XCOM 2
[WOTC] Bio Troops
zxc2008 Apr 11, 2018 @ 6:34pm
Simplified Chinese Translation
[BioViper X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化毒蛇怪"

[BioMEC X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化MEC"

[AdvBioCaptainM1 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化变种人队长"

[AdvBioCaptainM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="高级生化变种人队长"

[AdvBioCaptainM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="精英生化变种人队长"

[AdvBioTrooperM1 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化变种人士兵"

[AdvBioTrooperM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="高级生化变种人士兵"

[AdvBioTrooperM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="精英生化变种人士兵"

[AdvBioAssaultTrooperM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化变种人突击步兵"

[AdvBioAssaultTrooperM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化变种人重装突击步兵"

[AdvBioAssaultTrooperM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化变种人重装步兵"

[AdvBioAssaultTrooperM3B X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化变种人重装突击步兵"

[AdvBioRocketTrooperM2 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化工兵"

[AdvBioRocketTrooperM3 X2CharacterTemplate]
strCharacterName="生化重装工兵"

[AdventNanoScaleVest X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="变种人纳米背心"
FriendlyNamePlural="变种人纳米背心"
BriefSummary="变种人版的纳米级背心。它能更好地提升士兵的HP以及护甲和抗酸能力。"
TacticalText="<Bullet/>增加2HP。\n<Bullet/>2点护甲及抗酸能力。"

[BioViperScaleVest X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="生化模块背心"
FriendlyNamePlural="生化模块背心"
BriefSummary="升级版的纳米背心增加了生化毒蛇怪的鳞片和对生化毒液的免疫力。"
TacticalText="<bullet/>增加1HP, 2移动,3防御。\n<bullet/>对毒和酸免疫。"

[Corpse_BioViper X2ItemTemplate]
FriendlyName="生化毒蛇怪尸体"
FriendlyNamePlural="生化毒蛇怪尸体"
BriefSummary="这种新型变体看起来是由蝮蛇的DNA创造出来的。但是却有了很多新的能力和特点。"

[Autopsy_BioViper X2TechTemplate]
DisplayName="生化毒蛇怪解剖"
Summary="生化毒蛇怪是毒蛇的最新进化。快速,致命,强毒性。"
CodeName="恶灵"
LongDescription="这种新的毒蛇怪比它的前身更致命。它似乎有坚硬的鳞片,形成刺突,可以刺破皮肤并释放出致命的生物毒素。它还会随着它的移动而留下致命的酸迹。它仍然具有毒性吐痰能力和压碎能力,但放弃了舌头的拉力以获得更大的灵活性和更快的速度。"

[CorpseAdvBioAssaultTrooper X2ItemTemplate]
FriendlyName="生化突击步兵尸体"
FriendlyNamePlural="生化突击步兵尸体"
BriefSummary="生化变种人突击步兵相当致命,而且非常强大。尽快杀了他们!"

[Autopsy_AdvBioAssaultTrooper X2TechTemplate]
DisplayName="生化突击步兵解剖"
Summary="生化突击步兵看起来已经被赋予了特殊的装备和盔甲,它们被设计成与生化毒蛇怪协同作战。"
CodeName="犀牛"
LongDescription="在战场上出现的生物突击队员或者叫做‘犀牛’,他们需要破坏任何东西来攻击你,使这些生化部队非常致命。他们可以打一场,然后继续。自身装备有一种自愈医疗服可以让他们保持健康并为下场战斗做好准备!"

[CorpseAdvBioRocketTrooper X2ItemTemplate]
FriendlyName="生化工兵尸体"
FriendlyNamePlural="生化工兵尸体"
BriefSummary="生化工兵装备了火箭。小心!"

[Autopsy_AdvBioRocketTrooper X2TechTemplate]
DisplayName="生化工兵解剖"
Summary="生化变种人工兵看起来已经被赋予了特殊的装备和盔甲,它们被设计成与生化毒蛇怪协同作战。"
CodeName="鸡尾酒"
LongDescription="战场上的生化工兵,可以使用类似于刺的生化火箭,使这些生化部队非常致命。他们可以像生物突击队员的反击一样强硬。但是,这些火箭部队到达足够近距离时,会使用他们的生化火箭。某些还被认为装备了额外的盔甲以减少爆炸伤害。"

[BioViper_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="生化毒蛇怪光束步枪"

[BioRocket_Launcher X2WeaponTemplate]
FriendlyName="生化变种人火箭发射器"

[BioBlasteLauncher X2WeaponTemplate]
FriendlyName="生化变种人光束发射器"

[BioCaptainM1_SMG_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="变种人磁力冲锋枪"

[BioCaptainM2_SMG_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="变种人磁力冲锋枪"

[BioCaptainM3_SMG_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="变种人磁力冲锋枪"

[AdvBioSaberM2 X2WeaponTemplate]
FriendlyName="生化变种人长剑"

[AdvBioSaberM2 X2WeaponTemplate]
FriendlyName="生化变种人长剑"

[AdvBioShieldM2 X2WeaponTemplate]AdvBioShield_MG
FriendlyName="生化变种人盾牌"

[AdvBioShieldM3 X2WeaponTemplate]
FriendlyName="生化变种人盾牌"

[BioAssaultTrooperM2_Shotgun_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="变种人磁力霰弹枪"

[BioAssaultTrooperM3_Shotgun_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="变种人磁力霰弹枪"

[AdvBioStunLanceM2 X2WeaponTemplate]
FriendlyName="眩晕长枪"

[AdvBioStunLanceM3 X2WeaponTemplate]
FriendlyName="眩晕长枪"

[Weapon_BioRocket X2WeaponTemplate]
FriendlyName = "生化火箭发射器"
FriendlyNamePlural="生化火箭发射器"
TacticalText= "<bullet/>生化火箭发射器每场战斗只能使用一次.\n<bullet/>生化火箭会在撞击中爆炸,用有毒的刺击目标,同时酸蚀附近区域.\n<bullet/>重甲才能装备。"
BriefSummary= "这款新型火箭发射装置是利用生化毒蛇怪研究制造,它比标准火箭伤害小,但当使用新的生化火箭时,给与的生化酸爆炸将使大多数外星敌人位移。"

[BioBlasterLauncherXCom X2WeaponTemplate]
FriendlyName = "生化爆弹发射器"
FriendlyNamePlural="生化爆弹发射器"
TacticalText= "<bullet/>生化爆弹发射器每场战斗只能使用一次.\n<bullet/>从发射装置发射的生化爆破炸弹爆炸产生的冲击,造成基础爆炸伤害以及酸性破坏.\n<bullet/>重甲才能装备。"
BriefSummary= "这个生化武器发射装置与它的基本型伤害相同,但是有4点破甲,比标准的爆破发射器多1个破甲。这是由于添加了生物酸的腐蚀特性造成的。生物酸会燃烧所有的敌人,除非对酸产生免疫。这些投射物可以在极端地形中进行导航,并且可以在极端环境下发射。"

[ProvingGroundsProject_BioRocket X2TechTemplate]
DisplayName="生化火箭"
Summary="毒酸火箭"
CodeName="爆炸"
LongDescription="这个新的生化火箭需要生化火箭发射器进行发射。它的弹头填充了大量生化毒酸,可以覆盖撞击区域。"

[Ability_BioRocket X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="生化火箭发射器"
LocLongDescription="向目标区域发射生化火箭."
LocHelpText="向目标区域发射生化火箭."
LocFlyOverText="发射生化火箭"

[BioBlasterLauncher X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="生化爆破炸弹"
LocLongDescription="向目标区域发射生化爆弹."
LocHelpText="向目标区域发射生化爆弹."
LocFlyOverText="发射生化爆弹"

[ToxinSlash X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="毒素猛攻"
LocLongDescription="对生物造成毒素伤害,而且毒素会造成神经系统损伤。这可能造成昏迷,迷惑或无意识。"
LocHelpText="猛攻一名目标."
LocFlyOverText="毒素猛攻."

[AssaultStun X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="眩晕突击"
LocLongDescription="对目标造成眩晕伤害。这可能会造成昏迷,混乱或无意识。"
LocHelpText="猛攻一名目标."
LocFlyOverText="眩晕一名目标."

[PoisonBlindSpit X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="喷射毒液"
LocLongDescription="可攻击多个目标,可能导致目标失明,并造成中毒效果。"
LocHelpText="对多名目标喷射毒液."
LocFlyOverText="喷射毒液"

[BioViperAcidBlood X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="酸腐蚀血液"
LocFlyOverText="酸腐蚀血液"
LocHelpText="当受到伤害时释放出带有酸腐蚀效果的血液。"
LocLongDescription="当受到伤害时释放出带有酸腐蚀效果的血液。"

[AcidDeathExplosion X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="酸腐蚀死亡"
LocLongDescription="当生化毒蛇怪死亡时,她自身会释放酸腐蚀附近区域。"
LocHelpText="酸腐蚀死亡释放到附近区域。"
LocFlyOverText="酸腐蚀死亡"

[BioAssaultTrooperRegeneration X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="再生"
LocLongDescription="生化变种人突击步兵在他的回合开始时能恢复2点生命。"
LocHelpText="生化变种人突击步兵在他的回合开始时能恢复2点生命。"
LocFlyOverText="再生"

[AdvBioShieldCover X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="盾牌掩体"
LocLongDescription="手持盾牌的士兵用他们的盾牌与身躯为盟友提供掩体。"
LocHelpText="手持盾牌的士兵用他们的盾牌与身躯为盟友提供掩体。"
LocFlyOverText="盾牌掩体"

[BioShieldBash X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="盾牌猛击"
LocLongDescription="用盾牌猛击目标,有可能导致目标陷入混乱。"
LocHelpText="用盾牌猛击目标,有可能导致目标陷入混乱。"
LocFlyOverText="盾牌猛击"
Last edited by zxc2008; Mar 28, 2019 @ 11:33pm
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Showing 1-3 of 3 comments
Mr.Gama Nov 7, 2018 @ 12:57am 
辛苦了
懒惰的117 Dec 29, 2019 @ 4:28am 
大佬能够请你汉化一下整合的2.0版吗?
madkiller Jul 21, 2020 @ 4:20am 
感谢
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