize X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Estabilizar"
LocLongDescription="Para el sangrado de un soldado caído."
LocHelpText="Para el sangrado de un soldado caído."
LocFlyOverText="Estabilizar"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Para el sangrado de un soldado caído."

[Revitalization X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Revitalización"
LocLongDescription="Curar todos los efectos de estado de todos los soldados."
LocHelpText="Curar todos los efectos de estado de todos los soldados."
LocFlyOverText="Revitalización"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Curar todos los efectos de estado de todos los soldados."


-------------------------------------CIRCUIT BREAKER-----------------------

[CircuitBreakerItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Cortocircuitador"
FriendlyNamePlural="Cortocircuitadores"
BriefSummary="Nuestros avances en computación cuántica permitirán que incluso nuestros soldados tecnológicamente más analfabetos se destaquen en el pirateo."
TacticalText="<Bullet/> El cortocircuitador proporciona un bonus a la habilidad de pirateo."

[CircuitBreakerStatBoost X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Cortocircuitador"
LocLongDescription="El cortocircuitador proporciona un bonus a la habilidad de pirateo."
LocHelpText="El cortocircuitador proporciona un bonus a la habilidad de pirateo."
LocFlyOverText="Cortocircuitador"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> El cortocircuitador proporciona un bonus a la habilidad de pirateo."

-------------------------------------SUPERLOADER-----------------------

[SuperloaderItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Supercargador"
FriendlyNamePlural="Supercargadores"
BriefSummary="A través de la tecnología experimental de teletransportación, física cuántica y magia oscura, ahora tenemos el potencial de recargar las armas de fuego primarias sin usar una acción, indefinidamente."
TacticalText="<Bullet/> El supercargador permite recargar ilimitadamente."

[Superload X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Supercargador"
LocLongDescription="El supercargador permite recargar gratuitamente con un pequeño enfriamiento."
LocHelpText="El supercargador permite recargar gratuitamente con un pequeño enfriamiento."
LocFlyOverText="Supercargador"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> El supercargador permite recargar gratuitamente con un pequeño enfriamiento."


-------------------------------------BARRIER BURSTER-----------------------

[BarrierBursterItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Barrera protectora"
FriendlyNamePlural="Barreras protectoras"
BriefSummary="Aunque no podemos emular completamente las defensas de un portador de escudo, hemos tenido éxito parcial al proporcionar protección masiva durante un corto periodo de tiempo."
TacticalText="<Bullet/> La barrera protectora proporciona una protección masiva hasta el final de tu siguiente turno."

[BarrierBurst X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Barrera protectora"
LocLongDescription="La barrera protectora proporciona una protección masiva hasta el final de tu siguiente turno."
LocHelpText="La barrera protectora proporciona una protección masiva hasta el final de tu siguiente turno."
LocFlyOverText="Barrera protectora"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> La barrera protectora proporciona una protección masiva hasta el final de tu siguiente turno."



-------------------------------------SATELLITE TARGETER-----------------------

[SatTargetItem X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Marcador satelital"
FriendlyNamePlural="Marcadores satelitales"
BriefSummary="Los avances en nuestro proyecto secreto ''GLDN-I'' nos han permitido crear un módulo capaz de piratear temporalmente un satélite de ADVENT con el objetivo de mejorar la puntería de nuestros soldados."
TacticalText="<Bullet/> El marcador satelital proporciona un bonus de puntería contra enemigos dentro del radio objetivo."

[SatTarget X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Marcador satelital"
LocLongDescription="El marcador satelital proporciona un bonus de puntería contra enemigos dentro del radio objetivo."
LocHelpText="El marcador satelital proporciona un bonus de puntería contra enemigos dentro del radio objetivo."
LocFlyOverText="Marcador satelital"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> El marcador satelital proporciona un bonus de puntería contra enemigos dentro del radio objetivo."



--------------------------------------------The Proving Grounds Project------------------------------

[HHSTechTemplate X2TechTemplate]
DisplayName="Equipo experimental pesado de soporte"
Summary="Aunque no son tan letales como sus contrapartes armadas, el potencial de estos elementos de soporte es tan bueno que merece la pena tenerlos en cuenta."
CodeName="Apoyo pesado"
LongDescription="Aunque no son tan letales como sus contrapartes armadas, el potencial de estos elementos de soporte es tan bueno que merece la pena tenerlos en cuenta."