XCOM 2
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20200103

[DarkEvent_TracerRounds X2HackRewardTemplate]
+FriendlyName="黑暗事件:智能回合"
+Description="許多 ADVENT 單位現在可以發射智能彈藥。"

[DarkEvent_TracerRounds X2DarkEventTemplate]
+DisplayName="智能回合"
+SummaryText="ADVENT 測試原型智能彈藥,讓一些 ADVENT 士兵在一個月內更好地瞄準任務。"
+QuoteText="\"...多虧了這個胡說八道,我要死在全掩體後面,不是嗎?\""
+QuoteTextAuthor="- 匿名 XCOM 士兵"
+PreMissionText="ADVENT 單位配備了智能彈藥。"
+PostMissionSuccessText="應對黑暗事件:智能回合"
+PostMissionFailureText="無法反擊黑暗事件:智能回合"

[DarkEvent_DragonRounds X2DarkEventTemplate]
+DisplayName="燃燒彈"
+SummaryText="ADVENT 將燃燒化學物質融入他們的武器中,讓一些 ADVENT 士兵可以使用一個月的燃燒彈。"
+QuoteText="\"由於我們與 ADVENT 的鬥爭不平衡,所以我們不需要戰場上的自焚威脅。\""
+QuoteTextAuthor="- 泰根博士"
+PreMissionText="ADVENT 單位配備燃燒彈。"
+PostMissionSuccessText="反擊黑暗事件:燃燒彈"
+PostMissionFailureText="無法反擊黑暗事件:燃燒彈"

[DarkEvent_DragonRounds X2HackRewardTemplate]
+FriendlyName="黑暗事件:燃燒彈"
+Description="許多 ADVENT 單位現在會發射燃燒彈。"


[DarkEvent_AProunds X2DarkEventTemplate]
+DisplayName="穿甲彈"
+SummaryText="ADVENT 將 Chryssalid 鱗片集成到他們的武器中,讓一些 ADVENT 士兵能夠穿甲彈一個月。"
+QuoteText="\"如果這些子彈進入戰場,我們的部隊可能什麼都不穿。\""
+QuoteTextAuthor="- 沉總"
+PreMissionText="ADVENT 單位配備了穿甲彈。"
+PostMissionSuccessText="反擊黑暗事件:穿甲彈"
+PostMissionFailureText="無法反擊黑暗事件:穿甲彈"

[DarkEvent_AProunds X2HackRewardTemplate]
+FriendlyName="黑暗事件:穿甲彈"
+Description="許多 ADVENT 單位現在發射穿甲彈。"


[DarkEvent_TalonRounds X2DarkEventTemplate]
+DisplayName="粉碎輪"
+SummaryText="ADVENT 包含專門設計的彈藥,一旦穿透目標就會膨脹,讓一些 ADVENT 士兵在一個月內有更高的暴擊機會。"
+QuoteText="\"Mag 傷口本身可能已經夠嚴重了,現在我們的部隊如果被擊中就真的很痛苦了。\""
+QuoteTextAuthor="- 中央官員布拉德福德"
+PreMissionText="ADVENT 單位配備了增加暴擊的子彈。"
+PostMissionSuccessText="黑暗事件被反擊:粉碎回合"
+PostMissionFailureText="無法反擊黑暗事件:粉碎回合"


[DarkEvent_TalonRounds X2HackRewardTemplate]
+FriendlyName="粉碎回合"
+Description="許多 ADVENT 單位在命中後會更頻繁地暴擊。"


[DarkEvent_HoloRounds X2DarkEventTemplate]
+DisplayName="Holotargeting 回合"
+SummaryText="ADVENT 部署了改良的智能子彈,讓他們的士兵可以對目標 XCOM 人員進行火力訓練。"
+QuoteText="\"智能回合本身已經夠糟糕的了,但現在他們都可以從中受益。 \""
+QuoteTextAuthor="- 沉總"
+PreMissionText="一些 ADVENT 單位配備了全息瞄準彈。"
+PostMissionSuccessText="應對黑暗事件:全息瞄準回合"
+PostMissionFailureText="無法反擊黑暗事件:全息瞄準回合"

[DarkEvent_HoloRounds X2HackRewardTemplate]
+FriendlyName="黑暗事件:全息瞄準回合"
+Description="一些 ADVENT 單位配備了全息瞄準彈。"


[DarkEvent_SuperUFO X2DarkEventTemplate]
+DisplayName="高級不明飛行物獵人"
+SummaryText="外星人發射了配備他們最新掃描設備的 UFO,保證擊落復仇者。
+QuoteText="\"好吧,該死。\""
+QuoteTextAuthor="- 中央官員布拉德福德"
+PreMissionText="發射一個將擊落復仇者的不明飛行物"
+PostMissionSuccessText="應對黑暗事件:高級不明飛行物獵人"
+PostMissionFailureText="無法反擊黑暗事件:高級不明飛行物獵人"

[DarkEvent_AvengerWatch X2DarkEventTemplate]
+DisplayName="復仇者手錶"
+SummaryText="外星人發起了一場活動,為複仇者和空中游俠監視天空,在任何任務完成後都有機會在復仇者之後發射不明飛行物。"
+QuoteText="\"如果我們不夠走運,我們最終將不得不躲避那些 UFO 中隊。\""
+QuoteTextAuthor="- 沉總"
+PreMissionText="通過讓 UFO 隨時待命以應對 XCOM 活動的任何跡象,從而發起反復仇者運動。"
+PostMissionSuccessText="反擊黑暗事件:復仇者守望"
+PostMissionFailureText="無法反擊黑暗事件:復仇者守望"


[DarkEvent_Mindshielding X2DarkEventTemplate]
+DisplayName="心靈防護"
+SummaryText="外星人和 ADVENT 推出了一批他們自己的 Mindshields 變體,保護他們的一些部隊在本月免受靈能精神影響和閃光彈。"
+QuoteText="\"我喜歡把閃光彈變成無用的紙重量。\""
+QuoteTextAuthor="- 匿名 XCOM 士兵"
+PreMissionText="一些敵方單位在一個月內受到靈能和閃光彈的保護。"
+PostMissionSuccessText="黑暗事件被反擊:心靈防護"
+PostMissionFailureText="無法反擊黑暗事件:心靈防護"

[DarkEvent_Mindshielding X2HackRewardTemplate]
+FriendlyName="黑暗事件:心靈護盾"
+Description="一些敵方單位受到靈能和閃光彈的保護。"

[ChosenAction_Favoured X2ChosenActionTemplate]
DisplayName="長輩的青睞"
SummaryText="與他們的兄弟姐妹相比,被選中的人會更強大。"
QuoteText=""
QuoteTextAuthor=""


[EarlyAvatarDeployment X2SitRepTemplate]
FriendlyName="早期頭像部署"
Description="預計將在此任務中部署的阿凡達項目的結果。"

[EarlyAvatarDeploymentEffect X2SitRepEffect_ModifyDefaultEncounterLists]
FriendlyName="早期頭像部署"
Description="阿凡達計劃的結果將是本次任務的一些巡邏隊的領導者"