XCOM 2
WotC Combat Knives
Erazil Feb 12, 2018 @ 10:18pm
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French Localization

File : XcomGame.fra
encoding : UTF-16 LE


[ThrowingKnife_CV_Secondary X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de lancer secondaire" FriendlyNamePlural="Couteaux de lancer" BriefSummary="Un couteau de lancer fait de nos alliages d'acier conventionnels les plus avancés." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Couteau de lancer secondaire" [ThrowingKnife_MG_Secondary X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de lancer secondaire en alliage" FriendlyNamePlural="Couteaux de lancer secondaire en alliage" BriefSummary="Un couteau de lancer fait d'alliages extraterrestres." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Couteaux de lancer secondaire en alliage" [ThrowingKnife_BM_Secondary X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de lancer secondaire plasmatique" FriendlyNamePlural="Couteaux de lancer secondaire plasmatique" BriefSummary="Un couteau de lancer avec un tranchant de plasma coupant à travers une armure comme dans du beurre." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Couteau de lancer secondaire plasmatique" [ThrowingKnife_CV X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de lancer" FriendlyNamePlural="Couteaux de lancer" BriefSummary="Un couteau de lancer fait de nos alliages d'acier conventionnels les plus avancés." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Couteau de lancer" [ThrowingKnife_MG X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de lancer en alliage" FriendlyNamePlural="Couteaux de lancer en alliage" BriefSummary="Couteaux de lancer en alliage." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Couteau de lancer en alliage" [ThrowingKnife_BM X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de lancer plasmatique" FriendlyNamePlural="Couteaux de lancer plasmatique" BriefSummary="Un couteau de lancer avec un tranchant de plasma coupant à travers une armure comme dans du beurre." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Couteau de lancer plasmatique" [Shuriken_CV X2WeaponTemplate] FriendlyName="Shuriken" FriendlyNamePlural="Shuriken" BriefSummary="A Shuriken made of our most advanced conventional steel alloys." TacticalText="<Bullet/Throwing a shuriken has a chance to stay concealed." AbilityDescName="Shuriken" [Shuriken_MG X2WeaponTemplate] FriendlyName="Alloy Shuriken" FriendlyNamePlural="Alloy Shuriken" BriefSummary="A Shuriken made of alien alloys." TacticalText="<Bullet/Throwing a shuriken has a chance to stay concealed." AbilityDescName="Alloy Shuriken" [Shuriken_BM X2WeaponTemplate] FriendlyName="Plasma Shuriken" FriendlyNamePlural="Plasma Shuriken" BriefSummary="A Shuriken with a plasma edge cutting through armor like butter." TacticalText="<Bullet/Throwing a shuriken has a chance to stay concealed." AbilityDescName="Plasma Shuriken" [SpecOpsKnife_CV X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de combat des forces spéciales" FriendlyNamePlural="Couteaux de combat des forces spéciales" BriefSummary="Un couteau de combat dentelé fait de nos alliages d'acier conventionnels les plus avancés." TacticalText="<Bullet/> Accorde la compétence Élimination silencieuse.\n<Bullet/> Les soldats équipés du couteau de combat gagnent + 1 en mobilité et ont 20% de rayon de détection en moins.<Bullet/>Transperce 1 points d'armure." AbilityDescName="Couteau de combat des Forces Spéciales" [SpecOpsKnife_MG X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de combat en alliage des Forces Spéciales" FriendlyNamePlural="Couteaux de combat en alliage des Forces Spéciales" BriefSummary="De nouveaux résultats de recherche nous permettent d'incorporer des alliages Alien dans notre conception de couteau de combat." TacticalText="<Bullet/> Accorde la compétence Élimination silencieuse.\n<Bullet/> Les soldats équipés du couteau de combat gagnent + 1 en mobilité et ont 20% de rayon de détection en moins.\n<Bullet/> Transperce 2 points d'armure." AbilityDescName="Couteau de combat en alliage des Forces Spéciales" [SpecOpsKnife_BM X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de combat plasmatique des Forces Spéciales" FriendlyNamePlural="Couteaux de combat plasmatique des Forces Spéciales" BriefSummary="Le couteau de combat avec tranchant au plasma est notre technologie de pointe dans le département de la défense personnelle." TacticalText="<Bullet/> Accorde la compétence Élimination silencieuse.\n<Bullet/> Les soldats équipés du couteau de combat gagnent + 1 en mobilité et ont 20% de rayon de détection en moins.\n<Bullet/> Transperce 3 points d'armure." AbilityDescName="SpecOps Plasma Combat Knife" [MusashiThrowKnife X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Lancer le couteau" LocLongDescription="Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché." LocHelpText="<Bullet/> Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché.\n<Bullet/> Tuer la cible divise la chance de révélation par deux, si aucun autre ennemi voit la mort, la chance est annulée." LocFlyOverText="Lancer le couteau" LocPromotionPopupText="Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché." [MusashiThrowKnifeSecondary X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Lancer le couteau" LocLongDescription="Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché." LocHelpText="<Bullet/> Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché.\n<Bullet/> Tuer la cible divise la chance de révélation par deux, si aucun autre ennemi voit la mort, la chance est annulée." LocFlyOverText="Lancer le couteau" LocPromotionPopupText="Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché." [BackStabber X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Traîtrise" LocLongDescription="Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1 et ajoute 2 dégâts supplémentaires pour les couteaux de combat." LocHelpText="<Bullet/> Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1.\n<Bullet/> Ajoute 2 points de dégâts supplémentaires aux couteaux de combat." LocFlyOverText="Spécialiste des couteaux" LocPromotionPopupText="Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1 et ajoute 2 dégâts supplémentaires pour les couteaux de combat.<br/>" [MusashiKnifeSpecialistBonus X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Traîtrise" LocLongDescription="Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1 et ajoute 2 dégâts supplémentaires pour les couteaux de combat." LocHelpText="<Bullet/> Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1.\n<Bullet/> Ajoute 2 points de dégâts supplémentaires aux couteaux de combat." LocFlyOverText="Spécialiste des couteaux" LocPromotionPopupText="Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1 et ajoute 2 dégâts supplémentaires pour les couteaux de combat.<br/>" [KnifeJuggler X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Jongleur de couteaux" LocLongDescription="Bonus de dégâts de 1 pour les couteaux de lancer et La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de couteaux de lancer. Fournit également une utilisation supplément pour les couteaux de lancer." LocHelpText="<Bullet/> Bonus de dégâts de 1 pour les couteaux de lancer.\n<Bullet/> La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de couteaux de lancer. \n<Bullet/> Fournit également une utilisation supplément pour les couteaux de lancer." LocFlyOverText="Jongleur de couteaux" LocPromotionPopupText="Bonus de dégâts de 1 pour les couteaux de lancer et La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de couteaux de lancer. Fournit également une utilisation supplément pour les couteaux de lancer.<br/>" [MusashiThrowingKnifeSpecialistBonus X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Jongleur de couteaux" LocLongDescription="Bonus de dégâts de 1 pour les couteaux de lancer et La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de couteaux de lancer. Fournit également une utilisation supplément pour les couteaux de lancer." LocHelpText="<Bullet/> Bonus de dégâts de 1 pour les couteaux de lancer.\n<Bullet/> La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de couteaux de lancer. \n<Bullet/> Fournit également une utilisation supplément pour les couteaux de lancer." LocFlyOverText="Jongleur de couteaux" LocPromotionPopupText="Bonus de dégâts de 1 pour les couteaux de lancer et La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de couteaux de lancer. Fournit également une utilisation supplément pour les couteaux de lancer.<br/>" [ThrowingKnifeFaceoff X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Maison des 1000 dagues" LocLongDescription="Jetez un couteau sur chaque ennemi visible." LocHelpText="Jetez un couteau sur chaque ennemi visible." LocPromotionPopupText="L'utilisation de la Maison des 1000 dagues est mieux amplifiée par une position agressive sur le terrain, elle accorde une grande chance de toucher des cibles multiples.<br/><Bullet/> Maison des 1000 dagues a un temps de rechargement de <Ability:SelfCooldown/> tour(s)<br/>" [ReturnThrow X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Lancer en retour" LocHelpText="Lorsqu'il est pris pour cible par un tir ennemi, lance automatiquement un couteau une fois par tour." LocLongDescription="Lorsqu'il est pris pour cible par un tir ennemi, lance automatiquement un couteau une fois par tour." LocPromotionPopupText="<Bullet/>Le lancer en retour ne se déclenchera qu'une fois par tour.<br/><Bullet/> Le lancer en retour peut être déclenché par les attaques de mêlée et les attaques de zone d'effet.<br/><Bullet/> Le lancer en retour ne se déclenche pas quand le soldat est ciblé par un tir de Vigilance.<br/>" [Hailstorm X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Tempête de grêle" LocLongDescription="Lance trois couteaux sur la même cible." LocHelpText="Lance trois couteaux sur la même cible." LocFlyOverText="Tempête de grêle" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Chaque lancer de la Tempête de grêle a une chance distincte de toucher.<br/><Bullet/> Tempête de grêle peut infliger des dégâts dévastateurs si chaque tir touche.<br/><Bullet/> Tempête de grêle a un temps de rechargement de <Ability:SelfCooldown/> tour(s)<br/>" [ThrowingKnifeQuickdraw X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Lancer rapide" LocLongDescription="Lancer un couteau avec votre première action ne termine plus votre tour." LocHelpText="Lancer un couteau avec votre première action ne termine plus votre tour." LocFlyOverText="Lancer rapide" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Lancer rapide est une compétence fondamentale de Jongleur de Couteau, car elle permet au soldat de répartir ses couteaux sur différentes cibles dans le même tour.<br/>"
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Erazil Feb 12, 2018 @ 10:26pm 
( ALT ver more Asia Knive = Kunaïs)

j'ai fait une vertion plus asiatique (remplacez Knive par Kunaïs) pour mon usage personnel, je la partage avec vous

[ThrowingKnife_CV_Secondary X2WeaponTemplate] FriendlyName="Kunaï secondaire" FriendlyNamePlural="Kunaïs" BriefSummary="Un Kunaï fait de nos alliages d'acier conventionnels les plus avancés." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Kunaï secondaire" [ThrowingKnife_MG_Secondary X2WeaponTemplate] FriendlyName="Kunaï secondaire en alliage" FriendlyNamePlural="Kunaïs secondaire en alliage" BriefSummary="Un Kunaï fait d'alliages extraterrestres." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Kunaïs secondaire en alliage" [ThrowingKnife_BM_Secondary X2WeaponTemplate] FriendlyName="Kunaï secondaire plasmatique" FriendlyNamePlural="Kunaïs secondaire plasmatique" BriefSummary="Un Kunaï avec un tranchant de plasma coupant à travers une armure comme dans du beurre." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Kunaï secondaire plasmatique" [ThrowingKnife_CV X2WeaponTemplate] FriendlyName="Kunaï" FriendlyNamePlural="Kunaïs" BriefSummary="Un Kunaï fait de nos alliages d'acier conventionnels les plus avancés." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Kunaï" [ThrowingKnife_MG X2WeaponTemplate] FriendlyName="Kunaï en alliage" FriendlyNamePlural="Kunaïs en alliage" BriefSummary="Kunaïs en alliage." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Kunaï en alliage" [ThrowingKnife_BM X2WeaponTemplate] FriendlyName="Kunaï plasmatique" FriendlyNamePlural="Kunaïs plasmatique" BriefSummary="Un Kunaï avec un tranchant de plasma coupant à travers une armure comme dans du beurre." TacticalText="<Bullet/> Lancer un couteau laisse une chance de rester caché." AbilityDescName="Kunaï plasmatique" [Shuriken_CV X2WeaponTemplate] FriendlyName="Shuriken" FriendlyNamePlural="Shuriken" BriefSummary="A Shuriken made of our most advanced conventional steel alloys." TacticalText="<Bullet/Throwing a shuriken has a chance to stay concealed." AbilityDescName="Shuriken" [Shuriken_MG X2WeaponTemplate] FriendlyName="Alloy Shuriken" FriendlyNamePlural="Alloy Shuriken" BriefSummary="A Shuriken made of alien alloys." TacticalText="<Bullet/Throwing a shuriken has a chance to stay concealed." AbilityDescName="Alloy Shuriken" [Shuriken_BM X2WeaponTemplate] FriendlyName="Plasma Shuriken" FriendlyNamePlural="Plasma Shuriken" BriefSummary="A Shuriken with a plasma edge cutting through armor like butter." TacticalText="<Bullet/Throwing a shuriken has a chance to stay concealed." AbilityDescName="Plasma Shuriken" [SpecOpsKnife_CV X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de combat des forces spéciales" FriendlyNamePlural="Couteaux de combat des forces spéciales" BriefSummary="Un couteau de combat dentelé fait de nos alliages d'acier conventionnels les plus avancés." TacticalText="<Bullet/> Accorde la compétence Élimination silencieuse.\n<Bullet/> Les soldats équipés du couteau de combat gagnent + 1 en mobilité et ont 20% de rayon de détection en moins.<Bullet/>Transperce 1 points d'armure." AbilityDescName="Couteau de combat des Forces Spéciales" [SpecOpsKnife_MG X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de combat en alliage des Forces Spéciales" FriendlyNamePlural="Couteaux de combat en alliage des Forces Spéciales" BriefSummary="De nouveaux résultats de recherche nous permettent d'incorporer des alliages Alien dans notre conception de couteau de combat." TacticalText="<Bullet/> Accorde la compétence Élimination silencieuse.\n<Bullet/> Les soldats équipés du couteau de combat gagnent + 1 en mobilité et ont 20% de rayon de détection en moins.\n<Bullet/> Transperce 2 points d'armure." AbilityDescName="Couteau de combat en alliage des Forces Spéciales" [SpecOpsKnife_BM X2WeaponTemplate] FriendlyName="Couteau de combat plasmatique des Forces Spéciales" FriendlyNamePlural="Couteaux de combat plasmatique des Forces Spéciales" BriefSummary="Le couteau de combat avec tranchant au plasma est notre technologie de pointe dans le département de la défense personnelle." TacticalText="<Bullet/> Accorde la compétence Élimination silencieuse.\n<Bullet/> Les soldats équipés du couteau de combat gagnent + 1 en mobilité et ont 20% de rayon de détection en moins.\n<Bullet/> Transperce 3 points d'armure." AbilityDescName="SpecOps Plasma Combat Knife" [MusashiThrowKnife X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Lancer le couteau" LocLongDescription="Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché." LocHelpText="<Bullet/> Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché.\n<Bullet/> Tuer la cible divise la chance de révélation par deux, si aucun autre ennemi voit la mort, la chance est annulée." LocFlyOverText="Lancer le couteau" LocPromotionPopupText="Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché." [MusashiThrowKnifeSecondary X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Lancer le couteau" LocLongDescription="Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché." LocHelpText="<Bullet/> Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché.\n<Bullet/> Tuer la cible divise la chance de révélation par deux, si aucun autre ennemi voit la mort, la chance est annulée." LocFlyOverText="Lancer le couteau" LocPromotionPopupText="Jeter un couteau comme une action standard. Vous avez une chance de rester caché." [BackStabber X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Traîtrise" LocLongDescription="Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1 et ajoute 2 dégâts supplémentaires pour les couteaux de combat." LocHelpText="<Bullet/> Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1.\n<Bullet/> Ajoute 2 points de dégâts supplémentaires aux couteaux de combat." LocFlyOverText="Spécialiste des couteaux" LocPromotionPopupText="Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1 et ajoute 2 dégâts supplémentaires pour les couteaux de combat.<br/>" [MusashiKnifeSpecialistBonus X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Traîtrise" LocLongDescription="Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1 et ajoute 2 dégâts supplémentaires pour les couteaux de combat." LocHelpText="<Bullet/> Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1.\n<Bullet/> Ajoute 2 points de dégâts supplémentaires aux couteaux de combat." LocFlyOverText="Spécialiste des couteaux" LocPromotionPopupText="Réduit le temps de recharge d'Élimination silencieuse de 1 et ajoute 2 dégâts supplémentaires pour les couteaux de combat.<br/>" [KnifeJuggler X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Jongleur de Kunaïs" LocLongDescription="Bonus de dégâts de 1 pour les Kunaïs et La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de Kunaïs. Fournit également une utilisation supplément pour les Kunaïs." LocHelpText="<Bullet/> Bonus de dégâts de 1 pour les Kunaïs.\n<Bullet/> La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de Kunaïs. \n<Bullet/> Fournit également une utilisation supplément pour les Kunaïs." LocFlyOverText="Jongleur de Kunaïs" LocPromotionPopupText="Bonus de dégâts de 1 pour les Kunaïs et La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de Kunaïs. Fournit également une utilisation supplément pour les Kunaïs.<br/>" [MusashiThrowingKnifeSpecialistBonus X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Jongleur de Kunaïs" LocLongDescription="Bonus de dégâts de 1 pour les Kunaïs et La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de Kunaïs. Fournit également une utilisation supplément pour les Kunaïs." LocHelpText="<Bullet/> Bonus de dégâts de 1 pour les Kunaïs.\n<Bullet/> La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de Kunaïs. \n<Bullet/> Fournit également une utilisation supplément pour les Kunaïs." LocFlyOverText="Jongleur de Kunaïs" LocPromotionPopupText="Bonus de dégâts de 1 pour les Kunaïs et La visée du soldat augmente de 10 lors de l'utilisation de Kunaïs. Fournit également une utilisation supplément pour les Kunaïs.<br/>" [ThrowingKnifeFaceoff X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Maison des 1000 dagues" LocLongDescription="Jetez un Kunaïs sur chaque ennemi visible." LocHelpText="Jetez un Kunaïs sur chaque ennemi visible." LocPromotionPopupText="L'utilisation de la Maison des 1000 dagues est mieux amplifiée par une position agressive sur le terrain, elle accorde une grande chance de toucher des cibles multiples.<br/><Bullet/> Maison des 1000 dagues a un temps de rechargement de <Ability:SelfCooldown/> tour(s)<br/>" [ReturnThrow X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Lancer en retour" LocHelpText="Lorsqu'il est pris pour cible par un tir ennemi, lance automatiquement un couteau une fois par tour." LocLongDescription="Lorsqu'il est pris pour cible par un tir ennemi, lance automatiquement un couteau une fois par tour." 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LocHelpText="Lancer un Kunaïs avec votre première action ne termine plus votre tour." LocFlyOverText="Lancer rapide" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Lancer rapide est une compétence fondamentale de Jongleur de Kunaïs, car elle permet au soldat de répartir ses Kunaïs sur différentes cibles dans le même tour.<br/>"
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